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Control Resonant Runs suavemente en PC, con solo pequeños desajustes en el rendimiento. )

Control Resonant funciona a la perfección desde dispositivos móviles hasta de escritorio, con iluminación que lo distingue y un rendimiento que supera las especificaciones oficiales. )

Por mitch·7 min de lectura
A dimly lit corridor with glowing light reflections evoking the game's atmospheric setting.

El último juego de Remedy, Control Resonant, es casi un puerto de PC impecable, y las cifras lo demuestran. Funciona en hardware que va desde un dispositivo portátil hasta una computadora de escritorio completa, y nunca se ve mal. La iluminación por sí sola justificaría los elogios, pero el rendimiento se mantiene igual de bien. En cada plataforma en la que se encuentra, este título cumple con ambas expectativas y merece atención por hacerlo.

Ray Tracing Finalmente Dio Fruto

La Nvidia GeForce RTX 2080 Ti llegó por primera vez en 2018, y los primeros días de ray tracing fueron difíciles. Juegos como Battlefield 1 y Shadow of the Tomb Raider probaron la tecnología, pero los resultados fueron mixtos en el mejor de los casos. El rendimiento se desplomó y las ganancias visuales no siempre justificaban el costo.

Entonces salió Control en el verano de 2019. La iluminación en ese juego cambió todo. Se veía mejor que casi cualquier otra cosa en el mercado en ese momento, incluso cuando no buscaba un realismo total. El efecto fue inmediato. Ray tracing finalmente dio fruto para el revisor.

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Control Resonant sigue esos pasos y logra convertirse en uno de los juegos más hermosos del año. Lo hace a través de una solución de iluminación que sigue siendo el estándar.

Escalado Desde Dispositivos Portátiles Hasta Escritorios

El título final del desarrollador, Alan Wake 2, sigue siendo un triunfo técnico. Se encuentra entre los juegos más llamativos que el revisor haya visto, con escenas que parecen una película cuando se ven en configuraciones gráficas más altas. Sin embargo, no es un juego que funcione bien en computadoras modestas.

En lugar de buscar un realismo extremo como Alan Wake 2, Control Resonant da un paso atrás y escala para adaptarse a hardware más débil. Las computadoras de alta gama obtienen un llamativo efecto de trazado de rayos que realza el estilo artístico del juego, mientras que un dispositivo portátil aún logra verse impresionante.

La evidencia llegó sin demora. Un revisor instaló el juego en la Xbox Ally X, una consola portátil, y anticipó problemas. Habiendo ya manejado Halo: Campaign Evolved, Star Wars Zero Company y The Blood of Dawnwalker, la expectativa era una experiencia caótica. Lo que sucedió en cambio fue una agradable sorpresa, lograda simplemente encendiendo la configuración gráfica de la consola portátil y estableciendo FSR en calidad.

Los visuales fueron excelentes a 1080p. Durante la batalla contra el jefe inicial, con piezas volando por todas partes, la velocidad de fotogramas se mantuvo constante entre 45 y 40 fps. Las caídas hasta los 30 medios ocurrían de vez en cuando, pero no parecían afectar la sensación de movimiento, por lo que el jugador nunca se sintió menos hábil en el juego. La creación de fotogramas de FSR puede hacer que el juego parezca que se está ejecutando a 60+ fps, aunque sí añade un pequeño retraso.

La prueba del Steam Deck

El Steam Deck de Valve es un dispositivo portátil de hace cuatro años y medio, y no maneja Control Resonant de la misma manera que los demás dispositivos. Puesto al límite, la máquina demostró su edad. Incluso con el ajuste para dispositivos portátiles reducido a 720p y FSR configurado en equilibrado, la velocidad de fotogramas no pudo mantener un promedio superior a los 25 fotogramas por segundo.

Jugar el juego de esa manera es posible, aunque el revisor no lo recomienda. La experiencia funciona, pero no resulta cómoda.

El rendimiento de escritorio supera las expectativas

El juego funciona extremadamente bien en sistemas con hardware más potente. Los requisitos oficiales del PC de Remedy recomiendan la RTX 4070 Ti como GPU para jugar con el ajuste medio, con el trazado de rayos configurado en medio, esperando una velocidad de fotogramas de 60 fps. Las pruebas indican que esos requisitos fueron conservadores.

El revisor instaló una RTX 4070 Ti Super y configuró el juego a 1440p con el ajuste medio, el trazado de rayos a medio y DLSS configurado en equilibrado. Con esos ajustes, Control Resonant promedió 111 fps, con una tasa de fotogramas mínima del 1% de 81 fps. Ese es un rendimiento significativamente superior al citado por Remedy de 60 fps para esos ajustes.

La RTX 4070 Ti Super ofrece aproximadamente un 10-15% de ventaja de rendimiento sobre la recomendada 4070 Ti. Incluso si se eliminan el 15% de los fotogramas de la prueba, el promedio aún se sitúa en 94 fps. Esa cifra supera lo que implican los requisitos oficiales del sistema de Remedy.

Maximizando los detalles

Hay mucho margen para aumentar aún más los ajustes. El revisor quería ver qué sucede si el juego se maximiza a 1440p con los mismos ajustes de DLSS. Incluso con el ajuste Ultra y el trazado de caminos, el juego promedió 70 fps con una tasa de fotogramas mínima del 1% de 58 fps.

Incluso después de eliminar el 15% de la brecha de rendimiento para comparar la 4070 Ti Super con la 4070 Ti, la diferencia restante se sitúa en alrededor de 60 fps. Esa cifra no incluye ningún ajuste para la generación de fotogramas tampoco.

A través de varias configuraciones, la prueba revela una tendencia constante: Control Resonant cumple y supera sus requisitos oficiales. Los números no mienten; el rendimiento del juego coincide con sus promesas.

Generación de Fotogramas Ofrece Suavidad

Habilitar la generación de fotogramas mejora la experiencia a pesar de las preocupaciones sobre la latencia. Activándola para la RTX 4070 Ti Super, la tasa de fotogramas aumentó a 118, aunque la cifra pre-generación de fotogramas cayó a 60. Eso es suficiente para hacer que Control Resonant se sienta rápido, y produce una tasa de fotogramas muy suave para una pantalla de alta tasa de refresco.

Normalmente, activar la generación de fotogramas introduce un retraso adicional en comparación con dejarla desactivada. Por razones que no se explican, Remedy no permite la opción de habilitar Nvidia Reflex de forma independiente de la interpolación de fotogramas. Debido a esta elección de diseño, el revisor se encuentra con una latencia general menor cuando la generación de fotogramas está activada.

Este arreglo particular ofrece un beneficio real. El título permanece fluido, la pantalla se actualiza a un ritmo rápido y el tiempo de reacción a la entrada del jugador no se ve tan disminuido como cabría esperar. Es un caso raro en el que una función que normalmente exige un sacrificio en otra área en cambio produce ganancias en ambos frentes.

El Veredicto sobre la Iluminación

La iluminación de Control Resonant roba el protagonismo. El revisor reconoce que probablemente se habría ido satisfecho incluso si el juego hubiera tenido un rendimiento mucho menos impresionante. El hecho de que logre escalar tan bien al mismo tiempo que mantiene una apariencia tan llamativa le gana un lugar entre los mejores puertos de PC hasta ahora este año.

El consejo es claro si posee una PC para juegos capaz de ejecutar Resonant sin esfuerzo y tiene la intención de jugarlo de todos modos: consígalo en Steam de inmediato. El puerto casi alcanza la perfección, y el propio valor del juego justifica el esfuerzo.

Qué Pensamos de Todo Esto

En todos los dispositivos probados, desde un dispositivo portátil hasta una configuración de escritorio completa, Control Resonant ofrece una presentación visual impactante junto con velocidades de fotogramas que superan las expectativas. El juego demuestra que rendimiento y presentación pueden coexistir sin concesiones.

Control Resonant funciona sin problemas en casi todas las plataformas, pero hay una excepción notable: la dificultad de la Steam Deck, pero es una limitación del hardware, no un defecto en el juego. Todos los demás dispositivos manejan el juego con facilidad, ofreciendo un rendimiento rápido, fluido y visualmente impactante.

Este título sirve como prueba de lo que el desarrollo moderno para PC puede lograr. Se presenta como evidencia de que el trazado de rayos y el trazado de ruta tienen un valor real.

«El juego ocasionalmente baja a los mediados de los 30, pero incluso cuando lo hace, todavía se siente lo suficientemente fluido como para que no sienta que me está perjudicando en el juego».

El juego logra mantener su impulso a pesar de las caídas, que son reales pero no arruinan la experiencia. La capacidad de respuesta es tal que una ocasional caída nunca rompe la sensación del jugador de estar completamente inmerso. En un título exigente, ese tipo de equilibrio es raro.

Control Resonant parece un puerto para PC casi impecable. Se clasifica entre los títulos mejor optimizados del año y también destaca como uno de los más visualmente impactantes. El puerto tiene éxito de manera encomiable, y el juego ofrece una experiencia encantadora. Para cualquiera que tenga una PC capaz de manejarlo, vale la pena considerarlo.

Fuente: “Control Resonant is Almost a Picture Perfect PC Port,” IGN.

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