Mortal Kombat vs. DC Universe reúne a dos de los universos más brutales de los videojuegos, y en su mayor parte, lo consigue. El juego de lucha de 2008 enfrenta a los guerreros sombríos de Mortal Kombat contra los héroes y villanos de DC Comics, y el resultado es un espectáculo que los fanáticos de cualquiera de las franquicias pueden disfrutar, incluso si no son necesariamente fanáticos de ambas.
La premisa es simple: una brecha en la realidad ha unido a los dos mundos, y sus campeones chocan a través de una serie de arenas. Es una idea audaz, y el juego se adhiere a ella en su mayor parte. La lista de personajes está dividida de manera uniforme entre los dos bandos, y cada personaje recibe su propia arena, sus propios movimientos especiales y sus propias Fatalities. Las Fatalities, naturalmente, son donde el juego se gana su clasificación.
Trailer, vía kungloa34.
Las Arenas
Las arenas son la estrella de Mortal Kombat vs. DC Universe. Cada luchador obtiene un escenario que refleja su personalidad y su mundo, y el juego utiliza las arenas para contar una pequeña historia con cada pelea. El escenario de The Flash es una carrera contra el tiempo, con la pantalla parpadeando y la acción acelerándose. El escenario de Batman es un callejón oscuro, con letreros de neón y lluvia, y se siente como entrar en una película de Gotham. El juego también incluye un modo de historia que envía a los personajes a través de estas arenas en una campaña lineal, permitiendo a los jugadores ver los escenarios en contexto en lugar de solo como fondo para las peleas.
Las arenas no son solo un adorno, sin embargo. A menudo afectan la pelea en sí, con peligros, trampas y objetos que se pueden usar como armas. Una pared de ladrillos podría derrumbarse sobre un luchador, o un automóvil podría explotar detrás de él. Estos efectos no siempre son profundos, pero agregan una capa de caos que distingue a este juego de un juego de lucha estándar.
El Sistema de Lucha
El sistema de combate es una mezcla de la brutalidad de Mortal Kombat y el estilo más fluido de DC. Es un enfoque híbrido que funciona mejor de lo que debería. Los jugadores pueden ejecutar combos, contras y ataques especiales, y los controles son lo suficientemente precisos como para que jugadores expertos puedan encontrar oportunidades en casi cualquier enfrentamiento. El juego también introduce un sistema de “movimiento final crítico” que recompensa a los jugadores que conectan un combo justo antes del golpe final, agregando una capa de estrategia más allá de simplemente presionar botones.
Las Fatalities están presentes, por supuesto, y son gráficas de la manera en que Mortal Kombat es conocido. Un luchador podría arrancar la columna vertebral de un oponente, o arrancar su cabeza, o aplastarlos bajo una roca que cae. Estos son los momentos que atraerán la ira de los padres y el elogio de los fanáticos, y son una gran parte de por qué el juego tiene su clasificación para adultos.
“Una brecha en la realidad ha unido los dos mundos”.
El Roster
El roster es donde el juego tropieza ligeramente. Hay muchos personajes, y algunos de ellos parecen estar allí simplemente para llenar espacio. El juego intenta equilibrar la representación entre las dos franquicias, pero la calidad disminuye cuando llegas al final de la lista. Algunos luchadores se sienten poco desarrollados, con movimientos que no encajan del todo con sus personalidades establecidas. Dicho esto, los personajes de primera categoría son excelentes, y los mejores enfrentamientos en el juego son genuinamente emocionantes.
Aquí hay una breve descripción de algunos de los personajes más destacados:
- Batman: Un luchador sólido y realista con un juego de suelo fuerte.
- Superman: Rápido y poderoso, pero vulnerable en el aire.
- Scorpion: Sigue siendo un gran luchador, con sus ataques característicos con lanza.
- Darkseid: Un poderoso tanque que puede dominar a los jugadores más lentos.
- Wonder Woman: Una luchadora rápida y ágil con un arma única.
El Modo Historia
El modo historia es una mezcla. Es una aventura lineal donde los jugadores luchan a través de una serie de batallas para progresar la trama, y hace un trabajo decente explicando por qué los dos mundos colisionaron. Sin embargo, el ritmo es irregular, y algunas batallas se sienten como relleno en lugar de momentos importantes. El diálogo es ocasionalmente exagerado, pero se entrega con el tipo de puesta en escena teatral que le conviene al material.
La historia también intenta unir los dos universos de una manera que respeta a ambos, lo cual es una tarea difícil. No siempre tiene éxito, pero es un intento noble, y le da a los jugadores una razón para ver las arenas en contexto en lugar de solo en el menú principal.
La Presentación
La presentación es donde Mortal Kombat vs. DC Universe realmente brilla. Los gráficos son nítidos, con modelos de personajes detallados y animaciones expresivas. Las arenas están renderizadas con cuidado, y la iluminación a menudo se utiliza para crear una atmósfera melancólica. El diseño de sonido también es sólido, con una banda sonora que oscila entre tensa y grandiosa dependiendo de la situación.
El juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas fluida tanto en PS3 como en Xbox 360, lo cual es notable dada la ambición de los visuales. Los tiempos de carga son cortos, y los menús son fáciles de navegar. Es un paquete técnicamente competente, aunque no sea revolucionario.
El Multijugador
El multijugador es donde Mortal Kombat vs. DC Universe está en su mejor momento. El juego en línea está disponible, y el juego admite partidas clasificadas y torneos. El código de red se mantiene bien, y el juego rara vez se detiene durante las partidas en línea. El juego local también es sólido, con soporte para hasta cuatro jugadores en una sola consola.
El juego también incluye un modo de espectador, que permite a los amigos ver las partidas sin interrumpirlas. Es un pequeño detalle, pero demuestra atención al detalle en el diseño.
Palabra Final
Mortal Kombat vs. DC Universe no es perfecto, pero es un sólido juego de lucha que combina con éxito dos franquicias distintas. Las arenas son el punto culminante, y las Fatalities son un recordatorio de lo que hizo que Mortal Kombat fuera tan bueno en primer lugar. El elenco es irregular, y el modo historia es un poco débil, pero el núcleo de la lucha es lo suficientemente sólido como para justificar su compra.
Para los fanáticos de cualquiera de las franquicias, este es un juego imprescindible. Para jugadores ocasionales, aún vale la pena probarlo, especialmente si les interesa el género de lucha. No es el mejor juego de lucha jamás creado, pero es uno divertido, estiloso y a veces brillante.
Puntuación: 7.7 de 10.
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