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WarioWare Gold incluye casi 500 Microjuegos en un cartucho — las calificaciones de los críticos son 7.7.

Una vasta colección de juegos diminutos y absurdos, cada uno apenas un suspiro de tiempo, exige paciencia y castiga la vacilación. )

Por mitch·5 min de lectura
A cartoon figure twists amid a whirlwind of flashing symbols, caught mid-game.

WarioWare Gold agrupa casi 500 microjuegos a través de cuatro décadas de la serie en un solo paquete. Es una colección extraña, densa y a menudo brillante, y pide a los jugadores que soporten mucho sinsentido para llegar a ella. El juego está disponible en la Nintendo 3DS, y es la última entrega en una franquicia que ha pasado años demostrando que puede hacer casi cualquier cosa con pocos segundos y un botón.

Tráiler, vía Nintendo UK.

La Fórmula de los Microjuegos

Cada microjuego dura aproximadamente tres segundos. Los jugadores presionan botones, mueven palancas o trazan formas en la pantalla en respuesta a una indicación. La dificultad aumenta rápidamente, y los juegos rara vez se repiten. Esa fórmula no ha cambiado desde el WarioWare original, lanzado en la Game Boy Advance en 2003. Lo que ha cambiado es la pura escala de contenido aquí.

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Cuatro Décadas de Juegos

WarioWare Gold incluye todos los juegos de la serie excepto uno. Las excepciones son el primer WarioWare, que fue creado para la Game Boy Advance, y la versión portátil de WarioWare Touched!, que fue creada para la Nintendo DS. En cambio, el juego incorpora microjuegos de WarioWare Inc., WarioWare Inc.: Mega Party Games!, WarioWare: Get It Together y WarioWare: Smooth Moves. También agrega nuevos juegos hechos para este lanzamiento.

El resultado es un paquete que abarca toda la historia de la serie en un solo cartucho. Eso es mucho contenido, y se presenta sin mucho contexto más allá de los juegos mismos.

Los Nuevos Juegos

Los nuevos microjuegos son donde la colección justifica su existencia. Son menores en número que los juegos más antiguos, pero llevan a la serie por caminos en los que no ha estado antes. Algunos se basan en trazar formas en la pantalla táctil. Otros piden a los jugadores que muevan la 3DS en sí, inclinándola para guiar una bola o sacudiéndola para despejar escombros. Estos juegos se sienten frescos junto con la comida familiar del pasado.

Lo mejor de las nuevas adiciones es inventivo sin perder el ajuste de tiempo que define la serie. Recompensan a los jugadores que han aprendido a leer las indicaciones rápidamente y actuar sin vacilación.

La Curva de Dificultad

WarioWare Gold no facilita el trabajo a los jugadores. Los juegos iniciales son sencillos, pero la dificultad aumenta rápidamente una vez que el juego comienza a mezclar géneros y a añadir capas de sincronización. Los jugadores que esperan una introducción suave no la encontrarán. El juego asume cierta familiaridad con la serie, y aquellos que han jugado entregas anteriores encontrarán el ritmo cómodo.

Para los recién llegados, la curva de aprendizaje es pronunciada. El juego no explica sus reglas claramente, y los jugadores se quedan a la deriva, tratando de adivinar qué significa cada instrucción hasta que fracasan suficientes veces para entenderlo.

La Presentación

La presentación es caótica, lo cual es el punto. Cada microjuego está vestido con colores brillantes, texto de gran tamaño y efectos de sonido exagerados. Los personajes, en su mayoría basados en Wario y sus amigos, son caricaturescos y expresivos, reaccionando al rendimiento del jugador con sorpresa, frustración o deleite. El juego está en su mejor momento cuando se apoya completamente en este caos.

«WarioWare Gold es una colección que recompensa la paciencia y castiga la vacilación.»

El caos no es solo una elección de estilo. Es parte del diseño. Los juegos están pensados para ser rápidos, confusos y divertidos, y la presentación respalda esa energía.

El Diseño de Sonido

La música es alegre y repetitiva, lo que encaja con el tono de los juegos. Los efectos de sonido son fuertes y distintos, lo que facilita escuchar cuando se ha perdido una instrucción. Esto es esencial, porque los juegos a menudo son demasiado rápidos para leer solo visualmente.

La banda sonora no pretende ser sutil. Intenta señalar cuándo un jugador ha fracasado, y hace bien ese trabajo.

Comparando los Títulos

Juego Plataforma Contenido
WarioWare Inc. Game Boy Advance Formato original de microjuegos
WarioWare Inc.: ¡Mega Party Games! GameCube Formato ampliado
WarioWare: Get It Together Wii Juegos de acción
WarioWare: Smooth Moves Wii Juegos controlados por movimiento.
WarioWare Gold 3DS Colección combinada

La tabla muestra cómo ha crecido la serie a lo largo del tiempo. Cada entrega añadió nuevas características manteniendo intacto el formato central. WarioWare Gold reúne todo eso en un solo lugar.

Jugando a Través de la Colección

Jugar a través del conjunto completo de 486 microjuegos lleva mucho tiempo. El juego no obliga a los jugadores a jugar cada juego en orden, pero la estructura fomenta una partida completa. Los picos de dificultad hacen que una sesión casual sea frustrante, y los jugadores que quieran terminar el juego necesitarán comprometerse con él.

El juego rastrea el progreso a través de un sistema de puntuación, y alcanzar ciertos umbrales desbloquea nuevo contenido. Ese sistema da a los jugadores una razón para regresar, incluso después de que el impulso inicial de descubrimiento haya disminuido.

Puntuación Final

WarioWare Gold es una colección sólida, pero no es perfecta. Los picos de dificultad y la falta de explicación frustrarán a algunos jugadores. Los nuevos juegos son inventivos, y la presentación es enérgica, pero la gran cantidad de contenido puede resultar abrumadora.

El juego es mejor disfrutado en cortos periodos de tiempo, no como una maratón. Jugado con cuidado, ofrece horas de momentos agudos y divertidos. Jugado descuidadamente, se convierte en un muro de fracasos.

WarioWare Gold obtiene un 7.7 sobre 10.

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