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El estudio de Age of Empires, World’s Edge, pierde casi la mitad de su personal en recortes de Xbox. )

Un estudio de creadores, antes completo, fue dividido casi por la mitad por un decreto de cambio, dejando a muchos sin trabajo.

Por mitch·3 min de lectura
An empty chamber wherein erstwhile companions of labor now sit alone amid the shadow of departure.

La reestructuración de Xbox movió al estudio de Age of Empires, World’s Edge, bajo el control de Activision, y un director creativo dice que casi la mitad del equipo fue despedido.

Adam Isgreen, quien pasó más de 16 años en Microsoft en varios roles, reveló la noticia en los foros de Resetera bajo el nombre de usuario verificado Tempus Chaoti. Escribió: «Qué mañana. Para su información, World’s Edge no fue perdonado por completo, solo se despidió a casi la mitad del estudio, incluyéndome a mí. Ha sido divertido, todos».

Los Despidos y la Mudanza

El anuncio inicial no dijo si World’s Edge perdería personal como parte de la transición. Ahora sí. Isgreen dijo que el estudio perdió casi a la mitad de su gente, y él fue uno de ellos.

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La reestructuración involucró múltiples estudios. Xbox Live Arcade, Minecraft, Trials HD, State of Decay, Insanely Twisted Shadow Planet, World of Tanks y «muchos, muchos más» pasaron por la carrera de Isgreen en Microsoft. También trabajó en Recore, Killer Instinct, Fable, Crackdown y las franquicias de Age of Empires.

Su publicación en LinkedIn enumeró esos proyectos junto con su tiempo en Microsoft. Describió su orgullo por el regreso del género RTS.

«No pensé que estaría trabajando en juegos RTS años después de su primer ‘apogeo’, pero estoy orgulloso de lo que nuestro equipo de estudio y socios fueron capaces de hacer con la serie e impulsar el regreso del género», escribió Isgreen.

Qué Sucedió con Otros Estudios

Los recortes de ayer también afectaron a otros estudios:

  1. Ninja Theory enfrenta el inminente cierre.
  2. Halo se trasladó a Activision y Halo Studios prácticamente cerró debido a esto.
  3. Playground y Turn10 se fusionaron.
  4. Obsidian pasó a estar bajo el control de Bethesda.
  5. Rare también pasó a estar bajo el control de Activision.
Estudio Lo que Ocurrió
World’s Edge Perdió casi la mitad de su personal, incluyendo a Isgreen.
Halo Se trasladó a Activision, Halo Studios prácticamente cerrado.
Playground / Turn10 Se fusionaron.
Obsidian Pasó a estar bajo Bethesda.
Raro ( Pasó a Activision (

La trayectoria de Isgreen en Microsoft (

El currículum de Isgreen abarca una amplia trayectoria en la industria de los videojuegos. Trabajó en Windows Phone y Xbox Live Arcade al principio de su carrera. Tocó juegos como Ori y ayudó a publicar Recore y Killer Instinct. (

Su publicación en LinkedIn dejó claro que creía que el equipo cumplió con los juegos que creó. (

«Creo que los fanáticos estarían de acuerdo (¡en su mayoría!) que entregamos los productos para todos ellos.» (

Terminó su publicación en el foro con una nota de decepción. «Por supuesto, estoy decepcionado de que esto sea la forma en que termina mi tiempo con World’s Edge y Age [of Empires] para mí y muchos de mis talentosos compañeros que también se vieron afectados», escribió. (

«Teníamos algunos planes excelentes para lo que vendría a continuación, y espero que el equipo que queda pueda estar a la altura de las circunstancias a largo plazo.» (

El panorama general (

La reestructuración es un cambio importante para Xbox. La forma exacta de los cambios aún está tomando forma. (

La pregunta que pende sobre todo esto es si el movimiento funcionará. (

Nuestros pensamientos están con todos los afectados por los despidos. (

“El estudio de Age of Empires, World´s Edge, habría perdido "casi la mitad" de su personal durante los recortes de Xbox de ayer y la transición a Activision”, Eurogamer.

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