Call of Duty: Modern Warfare 4 está tomando prestado un truco de Counter-Strike, y parece un cambio importante para la serie. El nuevo modo multijugador, llamado Collateral, elimina el habitual sistema de equipamiento de Call of Duty a favor de una economía donde los jugadores compran su equipo con dinero ganado durante la partida. Es una jugada audaz, y podría transformar cómo se siente el juego.
El anuncio llegó en una nueva publicación de blog enfocada principalmente en las características de PC de Modern Warfare 4. El modo recibió solo una breve introducción por ahora, pero la idea detrás de él es simple: cada muerte y cada compra importan. Los jugadores comienzan con una pistola, ganan dinero al matar enemigos y cumplir los objetivos, luego gastan ese dinero entre rondas en armadura, ventajas, equipo y mejores armas. El modo elimina varios de los sistemas que normalmente definen Call of Duty, incluyendo sin reapariciones, sin Killstreaks, sin regeneración automática de salud y sin equipamientos personalizados.
Cómo funciona Collateral
El juego toma una configuración familiar y la invierte. En el modo Search and Destroy de Call of Duty, donde los equipos se alternan entre atacar y defender dos sitios de bombas. Pero a diferencia de la versión estándar, los jugadores no, los jugadores entran en cada ronda con una configuración fija ya dispuesta para ellos. Aquí, esa configuración desaparece. Los jugadores comienzan con nada más que una pistola y deben ganar dinero a través del juego para comprar un mejor equipo.
Los jugadores pueden comprar granadas, un escudo antidisturbios, varias pistolas, escopetas, LMGs, SMGs, rifles y rifles de francotirador. Los grupos también pueden combinar sus fondos para un UAV. Si un jugador muere, pierde el equipo que compró, aunque su dinero ahorrado persiste en la siguiente ronda. Este arreglo debería darle a Collateral una sensación distinta en comparación con el Search and Destroy estándar, al tiempo que le da a Modern Warfare 4 un marco competitivo familiar con una capa de opciones financieras al estilo de Counter-Strike.
Este juego toma prestada su estructura del modo Search and Destroy de Call of Duty, aunque elimina el colchón de reapariciones infinitas y arsenales personales. Cada vez que un jugador cae, pierde el equipo que compró, lo que debería hacer que gastar dinero sea más deliberado.
El Sistema de Economía
En el corazón de Collateral está su economía, que funciona con jugadores que ganan dinero en efectivo a través de combates contra enemigos y completando misiones, luego gastan ese dinero entre rondas para comprar mejoras. La lista de lo que se puede comprar es corta pero esencial, e incluye lo siguiente:
- Granadas
- Un escudo antidisturbios
- Varias pistolas
- Escopetas
- AMGs
- Subfusiles
- Fusiles
- Rifles de francotirador
Cuando los equipos combinan sus fondos para un UAV, el modo elimina funciones clave que se encuentran en el juego estándar de Call of Duty. Las opciones de reaparición desaparecen, junto con las recompensas de Killstreak, la recuperación automática de salud y las opciones de configuración personalizadas. Un jugador que cae en batalla pierde los artículos que compró, aunque el dinero en efectivo que ha reunido permanece disponible para gastar en la ronda que sigue.
Lo que falta
El modo de Call of Duty: Modern Warfare deja atrás varios sistemas que los fanáticos de toda la vida esperan. La reaparición está ausente, junto con las Killstreaks, la regeneración automática de salud y las configuraciones personalizadas. Cuando un jugador cae, el equipo que compró desaparece, aunque el dinero en efectivo que ha ganado permanece con él de una ronda a otra.
El cambio es notable. Durante partidas normales de Call of Duty, los jugadores regresan sin límite y preparan su equipo antes de que comience la partida. Collateral elimina esa seguridad. Cada muerte quita los artículos comprados con dinero real, por lo que los jugadores deberían sopesar más cuidadosamente sus gastos.
Las mejoras para PC
Modern Warfare 4 también está recibiendo una gran cantidad de mejoras técnicas específicas para PC. El juego está obteniendo más de 800 opciones de personalización, un punto de referencia de rendimiento integrado y soporte para tecnologías que incluyen DLSS 4.5 y AMD FSR Redstone. Estas adiciones están dirigidas a jugadores de PC que desean un control más preciso sobre cómo se ejecuta el juego en su hardware.
Lo que aún no sabemos
Activision aún no ha revelado mucho más, prometiendo detalles adicionales sobre Collateral más cerca del lanzamiento. Modern Warfare 4 llega el 23 de Octubre.
La declaración fue breve, y la empresa ha dicho que habrá información más completa más cerca de la fecha de lanzamiento. Esto le da tiempo al modo para expandirse. Toma prestado del diseño de Search and Destroy de Call of Duty, aunque elimina la protección de los respawns infinitos y las opciones de equipo personalizadas.
El veredicto
El modo toma un sistema de economía de Counter-Style y lo aplica a un formato central de Call of Duty, creando algo distintamente diferente de la jugabilidad regular. Esto agrega un marco competitivo familiar a Modern Warfare 4, coronado con capas de opciones financieras.
El modo de Call of Duty elimina una serie de sus funciones habituales, como sin respawns, sin Killstreaks, sin regeneración automática de salud y sin loadouts personalizados. Una vez que un jugador cae, pierde el equipo que compró, aunque su dinero acumulado avanza a la siguiente ronda. La combinación de estos cambios debería darle a Collateral una sensación distintamente diferente del Search and Destroy regular.
El anuncio fue breve, y la compañía ha prometido más detalles más cerca del lanzamiento. Modern Warfare 4 llega el 23 de Octubre.
Caja de Datos Clave – Modo: Collateral – Basado en: Search and Destroy – Lanzamiento: 23 de Octubre – Sistemas eliminados: Respawns, Killstreaks, regeneración automática de salud, loadouts personalizados – Dinero que se traslada: Sí – Equipo perdido al morir: Sí
El veredicto
Una adición audaz, Collateral envuelve un modo central de Call of Duty en un sistema económico tomado directamente de Counter-Style. Esta capa añade un nuevo giro, dando a Modern Warfare 4 una estructura competitiva familiar construida sobre una base de decisiones financieras.
El modo de Call of Duty elimina varios sistemas familiares del juego. No hay reapariciones, no hay Killstreaks, no hay recuperación automática de salud, y no se permiten configuraciones personalizadas. Cuando un jugador muere, pierde el equipo que compró, aunque cualquier dinero que haya ganado permanece con él para la siguiente ronda. El resultado debería hacer que Collateral se destaque de las partidas regulares de Search and Destroy.
Vea el video en el que se basa la historia en Polygon.
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