Un senador quiere que México trate los juegos digitales como los físicos.
Luis Donaldo Colosio Riojas, presidente de la Comisión de Derechos Digitales del Senado de México, ha propuesto cambios a las leyes de protección al consumidor del país. Publicó el plan en su cuenta personal de Instagram junto con la diputada federal Iraís Reyes. El objetivo es simple: dejar más claro qué compra un jugador cuando paga por un juego digital.
La iniciativa sigue una ola de propuestas similares en todo el mundo. Los argumentos sobre los derechos del consumidor en California a principios de este año abogaron por una mayor claridad sobre lo que significan las compras. Ahora México se une a esa lucha.
Lo que la Iniciativa Busca
Colosio y Reyes quieren que las empresas dejen de esconderse detrás de las licencias. Quieren que un comprobante de compra indique si un jugador es dueño de un juego o simplemente lo alquila. Esa distinción importa cuando un servidor se cierra y un juego deja de funcionar.
La propuesta también apunta a la preservación. Exigiría a las empresas que mantengan los bienes digitales disponibles incluso después de que finalice el soporte oficial. Eso significa que los jugadores aún podrían acceder a un juego incluso si sus servidores han desaparecido.
El tercer pilar es la responsabilidad. Muchas empresas que venden bienes digitales en México carecen de presencia local. Eso hace que la aplicación de la ley sea casi imposible. La iniciativa obligaría a las empresas a registrar una dirección comercial mexicana para que las autoridades puedan intervenir si algo sale mal.
Por Qué Esto Importa Ahora
La transición a los juegos digitales se está acelerando. Sony planea eliminar el soporte de discos físicos en 2028. Grupos como Stop Killing Games han presionado a la UE para que introduzca protecciones más sólidas de los derechos del consumidor.
Colosio y Reyes ya han actuado. Presentaron una queja antimonopolio contra Sony después de su anuncio de alejamiento de los juegos físicos a principios de este año.
El movimiento es oportuno. Muchos entusiastas no están contentos con el anuncio de Sony. La semana pasada, Sony supuestamente encuestó a los desarrolladores de juegos sobre sus sentimientos hacia la transición a lo digital. Eso sugiere que la empresa todavía está evaluando si el plan de pasar a un futuro exclusivamente digital se mantendrá.
Las Tres Demandas Principales
La iniciativa plantea exigencias básicas y directas:
- Mayor transparencia en las compras: las empresas deben explicar si una venta otorga propiedad o solo una licencia.
- Preservación después del cierre de los servidores: los bienes digitales deberían permanecer accesibles incluso cuando finalice el soporte oficial.
- Responsabilidad local: las empresas que venden en México deben registrar una dirección comercial para que las autoridades puedan actuar sobre las quejas de los consumidores.
Cada punto aborda un tipo diferente de fricción. La transparencia elimina la incertidumbre sobre lo que realmente ofrece una compra. La preservación protege contra la pérdida total de un juego. La responsabilidad garantiza que haya a dónde quejarse.
El Problema De Las Ventas Digitales Hoy en Día
El problema que intenta resolver la iniciativa es que las compras digitales a menudo son opacas. Un jugador paga dinero y obtiene un archivo, pero no siempre los derechos que espera.
Una licencia puede expirar. Un servidor puede cerrarse. Una empresa puede trasladar operaciones a otra parte. Bajo las reglas actuales, ninguno de esos hechos se explica claramente en el momento de la venta.
La iniciativa obligaría a las empresas a responder a esas preguntas antes de que se realice la transacción. Los jugadores sabrían lo que están obteniendo antes de hacer clic en comprar.
Cómo Se Compara Con California
Los argumentos sobre los derechos del consumidor de California de principios de este año compartían los mismos objetivos. Querían una mayor transparencia sobre lo que significaban las compras y la preservación de los bienes digitales.
La propuesta de México extiende esa lógica más allá. Agrega el requisito de que las empresas registren una dirección comercial local. Eso les da a las autoridades mexicanas un punto de apoyo que actualmente carecen.
La comparación es útil porque demuestra que esto no es una peculiaridad mexicana. Las mismas preocupaciones están surgiendo en múltiples jurisdicciones. El giro global de Sony hacia los juegos digitales está impulsando una ola de respuestas regulatorias.
Lo que Sigue
Colosio y Reyes han puesto la propuesta sobre la mesa. El siguiente paso es el proceso legislativo. Si se convierte en ley depende de los votos y las negociaciones.
La propuesta también enfrenta obstáculos prácticos. Las empresas podrían resistirse a los requisitos de divulgación. Algunas podrían argumentar que las obligaciones de conservación son demasiado costosas. Otros podrían mostrarse reacios a registrar una dirección comercial local.
Esas objeciones son predecibles. Los defensores de la propuesta deberán demostrar que la claridad beneficia a todos.
Caja de Datos Clave
- Impulsor: Luis Donaldo Colosio Riojas, presidente de la Comisión de Derechos Digitales del Senado mexicano
- Co-proponente: La diputada federal Iraís Reyes
- Plataforma: Publicada en la cuenta personal de Instagram de Colosio
- Cronograma de Sony: Eliminación del soporte de disco físico en 2028
- Queja de Sony: Presentada por Colosio y Reyes a principios de este año
El Veredicto sobre la Propuesta
La propuesta merece apoyo. Solicita a las empresas ser honestas sobre lo que están vendiendo. Solicita un registro que trascienda la vida útil de un servidor. Y solicita una presencia local para que los consumidores tengan a dónde acudir cuando las cosas salen mal.
Estas no son exigencias radicales. Son exigencias razonables. Los jugadores deben saber lo que poseen. Los servidores no deberían borrar la existencia de un juego. Y las empresas deberían responder ante los países donde venden.
El destino de la propuesta es incierto. Pero el hecho de que exista es un progreso. México ahora tiene un plan concreto sobre la mesa. Eso es más de lo que pueden decir muchos otros países.
Si será aprobada está por verse. Pero el debate ahora está en marcha.
Vea el video en torno al cual se construye la historia en Eurogamer.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

