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La editorial Hard Shark Games lanzó 29 títulos de Steam poco atractivos en un día: ¿se venderá alguno de ellos?

Una empresa llamada Hard Shark Games lanzó 29 juegos de Steam de aspecto pésimo en un solo día. ¿Alguno de ellos generará ganancias?

Por mitch·3 min de lectura
A cluttered desk with many small screenshots of identical generic computer games.

Una pequeña editorial llamada Hard Shark Games lanzó 29 nuevos juegos en Steam en un solo día la semana pasada, y el internet se pregunta si alguno de ellos generará ganancias. Los juegos abarcan todo, desde carreras hasta simuladores de vuelo y terror de supervivencia, todos marcados como acceso anticipado y todos lanzados el 15 de septiembre.

Los juegos y el costo de $100

Hard Shark Games aparece listada como desarrolladora para cada uno de los 29 juegos, y todos ellos están en acceso anticipado. Los textos del acceso anticipado para cada juego comienzan de la misma manera: «Estamos lanzando en Acceso Anticipado para involucrar a la comunidad desde el principio». Esa línea también apareció en los textos de dos juegos lanzados anteriormente, Speedboat Simulator y Toy Battlegrounds: Shoot ‘Em Up Survival.

La compañía también adopta un enfoque similar para las actualizaciones. Las notas para Starship Fighters, Sky Combat y Streets of Rageness abren todas con la misma oración sobre sistemas optimizados y un juego más fluido, cada una publicada a los cinco minutos unos de otros el 5 de marzo.

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Cuánto podrían haber ganado

Abrir una página de tienda de Steam cuesta $100, lo cual es recuperable si un juego genera más de $1,000 en ingresos brutos ajustados. Hard Shark Games gastó $2,900 publicando esos 29 juegos.

El Método Boxleiter estima las ventas a partir de recuentos públicos de reseñas. Un ejemplo: Supermarket Life Simulator podría haber generado hasta $885 como estimación alta, o $295 en la estimación baja. Pool podría haber generado hasta $2,780 o tan solo $926. F1 Simulator se sitúa en $1,686 en la estimación alta y $562 en la baja.

Sumar las estimaciones bajas para esos tres juegos solo da $1,783 en cinco días, cubriendo más de la mitad de los $2,900 de gasto. Si las estimaciones altas se mantienen, la inversión ya está dando sus frutos.

La pregunta modelo

Algunos de estos juegos parecen de bajo esfuerzo. Supermarket Life Simulator utiliza la plantilla $50 Checkout Frenzy – Convenience Store Simulator Unity, que muchos simuladores minoristas en Steam comparten. Las reseñas de los usuarios de Steam afirman que es un simple «asset flip» de la plantilla, un cargo que se le imputa a menudo a Hard Shark Games.

Los números en Steam

Hard Shark Games tiene 217 listados en Steam, combinando 121 juegos y 96 demos. El pico más alto de jugadores concurrentes es 13, registrado por una demo llamada Supermarket Simulator Pro Demo que ya no está disponible.

BFG Entertainment ha lanzado 555 juegos, mientras que PlayWay tiene 340.

Dinero y los juegos por delante

Nadie de Hard Shark Games ha dicho por qué lanzaron tantos juegos. La compañía podría ser una sola persona produciendo software barato basado en plantillas a un ritmo acelerado, y esa empresa es capaz de generar una suma considerable de dinero.

Hechos clave

  • 29 juegos lanzados el 15 de septiembre
  • $100 por página de la tienda Steam, recuperable con $1,000 de ingresos brutos ajustados
  • $2,900 gastados en los 29 juegos
  • Supermarket Life Simulator: $295 mínimo, $885 máximo
  • Pool: $926 mínimo, $2,780 máximo
  • F1 Simulator: $562 mínimo, $1,686 máximo
  • Concurrencia máxima: 13, establecida por una demo
  • BFG Entertainment: 555 juegos
  • PlayWay: 340 juegos.

Fuente: “Steam Week in Review: This indie publisher released 29 terrible-looking Steam games in a single day—will they make any money?,” PC Gamer.

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