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La nueva adaptación de Ready Player One es más fiel al libro que la película de Spielberg. )

Una nueva adaptación en novela gráfica de Ready Player One promete ser más fiel al libro de lo que la película de Spielberg se atrevió jamás.

Por mitch·6 min de lectura
An illustration of a retro arcade machine glowing with '80s pop culture imagery.

Ready Player One de Ernest Cline es una novela sobre un hombre que busca un tesoro virtual, y una novela sobre los años 80. El libro de 2011 construyó toda su trama en torno a una serie de referencias a la música, las películas y los videojuegos de esa década, y los lectores lo recibieron con entusiasmo. Ahora, una nueva adaptación está por salir, y promete ser más fiel al texto original que la película de 2018.

La novela gráfica Ready Player One: The Graphic Novel, escrita por Scott Peterson e ilustrada por Meredith Laxton, está programada para su lanzamiento exclusivamente en Target el 6 de octubre y en todas las librerías el 2 de marzo de 2027. Es el primer gran re-interpretación visual de la historia de Cline desde la versión de Spielberg, y Cline mismo dice que se acerca más al libro de lo que lo hizo la película.

El Libro Que Generó un Auge

La novela de Cline fue un título clave en el género LitRPG, que combina las mecánicas de los juegos de rol con la ficción tradicional. Su historia sigue a Wade Watts, un joven que vive en un futuro distópico donde la mayoría de las actividades humanas ocurren dentro de OASIS, un vasto mundo virtual creado por James Donovan Halliday. Cuando Halliday muere, deja atrás un concurso: quien encuentre un conjunto de llaves escondidas en OASIS heredará el control de la simulación.

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El concurso requiere un profundo conocimiento de la cultura pop de los años 80. El libro está repleto de referencias a películas, canciones y juegos de esa era, y la búsqueda de las llaves se convierte en una búsqueda del tesoro a través de ese paisaje cultural. El propio fanatismo de Cline se refleja en cada página.

La Película de Spielberg y Sus Límites

Steven Spielberg dirigió la adaptación de 2018, y Cline trabajó con Zak Penn en el guion. La película mantuvo el espíritu del libro, pero cambió muchos detalles en el camino. Muchas de las referencias específicas de la novela fueron alteradas o eliminadas debido a problemas de licencias.

La película omitió un desafío inspirado en el clásico módulo de Dungeons & Dragons, Tomb of Horrors, y reemplazó una sección basada en Blade Runner con una ambientada dentro de The Shining. Esos cambios fueron necesarios para superar las barreras de derechos, pero significaron que la película no capturó completamente la obsesiva atención al detalle que hizo especial al libro.

Cline le dijo a Polygon que comprende por qué esos cambios tuvieron que ocurrir. «Como lector y amante de las novelas gráficas desde hace mucho tiempo, estoy increíblemente emocionado de tener Ready Player One adaptado a este medio único, porque permite que la historia sea recontada visualmente, a través de una combinación de prosa y arte impactante que también está libre de las restricciones de tiempo de ejecución y licencias que enfrentamos cuando ayudé a Steven Spielberg a adaptar mi novela en su exitosa película», dijo.

Peterson y Laxton’s Version

Peterson es un veterano de Ten Speed Graphic, donde ha trabajado en Batgirl y Batman: Gotham Adventures. Laxton aporta ilustración al proyecto. Juntos, están adaptando la novela por primera vez en un formato visual.

Las páginas exclusivas que Polygon vio presentan a los personajes principales. Wade es el protagonista, impulsado a encontrar los huevos de Pascua de Halliday por su cuenta. Se le une Art3mis y Aech, compañeros cazadores que lo ayudan a navegar por OASIS. Wade necesita su ayuda si espera vencer a una corporación decidida a tomar el control de OASIS y monetizarlo.

El entusiasmo de Cline por el proyecto es evidente. Cree que esta es la mejor adaptación posible de su historia, incluso en comparación con su propia película. «Estoy increíblemente orgulloso de nuestra película, y realmente creo que hicimos la mejor adaptación cinematográfica posible de mi novela. Y ahora he tenido la suerte de que la suerte me golpee dos veces, porque creo que esta es la mejor adaptación posible en novela gráfica de Ready Player One», dijo.

Lo que los Fans Obtendrán Esta Vez

El formato de novela gráfica elimina algunas de las barreras que obstaculizaron la película. Un libro no tiene tiempo de ejecución, por lo que puede incluir todas las referencias que Cline escribió sin recortar nada. La novela gráfica está libre de las restricciones de licencias que limitaron la adaptación cinematográfica.

Los fans que amaron las obsesiones particulares de la novela, las películas, las canciones, los juegos, probablemente encontrarán muchos de ellos representados aquí. La novela gráfica tiene como objetivo honrar el detalle que hizo especial al libro.

Las páginas exclusivas que Polygon vio sugieren que el arte coincidirá con la ambición de la historia. Las imágenes de vista previa presentan el escenario y los personajes de una manera que captura el tono del libro.

Las Fechas de Lanzamiento

La novela gráfica estará disponible exclusivamente en Target el 6 de octubre, antes del lanzamiento más amplio en todas las librerías el 2 de marzo de 2027. La edición de Target ofrece a los fanáticos la oportunidad de ver el libro temprano, aunque el lanzamiento más amplio lo hará accesible a todos.

La confianza de Cline en el proyecto es notable. Ha reconocido los compromisos que la película requirió, pero siempre ha creído en la historia tal como la escribió. Ahora tiene una segunda oportunidad para presentar su historia como pretendió.

Para los fanáticos del libro, la novela gráfica ofrece una forma de experimentar la historia en una nueva forma mientras se mantienen los detalles intactos. La película fue un éxito, pero no fue fiel a todas las referencias. La novela gráfica tiene como objetivo solucionar eso.

Caja de Datos Clave – Libro: Ready Player One de Ernest Cline (2011) – Film: Ready Player One (2018), dir. Steven Spielberg, guion de Cline y Zak Penn – Novela gráfica: Ready Player One: The Graphic Novel, escrito por Scott Peterson, ilustrado por Meredith Laxton – Lanzamiento en Target: 6 de octubre de 2027 – Lanzamiento más amplio: 2 de marzo de 2027 – Precio: No se indicó

La nueva adaptación es una oportunidad para ver la historia como Cline la pretendió. Es un raro momento en el que un autor puede volver a visitar su propio trabajo y hacerlo perfecto. La novela gráfica no es una versión renovada, pero es un regreso a la fuente. Para los fanáticos del libro, esa es la verdadera historia.

Material fuente: “La Nueva Adaptación de ‘Ready Player One’ es Más Fiel al Libro que la Película de Spielberg”, Polygon.

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