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La protección de Todd Howard impidió que The Elder Scrolls tuviera un spin-off al estilo de Fallout (

Un antiguo desarrollador de Bethesda afirma que Todd Howard es "muy protector" con The Elder Scrolls, por lo que la franquicia nunca tuvo un spin-off al estilo New Vegas.

Por mitch·5 min de lectura
A lone adventurer stands atop a tower overlooking an ancient fantasy city at sunset.

The Elder Scrolls nunca ha recibido un spin-off al estilo de Fallout: New Vegas, y el hombre que trabajó en él durante 20 años en Bethesda dice que sabe por qué: Todd Howard es «muy protector» de la propiedad intelectual.

Kurt Kuhlmann, quien se desempeñó como diseñador principal y diseñador sénior en el estudio de Microsoft antes de dejarlo en 2023, habló con FRVR sobre su tiempo en la franquicia. Los fanáticos se han preguntado durante años por qué The Elder Scrolls nunca recibió el mismo tratamiento que Fallout, que cedió el desarrollo de New Vegas a Obsidian. La respuesta de Kuhlmann apunta directamente a la cautela de Howard.

«El asunto de New Vegas creó esto, al menos la percepción de esto, ‘¿Quién hace un mejor juego de Fallout? Oh, deberían simplemente dárselo a Obsidian’,” dijo Kuhlmann. “Hay los de Obsidian, los de New Vegas, que obviamente piensan que New Vegas es mucho mejor, que Obsidian es mucho mejor para hacer esos juegos, y por qué no se quedan con Fallout por completo?”

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Kuhlmann no está seguro de «si Todd quería crear esa situación de nuevo para The Elder Scrolls». Agregó: «Todd, durante mi tiempo allí, es muy protector con él.»

La Comparación de Fallout

La comparación de Fallout es el punto de partida obvio. Fallout: New Vegas fue construido por Obsidian después de que Bethesda cedió los derechos. El juego planteó una pregunta: ¿por qué The Elder Scrolls no ha seguido el mismo camino?

La respuesta de Kuhlmann es que Howard simplemente no quería hacerlo. El modelo de New Vegas creó un problema de percepción. Hizo que algunas personas se preguntasen si Bethesda debería simplemente ceder The Elder Scrolls a otro estudio. Kuhlmann señaló que hay personas que creen que Obsidian podría hacer un juego mejor, y ese sentimiento existe dentro de la industria misma.

La pregunta es si Howard quería abrir esa puerta para The Elder Scrolls. Kuhlmann no está seguro de que lo haya hecho.

ESO Alivia la Presión

Kuhlmann también señaló una solución práctica que ya existe: The Elder Scrolls Online. El juego multijugador se lanzó en 2014 y se ha ganado su propio lugar en la historia de la franquicia. Él cree que hizo lo suficiente para aliviar la presión por un spin-off.

«Hay muchas personas para quienes The Elder Scrolls es ahora ESO», explicó Kuhlmann. «Esa es su experiencia con él. Eso es lo que aman, y eso es donde obtuvieron su experiencia de juego de The Elder Scrolls, y probablemente eso es lo que quieren más.»

«Creo que ESO fue, ‘Estamos haciendo algo con The Elder Scrolls. Hay un producto para aquellos que lo quieren’.»

El argumento es simple. Al lanzar un tipo diferente de producto, Bethesda demostró que podía atender a los jugadores que buscaban una experiencia multijugador sin ceder la franquicia principal a otra persona. The Elder Scrolls Online se ha convertido en algo propio, y eso puede haber eliminado la urgencia de una derivada.

Lo que Kuhlmann No Confirmó

Kuhlmann se abstuvo de confirmar si Bethesda alguna vez tuvo discusiones formales sobre una derivada de The Elder Scrolls. No dijo que las conversaciones ocurrieron. No dijo que no ocurrieron. Simplemente dijo que el proteccionismo de Howard es la razón por la que la franquicia nunca tuvo una.

Eso deja la puerta abierta, pero también explica por qué no sucedió nada. Howard protegió la franquicia.

El Camino a The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 fue anunciado en 2018, y todavía está a años de distancia. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, recientemente publicó sobre haber visto una demostración del nuevo juego, diciendo que «la escala y la grandeza son increíbles».

La pregunta sobre la derivada está ligada a ese cronograma. Mientras los fanáticos esperan el juego principal, tienen The Elder Scrolls Online. Ese es el producto actual, y los comentarios de Kuhlmann sugieren que puede haber hecho el trabajo de una derivada de todos modos.

La franquicia tiene un juego multijugador y un juego para un solo jugador que todavía se está construyendo. Ese es el equilibrio que Bethesda ha establecido, y es el que Kuhlmann describió.

Lo que Esto Significa para los Fans

La conclusión es directa. The Elder Scrolls no tiene una derivada porque Todd Howard no quería una. La franquicia se mantuvo intacta, y el juego en línea llenó el vacío.

Para los fanáticos que deseaban un segundo juego de Elder Scrolls, la respuesta es ESO. Es algo diferente, pero es la franquicia. Los comentarios de Kuhlmann sugieren que Bethesda nunca sintió la necesidad de fragmentar la marca de la manera en que lo hizo Fallout.

El juego para un solo jugador llegará eventualmente, y el juego en línea está aquí ahora.

Así es como se desglosa la situación:

  1. Fallout: New Vegas fue construido por Obsidian después de que Bethesda cedió los derechos.
  2. The Elder Scrolls Online se lanzó en 2014.
  3. The Elder Scrolls 6 fue anunciado en 2018.
  4. Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, vio una demostración del próximo juego y lo calificó de «increíble».

La explicación de Kuhlmann es la respuesta más clara que alguien ha dado a esta pregunta. Howard quería mantener la franquicia unida.

Hechos Clave

  • Fallout: New Vegas fue construido por Obsidian después de que Bethesda cedió los derechos.
  • The Elder Scrolls Online se lanzó en 2014.
  • The Elder Scrolls 6 fue anunciado en 2018.
  • La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, vio una demostración del próximo juego y lo calificó de «increíble».

Los comentarios de Kuhlmann sugieren que Bethesda nunca sintió la necesidad de fragmentar la marca como lo hizo Fallout. El proteccionismo de Howard es la razón por la que la franquicia nunca tuvo un derivado. El juego en línea ha dado a los jugadores una razón para seguir regresando, y el juego para un solo jugador aún se está construyendo.

Fuente: «“The Elder Scrolls No Tiene un Derivado Tipo New Vegas Porque Todd Howard es ‘Muy Protector’ de la Franquicia, Afirma un Ex-Desarrollador,” IGN.

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