El livestream de Nintendo superó los 1 millón de Espectadores Máximos en septiembre de 2026, y apenas importó. Ese número fue el titular de las clasificaciones de YouTube Gaming para el mes, pero el resto de la lista se centra casi por completo en transmisiones de ligas. Los circuitos de esports dominaron las tablas de tiempo de visualización, con VTubers y lanzamientos de nuevos juegos luchando por las migajas en los bordes.
Streamscharts proporciona la clasificación de Streams Charts, un servicio que sigue más de 63 millones de canales en las principales plataformas de transmisión global y regional. La firma afirma que sus números ayudan a estudios, organizaciones y agencias a medir el rendimiento de la audiencia, el comportamiento de la audiencia y las tendencias del mercado. La lista completa aparece en streamscharts.com, y se parece más a un maratón de aperturas de temporada de ligas que a un tributo al contenido real.
Las Ligas Que Dominaron Septiembre
El aumento más significativo provino de la recuperación de MPL Indonesia al puesto principal. Su Temporada 18, que cubre la Temporada Regular del circuito regional, ya ha acumulado más de 37 millones de Horas Vistas, según Esports Charts, con el canal principal agregando 5.98 millones de HV el mes pasado. La Temporada Regular continúa hasta el 18 de octubre.
La otra liga, MPL Filipinas, también alcanzó el top diez, atrayendo más de 1.87 millones de horas de visualización de sus transmisiones de la Temporada 18. Ambas siguen fuertes, y ambos canales ya han presentado números sólidos aunque la temporada se prolongue hasta octubre.
KRAFTON INDIA ESPORTS finalizó segundo con más de 3 millones de horas de visualización, que provinieron íntegramente de transmisiones de la Battlegrounds Mobile India Showdown 2026, el evento que determina a los representantes indios para la PUBG Mobile Global Championship 2026.
Tres canales oficiales de League of Legends transmitieron los Playoffs de LCK, y los tres impulsaron sus totales de HV hasta el top diez. LCK Live, LCK Global y LCK-Carry publicaron números que oscilaron entre 2.8 millones y 1.7 millones de HV. La temporada LCK 2026 concluyó con Gen.G Esports ganando un tercer título nacional consecutivo, mientras que tres equipos más de LCK se unieron a ellos para asegurar lugares en el Campeonato Mundial de 2026.
Los dos canales de Arena of Valor en la lista obtuvieron sus números de importantes competencias regionales. Liên Quân Mobile eSports-Garena reportó 1.88 millones de horas de visualización al cubrir el Arena of Glory Winter 2026, la principal liga profesional de AoV de Vietnam. Garena RoV Tailandia publicó 1.80 millones de horas de visualización a través de sus transmisiones de la RoV Pro League 2026 Winter.
Nintendo, Minecraft y el resto
El canal oficial de Nintendo acumuló 1.72 millones de horas de visualización de dos presentaciones: The Legend of Zelda 40 aniversario Direct y el Direct de septiembre de 2026. El canal japonés alcanzó 1.66 millones de espectadores en su punto máximo, mientras que la versión en inglés alcanzó 898.7K.
El canal oficial de Minecraft también se colocó en el podio, gracias a su transmisión de Minecraft LIVE de septiembre de 2026, que atrajo 336K espectadores en su punto máximo y superó los números de la presentación de primavera. El canal oficial de PlayStation alcanzó un máximo de 265.5K espectadores durante su transmisión en vivo de State of Play de septiembre de 2026.
El décimo lugar fue para el Programa Especial de la Versión 7.1 de Genshin Impact, que atrajo 174.6K espectadores en su punto máximo. El canal oficial de Monster Strike estuvo cerca con casi 306K espectadores en su evento en línea de aniversario MONST FREAK 2026, marcando el 13 aniversario del juego móvil. La novena posición fue para Free Fire MAX Esports India Official, cuya cobertura de la Free Fire MAX India Cup 2026 Fall atrajo poco más de 176K espectadores concurrentes en su punto máximo.
VTubers y Nuevos Lanzamientos
La mitad de las principales posiciones en cuanto a tiempo de visualización fueron reclamadas por VTubers, liderados por Kanae Channel, que publicó la mayor cantidad de horas de visualización con 2.83 millones de HW. Su canal se centró en juegos y eventos organizados por otros Virtual YouTubers, como RoseCamp ARK, un evento de desafío de supervivencia basado en equipos de tres días organizado por Aki Rosenthal de Hololive.
Después de acumular 8.77 millones de HW, TheBurntPeanut lideró la tabla de streamers, habiendo mostrado:
- Project Zomboid
- Payday 3
- WARDOGS
Su rendimiento se vio impulsado aún más por transmisiones conjuntas con Bryce «HutchMF» Hutchinson, Tony «LVNDMARK» y Nick «NICKMERCS» Kolcheff.
Prominentes comentaristas de la comunidad de esports Gustavo «BaianoTV» Gomes y Ade «set1awanade» Pamungkas también lograron lugares entre los diez mejores. Baiano fue el destino principal para que los fanáticos brasileños vieran los partidos en el actual CBLOL 2026 Split 2, mientras que Ade cubrió partidos de la Temporada Regular de la MPL Indonesia Temporada 18.
Windah Basudara pasó la mayor parte de septiembre de 2026 probando Grand Theft Auto V, Silent Hill Townfall y Marvel’s Wolverine, terminando entre los streamers más vistos y más populares para estos dos últimos, que fueron lanzamientos nuevos en su lanzamiento.
«CEROL», que rara vez aparece en estas clasificaciones, quedó en el octavo lugar con 1.58 millones de HW. A él se sumó el ascenso YouTuber indonesio Aldean «DEANKT» Gemilang, anteriormente Vicepresidente de EVOS Esports, quien organizó fiestas de visualización y realizó co-streams de eventos más pequeños para alcanzar 1.5 millones de horas de visualización.
Lo que esta Lista Muestra en Realidad
La clasificación refleja la actividad del canal en lugar de la preferencia del espectador. Las temporadas regulares y los playoffs de las ligas de esports dominan YouTube Gaming, generando millones de horas de interacción. Los VTubers y los lanzamientos nuevos contribuyeron cada uno con cantidades significativas de tiempo de visualización a los números generales de la plataforma.
Los mayores atractivos de la plataforma no siempre son los streams más inventivos o emocionantes. En cambio, tienden a ser aquellos que los espectadores pueden esperar ver una y otra vez.
| Evento | Tiempo de Visualización |
|---|---|
| Temporada Regular de la MPL Indonesia Temporada 18 | Más de 37 millones de Horas Vistas |
| Temporada 18 de la MPL Filipinas | Más de 1.87 millones de horas de visualización |
| KRAFTON INDIA ESPORTS Battlegrounds Mobile India Showdown 2026 ) | Justo poco más de 3 millones de horas de visualización ) |
| LCK Playoffs (LCK Live, LCK Global, LCK-Carry) ) | Entre 2.8 millones y 1.7 millones de HW ) |
El ranking completo se puede encontrar en streamscharts.com. Si tiene curiosidad por saber qué fue lo que realmente marcó la diferencia el mes pasado, la respuesta es directa: las retransmisiones de esports representaron la gran mayoría del tiempo de visualización. )
Fuente: “Video game showcases under spotlight in September 2026’s YouTube Gaming rankings,” Streams Charts. )
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