Las habilidades de Bertie como brujo están un poco oxidadas. Dom se enfrenta a Gears. Kelsey disfruta de un juego de terror que se siente como si estuviera en casa. Y Chris hace una imitación increíble de un mayordomo que nadie reconoció.
Ese es el resumen semanal de Eurogamer, y captura la extraña mezcla de juegos que la gente está jugando actualmente. Algunos de estos títulos son enormes éxitos de taquilla. Otros son pequeñas y tranquilas distracciones. Todos ellos tienen una cosa en común: mantienen a la gente enganchada.
Bertie se mueve torpemente por Novigrad
Bertie está regresando a The Witcher 3 para la versión Remastered, y no lo está pasando bien. Describe cómo se mueve torpemente como un idiota durante un par de horas, comparándose a sí mismo con Roach varado en un tejado.
El problema no es el juego. Es el jugador. La familiaridad está ahí, pero la memoria muscular se ha desvanecido. «Es extraño volver a un juego que creo que conozco muy bien solo para descubrir que en realidad no lo conozco tan bien como creía», escribe Bertie. «La familiaridad se escurre lentamente y los grandes rasgos del juego, por supuesto, los puedo recordar, pero esa memoria muscular que antes estaba tan disponible se ha ido».
La comparación con The Blood of Dawnwalker es reveladora. Ambos juegos comparten un director, Konrad Tomaszkiewicz, y muchas de las mismas personas detrás de escena. Esa historia compartida significa que Bertie sigue encontrando puntos de referencia, incluso cuando la experiencia real se siente nueva.
Un ejemplo particular destaca. La ciudad de Novigrad. «Es un lugar como pocos otros que he experimentado en un juego de rol, y lo he dicho antes y lo volveré a decir: esa es una de las grandes ciudades de los videojuegos, lo es». La pura cantidad de gente moviéndose torpemente, gritándole, le da carácter al lugar.
Bertie también siente curiosidad por cómo The Witcher 3 se compara con lo que está por venir. «Vamos a ver qué dice GTA 6 cuando salga en noviembre, ¿eh?»
Dom se enfrenta a la dificultad Hardcore
Dom ha estado reseñando Gears of War: E-Day durante la última semana, y no lo está disfrutando como esperaba. La campaña por sí sola dura al menos 20 horas en cualquiera de las dificultades más avanzadas, y Hardcore ha sido una experiencia particularmente agotadora.
«He estado revisando este juego durante la última semana, y me ha tomado mucho más tiempo de lo que pensaba para aguantar y superar la dificultad Hardcore», escribe Dom. Él se quedará en el juego para probar Horde y PvP en los próximos días, y no está disgustado con esa perspectiva tampoco.
El juego se centra en la catarsis y la liberación, lo cual Dom encuentra reconfortante. Es un juego que ofrece exactamente lo que promete, incluso si llegar a ese punto requiere más esfuerzo de lo planeado.
Kelsey Encuentra su Hogar en Silent Hill
Kelsey ha tenido poco tiempo o energía para jugar nada esta semana que no esté bajo embargo. Pero hizo tiempo para ver el playthrough de Jacksepticeye de Silent Hill: Townfall con su compañero de casa, después de jugarlo ella misma hace unas semanas.
«También definitivamente ayuda que Townfall sea donde se encuentra mi lugar favorito dentro del juego — Silent Hill — y mi hogar, el Reino Unido, hayan finalmente logrado colidir», escribe Kelsey. Ella admite que podría estar un poco sesgada en ese sentido, pero todavía está emocionada para cualquiera que le guste Silent Hill en cualquier forma o manera de probarlo.
Konami ha revivido la IP con verdadero estilo y fervor, según Kelsey. Ella está tan emocionada de ver Screen Burn recibir mucha más atención gracias a esto. El juego tiene un lugar especial en su corazón, y quiere que otros sientan lo mismo.
Chris Juega Heads Up!
Chris tuvo un fin de semana libre por primera vez en mucho tiempo. Sus padres salieron juntos, sin hijos, para una reunión discreta alrededor de la casa de un amigo. Se suponía que llevaran algo para jugar, no un videojuego, junto con un plato. Todos olvidaron, así que terminaron con muchos postres y no mucho que hacer después para una rápida risa.
Heads Up! se convirtió en la solución. Es esencialmente Articulate!, que es básicamente Pictionary pero con hablar en lugar de dibujar. Nadie llevaba la cuenta, y todos seguían deslizando el dedo hacia arriba en el teléfono para pasar y hacia abajo para marcar la respuesta correcta. Resultó que las instrucciones estaban equivocadas — o tal vez Chris las entendió mal — y incluso en circunstancias completamente no competitivas le costó mucho no enojarse con alguien que no reconociera de inmediato su imitación impecable para la palabra «Butler».
A veces, los clásicos son lo mejor.
Lo que Estos Juegos Nos Dicen Sobre Jugar
La recopilación muestra una variedad de experiencias. Bertie está explorando una extensa ciudad de fantasía. Dom está sometiéndose a un brutal juego de disparos. Kelsey se está sumergiendo en un mundo de terror. Chris se está divirtiendo con amigos en un sencillo juego de cartas.
Estos son los momentos que importan, ya sea una ciudad que amas o un juego de cartas que sigues sacando.
Un Vistazo Rápido a Los Números
- The Witcher 3 – Remastered: PC, 11 años, ahora remasterizado
- Gears of War: E-Day: Xbox Series X, al menos 20 horas en Hardcore
- Silent Hill: Townfall: PS5, reseñado por Kelsey
- Heads Up!: Mobile, jugado por Chris
Cómo Leer La Recopilación
La recopilación es una instantánea de lo que la gente está jugando realmente, no lo que el marketing está impulsando. Es un recordatorio de que los videojuegos son una colección de experiencias individuales, cada una moldeada por la persona que sostiene el control.
Ya sea un mundo abierto masivo o un sencillo juego de cartas, la alegría es real. Es algo extraño y maravilloso, en verdad.
Las Cuatro Entradas, En Orden De Lo Que Hablaron Los Escritores
- The Witcher 3 – Remastered: Bertie regresa a la ciudad de Novigrad, un lugar que él llama uno de los grandes centros de juego.
- Gears of War: E-Day: Dom avanza a través de la dificultad Hardcore, permaneciendo en el juego para probar Horde y PvP.
- Silent Hill: Townfall: Kelsey observa el playthrough de Jacksepticeye y lo juega ella misma, llamándolo una colisión de su lugar favorito en el juego y su hogar.
- Heads Up!: Chris saca el juego de cartas para una reunión discreta de fin de semana, encontrándolo mejor que cualquier juego nuevo o ingenioso que hubiera podido traer.
Los juegos mismos son las estrellas. Los escritores son simplemente aquellos que sostienen la linterna.
Material fuente: “Lo que hemos estado jugando – "Ese es uno de los grandes centros de juego, eso es",” Eurogamer.
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

