Gears of War: E-Day finalmente salió hoy, 1 de octubre, para cualquiera que compró acceso anticipado al nuevo exclusivo de Xbox. Pero el shooter de cobertura no tiene todas las características que los fans podrían esperar al momento del lanzamiento. Los desarrolladores dicen que eso se debe en parte a que E-Day fue un esfuerzo para reconstruir la fórmula de Gears desde cero utilizando nueva tecnología.
«Comenzamos E-Day con un disco duro vacío, construyendo todo nuestro sandbox de jugabilidad desde cero para garantizar una experiencia de juego más unificada a través de la Campaña, PVE y PVP», dice una publicación de blog publicada anoche. «Este nuevo sandbox también permitió innovaciones en cobertura, combate y enemigos. El intercambio es que no fue posible incluir todas las funciones heredadas de Gears of War al momento del lanzamiento».
Continuó: «Esas características, como Meat Shields, Chainsaw Duels, armas seleccionadas del pasado de la franquicia y funciones en línea como Private Lobbies y tablas de clasificación, no han desaparecido de la franquicia. Nuestro equipo está trabajando arduamente para ofrecer la experiencia de lanzamiento más sólida y estable posible, con una atención en cómo y qué ofrecer y mejorar en las funciones favoritas de los fans, ya sea después del lanzamiento o en nuestro próximo título».
Las Funciones Ausentes
Algunos jugadores estaban molestos y confundidos por el retraso, particularmente para Private Lobbies y el juego clasificado, una parte central de la experiencia multijugador para los fans de larga data. E-Day es la primera nueva entrada desde Gears 5, que se lanzó hace siete años.
Los desarrolladores son explícitos sobre el intercambio: una reconstrucción limpia significó cortar algunas cosas más antiguas para dejar espacio para nuevos sistemas. La publicación del blog enumera las funciones faltantes directamente:
- Meat Shields
- Chainsaw Duels
- Armas seleccionadas del pasado de la franquicia
- Private Lobbies
- Leaderboards
Esas funciones no están muertas, prometen los desarrolladores. Vendrán más tarde, ya sea después del lanzamiento o en el próximo título.
¿Por qué los desarrolladores estaban en blanco?
Se rumoreaba que la Coalición estaba trabajando en dos proyectos más pequeños antes de la nueva entrada de Gears, ambos de los cuales se reportaron cancelados. Los desarrolladores enmarcaron la reconstrucción como una fortaleza, no como un fracaso. Construyeron todo el juego, campaña, PvE y PvP, en una unidad de disco en blanco. Eso les permitió innovar en la cobertura, el combate y el diseño de los enemigos. La publicación del blog lo describe como garantizar una experiencia de juego más unificada en los tres modos.
Pero el costo fue real. Un sandbox unificado significó que los desarrolladores no pudieron incluir todas las funciones heredadas a la vez. El resultado es un juego que se lanza sin salas privadas ni juego clasificado, ni algunas armas y sistemas clásicos.
Lo que los jugadores obtienen ahora
Los desarrolladores tienen un plan para traer esas cosas de vuelta. Versus Ranked llegará el 13 de octubre. La estructura de la temporada está claramente definida, con eventos temáticos ligados a la historia de Gears.
| Temporada | Fechas | Eventos |
|---|---|---|
| Temporada 1 | Comienza ahora, finaliza el 1 de diciembre | Halloween, 20 Años de Gears, Thanksgibbing |
| Temporada 2 | Legado y Más Allá | Celebración del 20 aniversario de los mayores éxitos de la franquicia |
| Temporada 3 | Infiltración | Aún por determinar |
| Temporada 4 | Péndulo | Aún por determinar |
| Temporada 5 | Devoción | Aún por determinar |
El calendario muestra un ritmo de servicio en vivo, con eventos temáticos ligados a la historia de Gears. Los desarrolladores también están presentando ajustes de equilibrio a las mecánicas y armas siguiendo la retroalimentación de la beta.
Los desarrolladores prometieron que estas características regresarán, ya sea después del lanzamiento o en el próximo título. Por ahora, los jugadores deben aceptar el juego tal como está.
Caja de Datos Clave
- E-Day se lanzó el 1 de octubre
- Los compradores de acceso anticipado pueden disfrutarlo ahora
- Ranked Versus llegará el 13 de octubre
- Próximas cinco temporadas: Infiltración, Péndulo, Devoción
- Características ausentes: Escudos, Duelos de motosierra, seleccionar armas, Salones Privados, tablas de clasificación
Los desarrolladores optaron por reconstruir desde cero, y están describiendo el proceso abiertamente en su publicación de blog. El costo es real, pero los desarrolladores tienen planes para las características ausentes.
Material de origen: “Gears Of War Devs Explain Missing Features: ‘We Started E-Day With An Empty Hard Drive Building Our Entire Gameplay Sandbox From Scratch’,” Kotaku.
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