Cuando un adolescente conoció por primera vez al Master Chief y aplastó a un grunt en 2007, pocos podrían haber adivinado que Activision terminaría haciendo el próximo juego de Halo. Ahora que eso ha sucedido, la pregunta obvia en la mente de los fanáticos es qué vendrá después.
Un giro en el anuncio tiene a la comunidad preocupada. El editor de Call of Duty está entrando en una franquicia que ha dedicado 25 años a construir un vasto y enredado universo de artefactos antiguos y razas alienígenas. Algunos jugadores temen que Activision trate esa historia de la misma manera que Disney trató a Star Wars: un reinicio completo que desecha todo lo construido antes. Otros quieren un reinicio, pero solo hasta Halo 3. Nadie quiere perder la pizarra limpia que Halo Infinite finalmente ofreció.
Despidos en Xbox Studios
Esta semana, Matt Booty, quien dirige Xbox Studios, dijo que la compañía está recortando 268 puestos en Halo Studios y en sus otros estudios de primera parte, junto con empleos en la capa de gestión de XGS y funciones centrales. También dijo que se esperan más reducciones, que ascienden a 1.600, más adelante este año, además de los 1.600 empleados que fueron despedidos este verano.
El cambio de rumbo también reorganizó varios estudios. Obsidian ahora forma parte de Bethesda, y Halo, Rare y World’s Edge ahora forman parte de Activision. Es un cambio dramático para una franquicia que alguna vez fue la gallina de los huevos de oro de Xbox, y los fanáticos están confundidos sobre lo que significa para el futuro de la icónica serie de disparos de ciencia ficción.
La Declaración Oficial
La compañía confirmó el cambio a través de una declaración, aunque no ofreció muchos detalles. «Activision también estará desarrollando el próximo título de Halo, liderado por un nuevo equipo, especialmente diseñado que está separado del desarrollo y planes en curso para Call of Duty. Un pequeño equipo en Halo Studios continuará apoyando a la comunidad y juegos en el mercado».
La declaración de cierre es el punto más importante. El nuevo equipo opera aparte de Call of Duty, lo que indica que Activision considera a Halo como su propia propiedad separada. Sigue sin estar claro si las dos series compartirán una guía creativa o permanecerán completamente independientes. Lo que es seguro es que la configuración del estudio ha cambiado mucho, y el personal que trabajó en Halo durante años ahora forma parte de un grupo de soporte más pequeño en lugar de servir como desarrolladores principales.
El Debate sobre la Historia
Los fanáticos temen que veinticinco años de narración puedan ser desechados si Activision reinicia la historia y comienza de nuevo. Se ha construido un universo rico y extenso a lo largo de décadas de tradición, y existe una preocupación real de que pueda ser descartado. Un usuario de Reddit resumió ese temor directamente: «Eso sería otra terrible idea en una serie de terribles ideas.».
@NakaiCanon, que se hace llamar Nakai Targaryen en X, expresó una preocupación relacionada. «Honestamente, ese es mi mayor temor. Temo que simplemente hagan una reiniciación general de la tradición establecida de Halo». Agregó: «Si eso sucede, me retiro.».
Algunas personas adoptan un enfoque más duro. Un fan escribió: «Francamente, me retiro si NO hacen una reiniciación semi y descartan TODA la tradición de 343. No hay futuro para ninguna historia que comparta una continuidad con Halo 4, 5 e Infinite.».
@Welfare_JBP, conocido como John Welfare, propuso una idea específica. Implica que Activision comience Halo en un punto justo después de Halo 3, dejando fuera cualquier trasfondo de los Forerunner. En cambio, la historia se centraría en la humanidad trabajando para reconstruir mientras ciertas regiones de la galaxia luchan contra ese esfuerzo.
La dualidad de lo principal, supongo.
Halo Fest Seattle en duda
Una preocupación aparte rodea el evento Halo Fest Seattle. Estaba planeado como una celebración del 25 aniversario de la serie, reuniendo a los fanáticos para una reunión en vivo en diciembre. Sin embargo, la mayor parte de Halo Studios ha sido reducida, y el anuncio de despidos llegó junto con la reestructuración. Eso deja a la comunidad cuestionando si el evento seguirá adelante.
Xbox aún no ha respondido a mi solicitud de comentarios, por lo que todavía estoy esperando una respuesta. Mientras tanto, las especulaciones sobre lo que está sucediendo continúan.
La vaga promesa de Kostich
En una declaración dada a Kotaku, Rob Kostich, presidente de Activision, habló sobre la situación. Buscó tranquilizar a la gente mientras permanecía algo vago sobre los detalles. El objetivo declarado de la empresa es «crear el mejor juego de Halo jamás hecho, digno de su universo y legado, mientras se mantiene fiel a lo que hizo que los jugadores lo amaran desde el principio.».
Eso suena como si el estudio que termine asumiendo la serie aún no se ha conformado, así que las discusiones sobre la tradición narrativa probablemente no ocurrirán durante bastante tiempo. La declaración es ciertamente lo suficientemente vaga como para que las cosas puedan ir en cualquier dirección. La compañía no se ha comprometido a preservar la tradición narrativa existente, ni ha prometido una reiniciación.
El Caso Contra un Reinicio
Un reinicio completo de la tradición narrativa enfrenta un argumento contrario sencillo: aún queda material vasto e inexplorado en las novelas que está listo para una adaptación de videojuego, al igual que Halo Reach. Los libros ya contienen un rico tapiz de eventos y personajes que podrían fácilmente suministrar contenido para un nuevo juego sin requerir un nuevo comienzo.
Muchos fanáticos creen que el período después de Bungie fue un verdadero desastre. Seguir la historia se volvió difícil a menos que se leyera cada libro de Halo, y eso podría haber dificultado que un desarrollador supiera hacia dónde ir a continuación. Aun así, Halo Infinite concluyó con un nuevo comienzo de cierta índole. Cortana 1.0 ha desaparecido, una nueva amenaza se cierne y todo el negocio sobre magia espacial parece haber sido olvidado.
¿Por qué empezar de nuevo, otra vez?
Lo Que Quieren los Fans
Existe un desacuerdo dentro del grupo, y ha crecido hasta convertirse en un argumento ruidoso. Las opiniones opuestas se presentan a continuación.
- Preservar la tradición narrativa actual — mantener intacta la continuidad establecida.
- Reiniciar a Halo 3 — descartar todo lo que ocurre después de ese punto, incluida la tradición narrativa de los Forerunner.
- Reinicio completo — descartar todo, incluidas las novelas y la pizarra limpia de Halo Infinite.
- No reiniciar en absoluto — dejar que el nuevo equipo construya sobre la base existente.
Las apuestas son claras en ambos lados. Los devotos que han pasado cientos de horas dentro de la historia no quieren que sea borrada. Los jugadores que encontraron los juegos posteriores difíciles de seguir podrían estar contentos con un nuevo comienzo. Un enfoque de compromiso — un reinicio parcial que mantiene intacta la línea argumental principal — causaría menos problemas, aunque requiere una gestión cuidadosa.
La Espera por Adelante
Hasta entonces, la espera es todo lo que cualquiera puede hacer. Xbox no ha dado ninguna indicación sobre cuándo se reunirá el nuevo equipo, quién lo liderará o hacia dónde apuntará su dirección creativa. La compañía ha prometido un gran juego, pero una promesa tiene poco peso cuando el futuro de la franquicia está en juego.
Los soldados siguen ahí, y el Jefe sigue en batalla. Aún no se sabe si luchará con las mismas armas que siempre ha usado, o con un conjunto completamente nuevo.
Fuente: “A medida que Halo pasa a Activision, los fans están preocupados por Halo Fest de este año y una posible reestructuración de la historia por parte del editor de Call of Duty”, Eurogamer.
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