Minecraft Live acaba de concluir, y el juego ha anunciado una dimensión completamente nueva, una secuela y una serie de nuevas formas de construir sus propios mundos. El acto principal es The Sift, un nuevo reino que es la primera dimensión agregada al juego en 15 años. Llega junto con Dungeons II, nuevas cuevas de hielo y una fecha de lanzamiento para Switch 2. Aquí está lo que realmente salió.
Dungeons II Recibe una Secuela
La derivada que funcionó —Dungeons— está recibiendo una secuela. Dungeons II está previsto para el 29 de septiembre, y la revelación mostró un nuevo estilo artístico, niveles interconectados más grandes y una historia completamente nueva centrada en el Deep Dark y las Ciudades Antiguas. El Warden recibe una mención en esa historia.
El juego conserva la fórmula principal pero agrega saltar, la armadura dividida en cuatro piezas y talismanes para pasivos. Los niveles son más grandes y conectados, lo que permite a los jugadores elegir su camino en lugar de simplemente seleccionar misiones de un mapa general. El juego se siente menos lineal que el original.
The Sift Llega
The Sift es la noticia más importante. Es la primera nueva dimensión en 15 años, desde que The End apareció en 2011. El juego agregó The Nether en 2010, luego The End en 2011 y nada desde entonces. Ahora The Sift rompe ese silencio.
La dimensión viene con sus propios biomas, criaturas y actividades para los jugadores. También aparece en Dungeons II antes del juego principal.
El detalle más importante hasta ahora es que contará con conejos azules. Más allá de eso, no hay muchos detalles todavía.
Cuevas de Hielo y Zombis Congelados
Las cuevas de hielo son un gran tema para los jugadores habituales. Extienden los biomas fríos y aparecen raramente en el subsuelo. Son fuentes fáciles de hielo, ricas en minerales y llenas de cristales de hielo brillantes. El zombi congelado lanza bolas de hielo y puede congelar a los jugadores si utilizan ataques cuerpo a cuerpo.
Los jugadores pueden lanzar esas bolas de hielo de vuelta, contra otros o contra los propios zombis. También crean pociones de congelación. Los cristales funcionan como fuente de luz y son naturalmente decorativos. Los jugadores experimentados ya están pensando en cómo cultivar zombis de hielo exponiendo a un zombi normal a nieve en polvo.
Herramientas Creativas y Paquetes de Sonido
La plataforma está cambiando para involucrar y facilitar más el contenido creado por los jugadores. Nuevas herramientas llegarán tanto para principiantes como para creadores profesionales.
También habrá un conjunto completamente nuevo de paquetes de efectos de sonido en el Marketplace, que permitirá a los jugadores cambiar cómo suena todo en el juego base o en sus propias creaciones. Estos llegarán más adelante este año, pero no se dio una fecha específica. Espere pagar, ya que están en el Marketplace.
Fecha de Switch 2 Confirmada
Minecraft finalmente llegará a Switch 2 el 27 de octubre, que resulta ser el cumpleaños del escritor. La adaptación trae gráficos mejorados más familiares para los jugadores de Xbox y PS5.
Lo Que Viene
The Sift es el anuncio menos explicado, pero es el más importante. Después de The Overworld, The Nether y The End, no sucedió nada durante tanto tiempo. La llegada de The Sift va a ser un gran acontecimiento para los jugadores.
El orden de los eventos importa:
- Dungeons II se lanza el 29 de septiembre.
- The Sift aparece en Dungeons II.
- The Sift llegará al juego principal el año que viene.
- Cuevas de hielo aparecen ahora bajo tierra.
- La versión de Switch 2 llega el 27 de octubre.
Las cuevas de hielo y el zombi congelado ya tienen a los jugadores hablando de agricultura y artesanía. Los conejos azules en The Sift son un detalle que vale la pena observar.
Este es un calendario repleto. Dungeons II le da al juego una nueva aventura, The Sift le da un nuevo territorio, y las cuevas de hielo le dan a los jugadores una razón para excavar más a fondo. El lanzamiento de Switch 2 finalmente cierra una brecha que ha durado años.
The Sift es el título principal, y lo merece. Después de 15 años sin una nueva dimensión, el juego se ha ganado su mayor anuncio en mucho tiempo.
Vea el video en el que se basa la historia en Kotaku.
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