New Super Mario Bros. U llegó a Wii U en 2012 como título de lanzamiento, y sigue siendo una de las demostraciones más claras de por qué la consola importaba. El juego toma la fórmula familiar de la serie New Super Mario Bros. y la lleva más lejos, añadiendo un segundo jugador, nuevas formas de jugar y un modo construido en torno al GamePad de la consola. Es un juego que entiende lo que la Wii U puede hacer y usa esas herramientas sin desperdiciarlas.
Tráiler, vía Nintendo of America.
La premisa
New Super Mario Bros. U sigue la misma forma general que los juegos anteriores de la serie. Los jugadores guían a Mario a través de una serie de niveles, recogiendo monedas, evitando enemigos y llegando a la bandera al final de cada etapa. El bucle central es simple, pero se mantiene unido con un ritmo constante que se siente satisfactorio después de años de un diseño similar.
Lo que distingue a esta versión es la incorporación de un segundo jugador. Un amigo puede unirse a Mario en cualquier momento, y el juego se ajusta para acomodar a ambos personajes en pantalla sin perder el ritmo. Es un cambio pequeño sobre el papel, pero transforma cómo se juega en la práctica. Los niveles que alguna vez fueron un desafío en solitario se convierten en una experiencia compartida, y el juego recompensa la cooperación por encima de la competencia.
El modo GamePad
El modo GamePad es la característica principal. En este modo, la segunda pantalla muestra el nivel completo desde arriba, dando al jugador que sostiene el controlador una vista de todo el mapa. Enemigos, objetos y peligros aparecen en esta pantalla cenital, lo que permite al jugador planificar rutas, evitar peligros y encontrar caminos ocultos. Es un uso ingenioso del hardware, y añade una capa de estrategia que la pantalla principal por sí sola no podría ofrecer.
El modo no es necesario para disfrutar del juego. Jugar con un solo jugador en la pantalla del televisor ofrece los mismos niveles y los mismos desafíos. Pero para los jugadores que quieren una experiencia más profunda, el modo GamePad ofrece una forma distinta de abordar cada nivel. Es una adición genuina en lugar de una novedad, y muestra lo que la Wii U podía hacer cuando los desarrolladores se tomaban el hardware en serio.
Diseño de niveles
Los niveles en sí son donde New Super Mario Bros. U justifica su valor. Cada etapa está construida con un objetivo claro en mente, ya sea alcanzar la meta rápidamente, recolectar monedas o evitar a los enemigos por completo. La dificultad aumenta de manera constante a lo largo del juego, con peleas contra jefes espaciadas para romper el ritmo y poner a prueba las habilidades del jugador.
El juego también incluye un modo que permite a los jugadores construir sus propias etapas usando las mismas herramientas que usaron los desarrolladores. Este modo abre una gran libertad y permite a los jugadores crear niveles que rivalizan en calidad con el contenido oficial. Es una inclusión audaz para un lanzamiento convencional, y demuestra una disposición a involucrar a los jugadores más allá del producto terminado.
«El modo GamePad es la característica principal.»
Presentación
La presentación es brillante y limpia, con un estilo visual que se reconoce al instante como parte del linaje de New Super Mario Bros. Los sprites de los personajes son detallados, las animaciones son fluidas y los entornos son lo suficientemente variados para que cada nivel se sienta distinto. La música acompaña el tono de la acción, con melodías alegres que no se desgastan tras repetidas partidas.
El soporte multijugador es la característica más destacada, y vale la pena señalar que el juego maneja la pantalla dividida sin ralentizarse ni sacrificar claridad. Ambos jugadores pueden ver claramente lo que sucede, y el juego gestiona la acción con facilidad. Este es un logro técnico que pocos juegos de su época consiguieron.
Cómo se mantiene
New Super Mario Bros. U no intenta reinventar el género. Toma las fortalezas de la serie New Super Mario Bros. y las desarrolla, añadiendo características que tienen sentido para el hardware. El resultado es un juego accesible para los recién llegados y que ofrece suficiente profundidad para recompensar a los fanáticos de siempre.
El modo GamePad es la estrella, pero el multijugador y el editor de niveles son igual de valiosos. Juntos, hacen de New Super Mario Bros. U un paquete completo que pocos juegos de la serie han igualado. Es un juego que respeta la historia de la franquicia mientras mira hacia adelante, y lo hace con confianza.
El juego no está exento de fallas. Algunos niveles dependen demasiado de la repetición, y la curva de dificultad puede sentirse empinada en los mundos posteriores. El modo GamePad también puede sentirse como una novedad más que una necesidad, especialmente para los jugadores que prefieren jugar solos. Estos problemas no hunden el juego, pero le impiden ser perfecto.
Palabra final
New Super Mario Bros. U es una entrada sólida en la serie y una muestra contundente para la Wii U. Utiliza las características del hardware sin forzarlas, y ofrece una experiencia multijugador que destaca incluso ahora. El editor de niveles es una adición generosa, y el modo GamePad sigue siendo un uso ingenioso de las capacidades de la consola.
El juego no es una revolución, pero no necesita serlo. Es un paquete refinado y pulido que cumple con lo que promete. Para los jugadores que tienen una Wii U, sigue siendo una compra que vale la pena, y para cualquiera que sienta curiosidad por el género, es un buen punto de partida.
New Super Mario Bros. U obtiene 8 de 10.
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