The Witcher 3: Wild Hunt Remastered trajo cambios a los sistemas de combate y habilidades del juego, y una nueva guía explica cuáles construcciones aún son relevantes. El resultado es una guía que equilibra entre espadachines y lanzadores de hechizos. Un camino favorece los ataques rápidos y los golpes críticos brutales. El otro se basa únicamente en signos mágicos, permitiendo a Geralt cambiar su espada de plata por una tormenta de hechizos.
¿Qué Cambió Bajo el Capó
El remasterizó el sistema de árbol de habilidades, lo que significa que las construcciones antiguas del juego base no se traducen directamente. Algunas habilidades fueron debilitadas, otras se movieron a diferentes ramas y algunas simplemente desaparecieron. La guía argumenta que la mayoría de los conjuntos de equipo que eran buenos antes del remaster aún deberían servirte bien, pero los caminos para ponerlos al día se ven diferentes ahora.
El cambio más notable es el destino de Synergy, la habilidad que aumentaba los efectos de los mutagenos en un 50%. En la edición remasterizada, Synergy fue debilitada y se sacó por completo del árbol de habilidades de alquimia. Ahora forma parte de las habilidades generales y solo aumenta los efectos de los mutagenos hasta en un 30%, en lugar de un 50%. La guía lo califica como «todavía una buena habilidad», pero ya no es una parte esencial de cada construcción de Witcher 3.
El Camino del Espadachín
Para los jugadores que quieren blandir espadas y causar cantidades ingentes de daño, la construcción de la Escuela Gato es el camino a seguir. El conjunto de armadura, también conocido como el conjunto de armadura Felina, es un conjunto de armadura ligera que principalmente aumenta el poder de ataque. Es una opción directa para cualquiera que prefiera el combate cuerpo a cuerpo sobre la magia de largo alcance.
La base de la construcción es Cat School Techniques, una habilidad general que mejora el ataque rápido y el daño crítico en función de la cantidad de piezas de armadura ligera que llevas. Eso significa que cuanto más piezas de armadura Felina te pongas, más fuertes serán tus ataques. La habilidad conectada, Battle Frenzy, es aún más importante. Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en función de los puntos de adrenalina que has recogido, lo que hace que cada golpe cuente más.
La mayoría de los puntos de habilidad en esta construcción se destinan al árbol de habilidades de combate. Casi todas las habilidades de combate son útiles, pero la guía destaca tres en particular:
- Muscle Memory, que aumenta el daño de ataque rápido
- Three Strikes, que encadena ataques juntos.
- Crippling Strike, que debilita a los enemigos.
Razor Focus es la habilidad no de combate más importante en esta construcción. Mejora la generación de adrenalina obtenida de los ataques con armas, lo cual se retroalimenta en Battle Frenzy y mantiene alta su probabilidad de golpe crítico. Combinado con Battle Frenzy, asegura que aseste golpes devastadores siempre que tenga suficiente adrenalina acumulada.
Whirl es la mejor manera de derrotar rápidamente a grupos de enemigos menores. Consume puntos de adrenalina, pero despeja las habitaciones más rápido que casi cualquier otra cosa en el juego. La guía recomienda comenzar con un ataque fuerte antes de desatar los ataques rápidos, y esquivar detrás de los enemigos para mantenerlos fuera de equilibrio.
Al nivel de maestro, el conjunto de equipo completo de la Escuela del Gato aumenta el daño de los ataques rápidos en un 60% durante cinco segundos después de usar un ataque fuerte. Los ataques por la espalda infligen un 50% más de daño y aturden a los oponentes a expensas de un punto de adrenalina. La guía señala que el efecto completo no es absolutamente esencial para una construcción adecuada de la Escuela del Gato, por lo que los jugadores que deseen equipar otras espadas legendarias son libres de hacerlo, siempre y cuando esas espadas tengan una alta probabilidad de golpe crítico.
El Camino del Lanzador de Conjuros
Para los jugadores que preferirían lanzar signos en lugar de blandir espadas, la construcción de Griffin es la opción más fuerte. El conjunto de armadura de Griffin es el mejor conjunto de equipo para una construcción enfocada en los signos, y aumenta la intensidad de los signos con cada mejora. La construcción también requiere una cuidadosa selección de habilidades generales, habilidades de signos y habilidades de combate para que funcione.
La guía recomienda enfocarse en tres signos en particular: Quen (el escudo protector), Yrden (la trampa mágica) e Igni (daño de fuego con el tiempo). Lanzar signos drena la resistencia, por lo que no es eficiente distribuir puntos de habilidad entre todos los signos. En cambio, concéntrese en aquellos que lo protegen y en aquellos que dañan a los enemigos.
La habilidad general más importante es Griffin School Techniques, la cual mejora la intensidad de los signos y la regeneración de aguante. Una vez que haya cubierto eso, la guía sugiere obtener Elemental Attunement y Synergy. Elemental Attunement inflige más daño elemental, mientras que Synergy le otorga bonificaciones de mutágenos. Pero no se apresure. La guía aconseja obtener las habilidades de signo más importantes al principio del juego: Exploding Shield para defenderse y Melt Armor para eliminar a sus oponentes.
Melt Armor es una habilidad ofensiva que derrite la armadura enemiga. Ambas son esenciales para sobrevivir a la etapa temprana del juego, donde los enemigos golpean con fuerza y usted no tiene muchos recursos para gastar. La guía también recomienda actualizar Yrden más tarde y agregarlo a su rotación de signos. Intente atrapar enemigos dentro del campo mágico antes de bombardearlos con Igni, que inflige daño por fuego a lo largo del tiempo.
Los signos Catalyst y Fortify son los siguientes objetivos. Le permiten infligir aún más daño de Igni contra enemigos dentro del campo de Yrden, y otorgan una protección Quen más prolongada. A fines del juego, desbloquear Focus es el paso final. Focus le permite aumentar la intensidad del signo en función de sus puntos de adrenalina, lo que significa que sus hechizos más poderosos se vuelven aún más poderosos cuando está avanzando.
Si ha actualizado su conjunto Griffin a calidad de maestro, obtiene una bonificación poderosa. Puede lanzar un segundo signo sin consumir aguante y aumenta el tamaño de las trampas de Yrden en un 40%. Permanecer dentro de un campo de Yrden también mejora su ataque, reduce el daño entrante y aumenta la regeneración de aguante. Esa combinación hace que la construcción de Griffin sea una de las más flexibles del juego, capaz de protegerse a sí misma mientras inflige un daño masivo.
El desglose completo
Aquí le mostramos cómo se comparan las dos construcciones lado a lado:
Construcción de espadachín
- Equipo: armadura y armas Feline (Cat School)
- Habilidades generales: Cat School Techniques, Battle Frenzy
- Habilidades de combate: Muscle Memory, Three Strikes, Razor Focus, Undying, Resolve, Crippling Strike, Whirl
- Mutágenos: Principalmente mutágenos rojos para el poder de ataque, además de un mutágeno verde para la supervivencia si es necesario
- Glifos, runas, encantamientos: Chernobog runestones, Quen glyphs, Severance y Deflection enchantments
Construcción del Lanzador de Conjuros (Spellcaster Build)
- Equipo: Armadura y armas de Grifo (Griffin armor and weapons)
- Habilidades generales: Técnicas de la Escuela del Grifo, Sintonía Elemental, Sinergia (Synergy)
- Habilidades de Signo: Armadura de Fusión, Escudo Explotador, Glifos Sostenidos, Trampa Mágica, Glifos Sobrecargados, Catalizador, Fortificar Signos, Reacción en Cadena, Enfoque, Traspiés (Aftershock)
- Habilidades de combate: Resolución, Enfoque Afilado (Razor Focus)
- Mutágenos: Solo mutágenos azules
- Glifos, runas, encantamientos: Piedras rúnicas de Veles, glifos de Igni, encantamientos de Rotación o Ignición
La guía también ofrece consejos prácticos para jugadores que deseen mezclar y combinar. Si no eres purista con tu equipo, puedes intercambiar otras espadas legendarias siempre y cuando tengan una alta probabilidad de golpe crítico. Y si estás ejecutando una construcción de Grifo pero aún quieres un poco de ofensiva física, la guía señala que la construcción completa de la Escuela del Gato no es absolutamente esencial: puedes conservar tus armas características y seguir obteniendo la mayoría de los beneficios.
Lo Que Sacamos de Esto
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered es un paquete grande, y los cambios en el árbol de habilidades son solo una parte de él. La guía hace un buen trabajo al traducir las construcciones antiguas al nuevo sistema, pero también reconoce que algunas cosas cambiaron para bien. La Sinergia ya no es el potenciador que fue una vez, y los jugadores que dependían de ella deberán encontrar otras formas de administrar sus mutágenos.
El camino del espadachín es el más directo de los dos. Es una construcción que recompensa la agresión y los ataques rápidos, y la guía presenta las habilidades en un orden lógico. El camino del lanzador de conjuros es más complejo, con una mayor cantidad de habilidades para administrar, pero la recompensa es un Geralt que puede sobrevivir casi a cualquier cosa y al mismo tiempo desatar fuego sobre sus enemigos.
La guía mantiene un tono ligero a lo largo de todo, con frases como «casi no necesitarás esa espada de plata en absoluto» y «intenta atrapar enemigos dentro del campo mágico». Se lee como un fanático hablando con otro fanático, lo cual es algo bueno para un juego tan denso.
El Resultado Final
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ya está disponible, y los cambios en el árbol de habilidades significan que los jugadores necesitan nueva orientación. La guía la proporciona, y lo hace con claridad y especificidad. Ya sea que estés blandiendo una espada o lanzando conjuros, aquí hay un camino que se adapta a tu estilo de juego.
El camino del espadachín es para jugadores que quieren infligir cantidades ingentes de daño. El camino del lanzador de conjuros es para jugadores que quieren dominar con magia. Ambos están basados en el nuevo sistema de habilidades del juego, y ambos vienen con una lista de habilidades, conjuntos de armadura y mutágenos específicos que los hacen funcionar.
La guía es un recurso útil para cualquiera que quiera ponerse al día con la edición remasterizada. Es un recordatorio de que incluso en un juego tan familiar como The Witcher 3, siempre hay una nueva forma de jugar.
Fuente: “Las mejores construcciones remasterizadas en The Witcher 3 Wild Hunt,” Polygon.
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