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Nueve años después, Tokyo Dark sigue ofreciendo el giro más duro en la historia de las novelas visuales.)

Un joven detective investiga una muerte en Tokio, arrastrándose por calles empapadas de lluvia y bares de neón en este sombrío thriller criminal.

Por mitch·4 min de lectura
A detective walks through a rainy Tokyo street lit by neon lights.

Tokyo Dark pide a los jugadores resolver un asesinato, y lo hace a través de un misterio que se siente menos como una caja de acertijos y más como un lento y deliberado recorrido por una ciudad llena de secretos. El juego, disponible en PC, Mac y Switch, pone a los jugadores en el lugar de un joven detective que investiga una muerte en Tokio. Lo que sigue es una historia que se apoya mucho en la atmósfera, el personaje y la observación tranquila en lugar de la acción rápida.

Trailer, vía Square Enix Collective.

El Caso que Arrastra

La investigación comienza con un cadáver y una llamada telefónica. A partir de ahí, Tokyo Dark se desarrolla en una serie de escenas donde los jugadores caminan por habitaciones, observan objetos y hablan con testigos. El ritmo puede ser lento, y algunas secciones se sienten como relleno en lugar de progreso. Pero la fortaleza del juego radica en su disposición a dejar que la historia respire. Las conversaciones son largas, y el juego a menudo pide a los jugadores que se queden con el silencio de un personaje tanto como con sus palabras.

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Ese enfoque funciona mejor de lo que parece. La ciudad misma se convierte en un personaje, con calles empapadas de lluvia, bares iluminados con neón y apartamentos estrechos que llevan su propio peso. El estilo visual del juego es oscuro y melancólico, con una paleta de colores que cambia de azules fríos a rojos más cálidos y opresivos dependiendo de dónde se dirija el jugador.

Decisiones que Importan

Los jugadores toman decisiones sobre en quién confiar, qué preguntas hacer y qué pistas seguir. Esas decisiones moldean cómo termina la historia, aunque la estructura ramificada del juego es limitada en comparación con otros juegos del género. El juego también incluye un sistema de combate, aunque rara vez exige reflejos rápidos. La mayoría de las peleas se resuelven a través del diálogo, y las pocas que no, parecen fuera de lugar.

La escritura es sólida en todo momento, con un diálogo preciso y un elenco de personajes que se sienten distintos incluso cuando sus motivos son turbios. El misterio central del juego es atractivo, y la revelación al final tiene un peso real. Dicho esto, algunos hilos de la trama quedan sin terminar, y algunos personajes desaparecen sin mucha explicación.

«Tokyo Dark» es un misterio de combustión lenta que recompensa la paciencia.

Rendimiento en las Diferentes Plataformas

El juego se ejecuta en PC, Mac y Switch, y el rendimiento se mantiene en los tres sistemas. En PC, la velocidad de fotogramas se mantiene constante durante la exploración, aunque las secuencias de combate pueden entrecortarse durante encuentros agitados. La versión de Switch funciona bien, aunque se nota su antigüedad en algunos de los entornos más detallados. La versión de Mac funciona de manera similar a la versión de PC, sin diferencias notables en los tiempos de carga.

Ninguna de las versiones es perfecta, pero ninguna está rota tampoco. Cualquiera que posea el juego en una plataforma puede pasar a otra sin perder mucho.

Diseño de Sonido y Música

El diseño de sonido transmite gran parte de la tensión del juego. Los pasos hacen eco en pasillos vacíos, los teléfonos suenan a horas extrañas y el zumbido del tráfico fuera de una ventana añade un murmullo bajo constante. La música es escasa pero efectiva, con una banda sonora liderada por el piano que se construye lentamente antes de alcanzar un clímax durante escenas clave. Es un pequeño detalle, pero hace que los momentos más tranquilos del juego se sientan más tensos.

El audio del juego es particularmente sólido en su uso del silencio. Largos períodos de calma se utilizan para generar temor, y el juego rara vez rompe ese silencio con ruido de fondo innecesario.

Una Última Reflexión Sobre el Detective

Tokyo Dark no es un juego diseñado para la velocidad. Está diseñado para el ambiente, y logra ese objetivo. La investigación es atractiva, el mundo es atmosférico y el final cumple con la promesa del planteamiento. Los jugadores que busquen una emoción rápida encontrarán el ritmo frustrante. Aquellos que estén dispuestos a quedarse con la historia encontrarán una recompensa gratificante.

Los defectos del juego son reales. Algunas secciones se sienten hinchadas y la narrativa ramificada podría haber sido más profunda. Pero el misterio central es lo suficientemente sólido como para superar esos problemas. Tokyo Dark es un sólido y atmosférico thriller criminal que respeta el tiempo de su audiencia, incluso cuando pide paciencia a cambio.

Puntuación: 7.8 de 10.

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