Saints Row: The Third convierte el sandbox urbano en un parque de diversiones construido para el caos. Lanzado en 2011 para PS3, Linux, PC y Xbox 360, el juego cambia la serenidad de su predecesor por pura exageración. Es ruidoso, absurdo y a menudo muy gracioso. El resultado es uno de los juegos de acción más entretenidos de su generación, aunque apenas se tome en serio.
Trailer, via Saints Row.
La Configuración
La trama retoma después de los eventos de Saints Row 2. El protagonista, ahora miembro de los Saints, se encuentra acusado de asesinato y perseguido por bandas rivales. La trama es ligera, pero avanza rápido. El juego se ocupa menos del desarrollo del personaje y más de buscar excusas para estallar cosas.
El núcleo es simple: manejar por la ciudad, iniciar peleas, subir de nivel y comprar nuevos juguetes. Hay una estructura de misiones, pero el contenido lateral es donde el juego realmente brilla. Encuentros casuales, carreras callejeras y guerras de bandas llenan el mapa, dando al jugador razones constantes para explorar. El juego recompensa la curiosidad, y la ciudad está llena de distracciones para quienes quieren perderse del camino.
La Ciudad y Sus Máquinas
La ciudad es la verdadera estrella. Es una metrópolis ficticia construida para el espectáculo, llena de carteles, rascacielos y luces neón. Los desarrolladores claramente tuvieron diversión diseñando el entorno, y eso se nota en cada esquina. La diseño de niveles recompensa la exploración, con objetos recogibles y huevos de pascua dispersos por el mapa.
Las máquinas son un punto alto. Los jugadores pueden secuestrar coches, aviones, tanques y helicópteros, luego conducirlos por multitudes de peatones. El juego anima la destrucción, y el motor físico la maneja con estilo. Los coches explotan de manera satisfactoria, y el juego nunca castiga a quien maneja mal. La variedad de máquinas disponibles mantiene frescos los segmentos de conducción durante todo el juego.
Combate y Poder
El sistema de combate es fluido y fácil de aprender. Los jugadores tienen acceso a armas de fuego, armas blancas y un puñado de superpoderes. Los poderes incluyen telequinesis, control mental y vuelo, y se desbloquean conforme avanza la historia. Estas habilidades cambian cómo se desenvuelven las peleas, añadiendo variedad a los tiroteos.
El juego también presenta una mecánica llamada «gangbanger» modo, donde los jugadores pueden reclutar enemigos para su banda durante una pelea. Esto convierte cada batalla en una campaña de reclutamiento, recompensando a los jugadores que quieren construir sus fuerzas en lugar de simplemente matar a todos. La mecánica gangbanger da al combate un sabor distintivo, transformando enfrentamientos armados en campañas de reclutamiento en lugar de simples batallas.
Humor y tono
El tono es deliberadamente exagerado. Los diálogos están llenos de referencias a la cultura popular y bromas crudas, y el juego no se disculpa por ellas. El humor es inconsistente, pero cuando funciona, es genuinamente ingenioso. El juego también incluye una función «streaker», donde los jugadores pueden desvestirse y correr desnudos por la ciudad. Es una adición extraña, pero se ajusta al espíritu anárquico del juego.
La actuación de voz es fuerte, especialmente para el personaje principal y sus aliados. Los antagonistas son malvados de manera caricaturesca, y sus escenas son algunas de las mejores del juego. La escritura se apoya pesadamente en la sátira, y los villanos del juego están diseñados para ser ridículos más que terroríficos.
Desempeño y problemas técnicos
En PC y Xbox 360, el juego corre bien, aunque no está libre de problemas. Las tiempos de carga pueden ser largos, y algunos texturas aparecen de baja resolución en movimiento. La versión PS3 sufre más, con caídas ocasionales de fotogramas y ralentizaciones durante escenas congestionadas. La versión Linux existe pero es poco discutida.
El juego también incluye un modo «True Crime», que ofrece una serie de retos y objetivos para los jugadores que quieren probar sus habilidades. Este modo añade valor de repetición, aunque no es necesario para terminar el juego. El modo True Crime da a los jugadores una razón para regresar a la ciudad mucho después de que la historia principal ha terminado.
Los números
- Plataformas: PS3, Linux, PC, Xbox 360
- Año de lanzamiento: 2011
- Puntaje crítico: 8.4/10
Saints Row: The Third no es un juego profundo. Es un juego sobre divertirse, y cumple esa promesa. El mundo abierto es grande, las misiones son variadas y el combate es enganchante. Los defectos del juego son notables, pero no distraen de la experiencia general.
La calificación de 8.4 sobre 10 refleja un juego que es excelente en lo que hace, aunque lo que hace no siempre sea serio. Para los jugadores que disfrutan de acción caótica y satírica, sigue siendo una destacada entrada en el género.
Calificación: 8.4 sobre 10
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