Devil May Cry 4 pide a los jugadores que elijan bandos. Dante lucha con armas de fuego y espadas, mientras que Nero cambia a un nuevo conjunto de armas. La división funciona, aunque el juego nunca explica completamente por qué existe.
Tráiler, a través de GAME.
El Nuevo Arsenal de Nero
Nero lleva consigo una espada que destripa demonios y un arma de agarre que abre nuevos caminos a través de los niveles. Estas herramientas cambian la forma en que se desarrolla cada etapa, dando a los jugadores dos formas distintas de abordar la misma pelea.
Los controles se mantienen firmes en ambos personajes. Los enemigos reaccionan a los ataques con animaciones claras, y el juego recompensa a los jugadores que aprenden las señales de los enemigos antes de responder al fuego.
El Regreso de Dante
Dante regresa con todo su conjunto de movimientos, y el juego se apoya en gran medida en él durante su tramo final. Los jugadores que prefirieron el Devil May Cry original encontrarán aquí mucho terreno familiar.
Las batallas contra jefes exigen paciencia. Recompensan a los jugadores que estudian los patrones de los enemigos y cambian de armas a mitad de la combinación, castigando a cualquiera que se conforme con una sola táctica.
Donde se Queda Corto
La historia divide su atención entre Nero y Dante, y el juego nunca resuelve del todo cómo encajan juntos. Algunos jugadores encontrarán el ritmo desigual, con largos períodos dedicados a Nero antes de que sea el turno de Dante nuevamente.
Algunos niveles se sienten delgados, ofreciendo menos variedad que las etapas anteriores de la serie. La curva de dificultad también se hunde en algunos lugares, especialmente en configuraciones más bajas, donde los enemigos caen demasiado fácilmente.
Lo Que Funciona Mejor
- La combinación de dos personajes principales, cada uno con sus propios movimientos )
- Batallas contra jefes que exigen un tiempo preciso y el cambio de armas )
- Diseños de enemigos que permanecen legibles incluso durante combates agitados )
- Una banda sonora que acompaña la acción en pantalla )
Devil May Cry 4 tiene éxito cuando se compromete por completo con Nero o Dante, permitiendo que cada personaje lleve un capítulo a su manera. Tropieza cuando intenta dividir el enfoque entre ambos protagonistas en la misma escena. )
El juego se mantiene como una sólida entrega en la serie, aunque no alcanza las alturas de su predecesor. Los jugadores que buscan un juego de acción preciso con verdadera variedad encontrarán mucho que agradecer aquí. )
Puntuación: 8 de 10. )
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