Resident Evil: Apocalypse llegó en 2004 como la segunda película de una serie vagamente basada en los videojuegos del mismo nombre. Alexander Witt dirigió. Paul W. S. Anderson la escribió. Milla Jovovich regresó como Alice, la única actriz que retomó un papel de la primera película. La secuela continúa directamente después de los eventos de Resident Evil (2002), con Alice fuera de la instalación subterránea y Raccoon City en caída libre.
Dura 94 minutos. Lleva un eslogan: «The evil continues…». La puntuación crítica publicada es de 1.8 sobre 10. Ese número no es un error de imprenta. Se mantiene en un segundo visionado.
Tráiler, vía HD Retro Trailers.
Raccoon City bloquea su único puente
La trama es una línea recta. El brote zombi de la Colmena se extiende a Raccoon City. Umbrella pone la ciudad en cuarentena y evacúa a su gente importante. Alice despierta en un hospital desierto y deambula en busca de suministros. Se une a los supervivientes que intentan salir antes de que Umbrella borre todo el experimento.
Ese es el motor. Nunca se vuelve más complicado que eso, y tampoco se vuelve más interesante.
Witt hace aquí su debut como director de largometrajes. Anderson, que dirigió la primera película, rechazó el trabajo por otros compromisos, pero se mantuvo como productor. Ese arreglo se siente en el producto final. La película tiene la forma de la primera sin la disciplina. Toma prestados personajes de los juegos, incluidos Jill Valentine, Carlos Olivera y el villano Nemesis, y los coloca en una trama que en su mayoría se queda en el mismo lugar.
El rodaje tuvo lugar en Toronto. Las locaciones incluyeron el Ayuntamiento de Toronto y el Viaducto Príncipe Eduardo. En pantalla, esos lugares se perciben como genéricos. La ciudad está en cuarentena, pero nunca se siente como una ciudad. Se siente como un set.
Sienna Guillory estudia los juegos
Sienna Guillory interpreta a Jill Valentine, una operativa de S.T.A.R.S. caída en desgracia que regresa a su comisaría para presionar a sus compañeros oficiales a evacuar. Guillory se preparó estudiando los movimientos y la postura de Valentine en los juegos. Ese trabajo se nota en la fisicalidad. No se nota en el guion, porque el guion le da casi nada que hacer más que moverse de una posición invadida a la siguiente.
En el único puente de salida, Jill se encuentra con su antiguo compañero, el sargento Payton Wells, interpretado por Razaaq Adoti. Un civil se convierte en zombi y muerde a Wells. El mayor Timothy Cain, interpretado por Thomas Kretschmann, sella la salida y obliga a los residentes a regresar a la ciudad. Esa decisión es lo más cerca que está la película de una idea real: la corporación cierra la puerta a su propia gente para proteger el experimento. La película lo enuncia y luego sigue adelante.
Oded Fehr interpreta a Carlos Olivera, un soldado de Umbrella abandonado por su empleador. Él y Nicholai Ginovaef, interpretado por Zack Ward, se unen a unidades de policía sobrevivientes para repeler ataques de zombis. Su posición es superada. Carlos es mordido e infectado. La película trata esto como un problema que hay que resolver en lugar de una cuenta regresiva que importe.
Jared Harris hackea las cámaras
Jared Harris interpreta al Dr. Charles Ashford. Su hija, Angela Ashford, desaparece después de que su auto de seguridad se ve involucrado en una colisión durante la evacuación. Sophie Vavasseur interpreta a Angela. El Dr. Ashford irrumpe en el sistema de circuito cerrado de televisión para contactar a Alice y a los sobrevivientes. Ofrece organizar su evacuación si rescatan a su hija. Le hace la misma oferta a Carlos.
Este es el único trueque genuino de la trama, y debería ser la columna vertebral de la película. Un padre cambia la huida por su hijo. En cambio, la película trata la oferta como una misión de búsqueda. Ve aquí. Pelea contra eso. Vuelve. Las apuestas emocionales se nombran y luego se abandonan.
Mientras tanto, Umbrella despliega a Nemesis, el supersoldado mutado interpretado por Matthew G. Taylor. Nemesis mata a los S.T.A.R.S. restantes antes de buscar a Alice. Esa es toda la función del personaje. Es un gran obstáculo, y la película no sabe qué hacer con él más allá de montar otra pelea.
Mike Epps tiene los únicos diálogos vivos
Mike Epps interpreta a L.J., y su presencia es lo único en la película que se siente vivo. El papel fue escrito específicamente para Snoop Dogg, quien abandonó la producción. Epps lo reemplazó, y el personaje fue reescrito para adaptarse a la personalidad de Epps. Se nota. Tiene los únicos diálogos que funcionan, porque es el único intérprete al que se le permite comportarse como una persona en lugar de un blanco.
Sandrine Holt interpreta a la reportera Terri Morales. Alice salva a Jill, Wells y Morales justo antes de que sean superados. Ese rescate está escenificado con algo de energía. También es la última vez que la película genera alguna.
Iain Glen interpreta al Dr. Isaacs. Matthew G. Taylor interpreta a Nemesis. El elenco es amplio y en gran medida desaprovechado. Jovovich es el ancla, y tiene disposición, pero Alice ha sido despojada de la amnesia y el misterio que la hacían interesante en la primera película. Aquí es una mujer competente en un pasillo. Eso no es un personaje. Es una posición.
Un rumor de casting que Anderson desestimó
Una nota curiosa de la producción. Antes del rodaje circularon informes sobre actrices contactadas para los papeles de Valentine y Claire Redfield, esta última de las cuales no terminó apareciendo en la película. Anderson después los descartó como rumores sin fundamento. La película original no incluyó ningún personaje de los juegos. La intención de añadir varios siempre estuvo presente para Apocalypse.
El papel de Valentine fue para Guillory. El papel de L.J. fue para Epps después de que Snoop Dogg se retirara. El guitarrista de Evanescence, Ben Moody, recibió un cameo como un zombi que Ginovaef mata. Ese es el nivel de textura que la película ofrece fuera de pantalla. En pantalla, ofrece menos.
Nemesis no tiene interior
Nemesis es la mayor apuesta de la película y su error más claro. Es un supersoldado mutado, mata a los S.T.A.R.S. restantes y luego caza a Alice. Eso es un monstruo sin interior. Los juegos le dieron al personaje un peso trágico. La película le da un abrigo pesado y un lanzacohetes.
La acción está cortada en pedazos. Las peleas comienzan, escalan y terminan sin geografía. Rara vez sabes dónde está parado alguien en relación con los demás. Los zombis son numerosos e intercambiables. Se supone que la tensión proviene de la cuarentena que se cierra, pero la película sigue cortando a otra habitación, otro pasillo, otro escuadrón siendo aniquilado.
La duración es de 94 minutos. Se siente más larga. Esa es la verdadera reseña.
129,3 millones de dólares no la rescatan
Aquí está la parte extraña. Resident Evil: Apocalypse recaudó 129,3 millones de dólares en todo el mundo con un presupuesto de 45 millones. Eso superó la taquilla de la película original. El público acudió. La serie continuó. Le siguió Resident Evil: Extinction en 2007.
Así que la película funcionó como negocio. No funcionó como película. Esos dos hechos pueden convivir, y este es el que importa: una franquicia puede estar comercialmente sana y creativamente en bancarrota al mismo tiempo, y Apocalypse es la prueba.
En Metacritic, la película recibió «críticas generalmente desfavorables». En Rotten Tomatoes, se convirtió en la entrega peor calificada de la serie Resident Evil, con una calificación del 18 %. La puntuación crítica publicada es de 1,8 sobre 10. Eso no es un error de redondeo ni una acumulación de ataques. Es una lectura precisa de una película que no tiene idea de qué trata.
Lo que los personajes prestados no pueden arreglar
La primera Resident Evil era un thriller contenido. Una instalación, un equipo, una cuenta regresiva. Apocalypse abre el mundo y pierde la presión. La cuarentena debería ser una jaula. En cambio, es un telón de fondo. La ciudad está bloqueada, pero la película nunca te hace sentir los muros.
Los préstamos de los juegos son cosméticos. Valentine, Olivera y Nemesis son nombres y vestuarios. No son personajes con deseos que impulsen escenas. El guion de Anderson los mueve como piezas. Witt los filma como piezas. Nadie en la película parece querer nada excepto llegar a la siguiente locación.
El único hilo que podría haber sostenido todo el asunto es el Dr. Ashford y Angela. Un padre que construyó el virus que destruyó la ciudad, negociando con sobrevivientes para salvar a su hija. Eso es una historia. La película la usa como una razón para enviar a Alice a un edificio.
Resident Evil: Apocalypse es una secuela de 94 minutos que confunde movimiento con impulso. Tiene el elenco, el presupuesto y el material de origen para ser algo. Tiene a un director haciendo su debut en un largometraje y a un guionista-productor que ya había hecho esto una vez y mejor. Tiene a Milla Jovovich, Sienna Guillory, Oded Fehr, Jared Harris y Mike Epps. No hace casi nada con ninguno de ellos.
La taquilla dice 129,3 millones de dólares. Las críticas dicen lo contrario. La puntuación es de 1,8 sobre 10.
CUADRO DE DATOS CLAVE – Título: Resident Evil: Apocalypse – Año: 2004 – Director: Alexander Witt – Guionista: Paul W. S. Anderson – Duración: 94 minutos – Géneros: Terror, Acción, Ciencia ficción – Lema: «El mal continúa…» – Presupuesto: 45 millones de dólares – Recaudación mundial: 129,3 millones de dólares – Calificación de Rotten Tomatoes: 18 % (la más baja de la saga) – Puntaje crítico publicado: 1,8/10 – Seguida por: Resident Evil: Extinction (2007)
Puntaje: 1,8 de 10
Recibe El Cuaderno.
Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.





