ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
Acerca de
CLAY TRIBUNE.
ShopCartAccount
Publicidad

Revisión de Vanquish: Un disparador construido enteramente sobre movimiento

Un disparador de movimiento veloz, en el cual el sistema del caminante concede al jugador celeridad más allá de la velocidad del enemigo.

Por mitch·4 min de lectura
A soldier moves swiftly through a war-torn corridor, evading the fire of his foes.

Vanquish es un disparador construido sobre impulso, y sabe exactamente lo que quiere ser. El juego de 2010 deja a los jugadores en una guerra futura contra invasores alienígenos, pero dedica la mayor parte de su tiempo a enseñarles a moverse más rápido que el enemigo puede alcanzarlos. Esa atención se paga.

Trailer, por IGDBcom.

El Sistema Walker

La mecánica central es el sistema Walker, que permite impulsar hacia adelante, deslizarse y esquivar en pleno vuelo. Suena sencillo sobre el papel. En la práctica, convierte cada encuentro de combate en un problema de ritmo. Se aprende a leer patrones de ataque del enemigo y responder con un deslizamiento, una voltereta o un impulso rápido para evitar fuego entrante. El juego recompensa a los jugadores que se mantienen moviéndose en lugar de quedarse quietos.

Publicidad

Ese movimiento es la razón por la cual Vanquish funciona. No es el mejor disparador de cobertura jamás hecho, pero es el mejor disparador en movimiento jamás hecho.

Armas y equipo

Las armas son generosas. Se desbloquean nuevas armas a medida que progresa uno, cada una con su propio camino de mejora. El cañón guiado, el lanzagranadas y el lanzarrocas todos se sienten distintos, y el juego alienta mezclarlos juntos en batalla. El sistema de equipo permite personalizar el conjunto de armas, añadiendo aumentos de salud, mejoras de escudo y recargas más rápidas. Es un disparador sólido, pero el sistema de equipo mantiene la experiencia fresca a través de múltiples partidas.

Historia y entorno

La trama sigue a un soldado llamado Scott Shepherd, quien se une a una unidad militar secreta para luchar contra la amenaza alienígena. La historia es servible en lugar de memorable. Establece una misión, arroja enemigos a uno y avanza. La conversación es decente, los personajes son competentes y el diseño del mundo es limpio. Nada aquí hunde el juego, pero nada aquí lo eleva tampoco.

Presentación y sonido

Los gráficos resisten bien para un juego de su época. Los entornos están detallados, los diseños de enemigo son variados y las explosiones son brillantes y satisfactorias. El diseño de sonido apoya la acción, con disparos, explosiones y el zumbido de tu exoesqueleto todos cayendo con peso. La música es competente, permaneciendo fuera del camino sin volverse distractora.

Cómo se sostiene hoy

Vanquish funciona bien en PS3, PS4, PC y X360. La tasa de fotogramas es estable, los menús son fáciles de navegar y la curva de dificultad se mantiene justa. Es un juego corto, que termina en unos seis horas, lo cual significa que el ritmo nunca se alarga. Esa brevedad es una fortaleza, no una debilidad.

Aquí está cómo el juego aguanta a través de sus sistemas:

  1. La versión de PS3 sigue siendo la construcción definitiva, con una tasa de fotogramas constante.
  2. La versión de PS4 añade algún pulido gráfico pero pierde nada del original.
  3. La versión de PC ofrece la mejor fidelidad visual, aunque puede resentirse con el rendimiento en hardware más modesto.
  4. La versión de X360 es la más técnica débil, con ocasionales caídas de fotogramas durante batallas pesadas.

Ninguna de estas construcciones cambia la experiencia fundamental, sin embargo. El sistema del andar y el manejo de armas permanecen intactos no importa dónde lo juegues.

Palabra final

Vanquish es un disparador compacto y concentrado que respeta tu tiempo. No desperdicia un minuto en misiones relleno o combate repetitivo. El sistema del andar es la estrella del espectáculo, y todo lo demás, desde la variedad de armas hasta el sistema de equipo, existe para apoyarlo. La historia es fina, y el escenario es familiar, pero el disparo es excelente.

Este es un juego sobre movimiento, y ejecuta esa idea perfectamente. No está tratando de ser el más grande o el más ambicioso juego en la estantería. Está tratando de hacerte sentir rápido, y lo logra.

Vanquish se gana su lugar como un disparador destacado de su generación. Se merece crédito por tener el valor de comprometerse completamente a una sola idea y mantenerse con ella.

Puntuación: 8.1 de 10.

El Cuaderno

Recibe El Cuaderno.

Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

Enviamos una nota para confirmar. Cada número trae un enlace para darte de baja con un clic.

Game reviews
Publicidad

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Como Afiliado de Amazon, Clay Tribune obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.