TurnOn es un juego de puzles sobre la luz, y sabe exactamente lo que quiere ser. El lanzamiento de 2016 del desarrollador Big Viking Games coloca a los jugadores a cargo de un orbe brillante que puede cambiar entre tres colores de luz. El objetivo es simple: encontrar el camino fuera de cada habitación al igualar el color del orbe con el color de la puerta. Mecánicas simples llevan una cantidad sorprendente de profundidad, y los mejores momentos del juego provienen de la tensión entre su claridad y su dificultad.
Trailer, vía Brainy Studio.
La Mecánica Principal
El núcleo del juego es un estilo de pensamiento de «combina tres». Los jugadores mueven el orbe a través de una cuadrícula, cambiando su color a rojo, verde o azul. Ciertas baldosas cambian el color del orbe al pisarlas, mientras que otras bloquean el progreso hasta que se use el color correcto. El truco es que la solución rara vez es obvia de un vistazo. Las habitaciones a menudo requieren dar la vuelta, usar una baldosa dos veces o sincronizar una secuencia de movimientos a través de múltiples colores.
Los puzles se basan en la lógica, no en el adivino. Una vez que un jugador comprende las reglas de una habitación en particular, la solución tiende a encajar. Esa satisfacción es el activo más fuerte del juego.
Dificultad y Diseño
La dificultad aumenta rápidamente. Las primeras habitaciones introducen a los jugadores en lo básico, pero dentro de unas pocas horas los puzles comienzan a exigir una planificación cuidadosa y múltiples intentos. Algunas habitaciones requieren una sincronización precisa, donde el orbe debe cambiar de color en el momento exacto en que pasa sobre una baldosa de color. Otros esconden soluciones detrás de una pared de baldosas aparentemente idénticas, obligando a los jugadores a retroceder y probar todas las posibilidades.
El ritmo del juego se ve afectado en estos momentos. Cuando una solución encaja, la sensación es genial. Cuando no lo hace, la frustración puede ser real.
Presentación y Controles
El diseño visual es limpio y minimalista. Las habitaciones son principalmente espacio en blanco con baldosas, puertas y obstáculos de color. La música es suave y discreta, manteniéndose al margen del propio puzle. No hay una historia más allá de los puzles en sí, lo que algunos jugadores agradecerán y otros echarán de menos por completo.
Los controles son sencillos. Mover la esfera y cambiar de colores se realiza con las teclas de flecha o WASD, con la barra espaciadora controlando el movimiento de la esfera. Es una interfaz simple que rara vez obstaculiza la resolución de problemas.
Valor de Repetición y Paquetes Adicionales
TurnOn ofrece un conjunto principal de habitaciones y varios paquetes adicionales disponibles para su compra. Completar una habitación abre otras nuevas, y el juego registra el tiempo y los intentos para cada intento. Para los jugadores que disfrutan de la resolución de problemas metódica, el valor de repetición es alto. Regresar a una habitación difícil después de aprender la solución a menudo revela un camino más rápido que no era inmediatamente obvio.
Para los jugadores que buscan variedad, el juego se apoya en gran medida en la misma forma básica. El núcleo de la mecánica no cambia significativamente en todo el conjunto de habitaciones, y los rompecabezas posteriores se sienten como variaciones de ideas anteriores en lugar de desafíos completamente nuevos.
Rendimiento, Detalles Técnicos y Multijugador
TurnOn funciona en PC, Mac y Xbox One. El juego es multiplataforma, por lo que el progreso realizado en un dispositivo se transfiere a otro. El rendimiento es fluido en las tres plataformas, sin problemas técnicos importantes reportados. La tasa de fotogramas se mantiene constante durante la reproducción, incluso en las habitaciones más concurridas.
El juego admite la entrada del controlador, aunque los controles del teclado siguen siendo el método predeterminado y preferido. Esta es una función pequeña pero práctica para los jugadores que prefieren mantener sus manos alejadas del mouse.
Tampoco hay un componente multijugador ni ningún otro modo más allá del conjunto principal de rompecabezas. Los jugadores que buscan una razón para regresar después de completar el contenido principal pueden encontrar que los paquetes adicionales son el único atractivo.
Donde se Queda Corto
La mayor queja es la falta de variación en la idea principal. Si bien la curva de dificultad es sólida, la forma básica del rompecabezas permanece igual en todo el juego. Algunos jugadores pueden encontrarse resolviendo problemas similares con diferentes mosaicos de colores, lo que puede sentirse repetitivo después de docenas de habitaciones.
Palabras Finales
TurnOn tiene éxito porque se compromete por completo con una sola idea y la ejecuta bien. Los rompecabezas son justos, el diseño es limpio y el desafío es gratificante. No reinventa el género de los rompecabezas, pero no es necesario que lo haga.
El juego es una experiencia sólida y enfocada para cualquiera que disfrute del pensamiento metódico y un poco de prueba y error. No es para todos, especialmente para aquellos que prefieren la acción o la exploración sin fin, pero para el público al que se dirige, ofrece resultados consistentes.
Puntuación: 7.4 de 10.
Hechos Clave
- Desarrollador: Big Viking Games
- Año de Lanzamiento: 2016
- Plataformas: PC, Mac, Xbox One
- Género: Puzzle
- Esquema de Control: Teclas de flecha/WASD
- Puntuación: 7.4 de 10
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