Una persona ha convertido Hytale en un completo MMO de Pokémon, y el desarrollador ya se está preparando para los abogados de Nintendo. El proyecto, llamado PokeWorlds Online, permite a Hytale’ dar un paso adelante. El mod transforma el entorno de bloques y primera persona del juego en una región repleta de batallas Pokémon, cajas de almacenamiento y pantallas de estadísticas que se asemejan estrechamente a las de Pokémon FireRed y LeafGreen.
Se ha publicado una demostración en X donde un jugador camina a través de hierba alta, activa encuentros aleatorios y lucha contra Pokémon en batallas que resultarán familiares a cualquiera que creció con esos juegos más antiguos. El modificador describe el objetivo de forma sencilla con sus propias palabras: «el objetivo de este servidor es crear un juego de Pokémon multijugador en Hytale.».
Los Planes del Modificador
@PokemonWorldOnlin ha publicado una hoja de ruta para el futuro, y en ella se describe lo que está por venir. «Contará con regiones bien conocidas, más Pokémon y, lo más importante, eventualmente permitirá regiones personalizadas, Fakemon y mucho más…»
El creador admite que la escala es enorme. «Este proyecto va a requerir una gran cantidad de tiempo. Ni siquiera estoy seguro de que pueda terminarlo, considerando todo el trabajo que tomará, pero quería mostrar a la comunidad que Hytale podría utilizarse como un ‘motor de juego’, en lugar de simplemente construir sobre lo que ya existe.»
Lo que apunta el comentario de cierre de la publicación es inspiración para futuros trabajos. «¡Estoy ansioso por ver emerger otros juegos y servidores en 2D, isométricos 2D, 3D… con sus propios activos, jugabilidad y universos!»
¿Qué es Hytale?
Hypixel Studios desarrolló Hytale, un juego de sandbox al estilo de Minecraft, que entró en acceso anticipado el 13 de enero de 2026. El estudio comenzó como un colectivo que gestionaba servidores de Minecraft personalizados, y pasó a estar bajo la propiedad de Riot Games en 2020. Riot luego canceló el juego en junio de 2025, pero su creador original más tarde readquirió los derechos y continuó con el desarrollo.
Una de las características principales del juego es que permite a los jugadores construir y compartir mods utilizando un conjunto de herramientas integradas. Incluso en ese contexto, PokeWorlds Online destaca. Simon Collins-Laflamme, fundador de Hypixel, respondió a la publicación con un GIF expresando su sorpresa. «Estoy extremadamente feliz de haber podido sorprender al propio creador», respondió la cuenta de PokeWorlds Online.
Modificaciones previas a Hytale han permitido que funcione Minecraft, Doom, Windows 95 y otro software.
El Problema de Nintendo
Nintendo tiene fama de defender ferozmente su propiedad intelectual por medios legales, apuntando a emuladores y trabajos de fans que presentan a sus personajes. La compañía no ha actuado contra el uso de sus franquicias como Pokémon por parte de la administración Trump para difundir odio, a pesar de haber aplastado previamente a los demandados bajo montañas de deudas impagables. El elefante en la habitación sigue siendo Nintendo.
Si el equipo legal de Nintendo toma conocimiento de PokeWorlds Online, parece probable que emitan una notificación para cesar y desistir.
El creador del mod ha tenido en cuenta ese resultado. «Si Nintendo interviene (lo cual sería completamente normal y comprensible), eliminaré cualquier activo relacionado con la franquicia Pokémon. Luego intentaré reemplazarlos con activos personalizados y Fakemon».
Nuestra Opinión
Este proyecto le da a Hytale una sensación de ser una plataforma que vale la pena. Un modder tomó un juego que básicamente es un lienzo en blanco y construyó algo reconocible a partir de él, completo con batallas, almacenamiento y estadísticas. El reconocimiento abierto del creador del riesgo de que Nintendo lo cierre agrega a la historia en lugar de quitarle.
Hytale fue construido pensando en los mods, y un modder ahora lo ha llevado al límite, convirtiéndolo en un MMO de Pokémon que se ve y se siente como el verdadero, creado por completo sobre el software de otra persona.
| Juego | Plataforma | Característica Principal |
|---|---|---|
| Hytale | PC, servidores | Herramientas de modificación dentro del juego |
| PokeWorlds Online | Servidor de Hytale | Combates de Pokémon, almacenamiento, estadísticas |
| Hito | Fecha |
|---|---|
| Lanzamiento anticipado de Hytale | 13 de enero de 2026 |
| Demostración de PokeWorlds Online publicada | Ayer |
| Adquisición de Hypixel Studios por Riot Games. | 2020 |
| Cancelación de Hytale por parte de Riot. | Junio de 2025. |
Toma verdadera valentía para un creador admitir que el éxito es improbable y aún así elegir dar un paso atrás en lugar de seguir adelante. Ese tipo de disciplina es inusual en proyectos hechos por fans, particularmente cuando el alcance es tan amplio. La franqueza del creador destaca.
Este proyecto tiene una promesa real, y valdría la pena preservarlo a través de una reunión con Nintendo. No importa cómo terminen las cosas, el trabajo ya se ha completado, y el video en sí sirve como evidencia de lo que Hytale puede llegar a ser cuando es manejado por alguien decidido a expandir sus límites.
Vea el video en el que se basa la historia en Polygon.
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