Makoto Konno obtiene el poder de saltar hacia atrás en el tiempo en *The Girl Who Leapt Through Time*, y ella emplea sus primeros intentos corrigiendo pequeñas cosas: llegar a tiempo, obtener calificaciones perfectas, evitar desastres. Esa es la premisa fundamental de la película de 2006 del director Mamoru Hosoda, y es una premisa que suena simple hasta que comienza a desentrañarse.
Tráiler, vía GKIDS Films.
El Poder y Sus Límites
Makoto obtiene su habilidad después de una caída que involucra un objeto con forma de nuez, y aprende a controlarlo de su tía, Kazuko Yoshiyama. La película trata el poder como un regalo con una regla adjunta: Makoto tiene un tatuaje numerado en su brazo, que cuenta regresiva el número limitado de veces que puede saltar. Ese conteo se convierte en el motor de la historia, impulsando a Makoto hacia una elección entre arreglar su propia vida y salvar a otros.
La configuración es un terreno familiar para una fantasía adolescente, pero la película se apoya en las consecuencias. Los primeros saltos de Makoto son pequeñas correcciones egoístas. Evita una confesión de amor de su amiga Chiaki Mamiya retrocediendo a un momento antes de que ocurra la confesión. Ese pequeño acto de evasión es la semilla del problema que está por venir.
El Círculo de Amigos de Makoto
El elenco de apoyo completa las apuestas alrededor de Makoto. Chiaki Mamiya es el amigo cuya confesión ella evita, y su presencia crece a medida que avanza la película. Kousuke Tsuda y su nueva novia Kaho Fujitani montan en bicicleta defectuosa de Makoto, preparando una escena donde los saltos restantes de Makoto se agotan justo cuando el peligro llega. Miyuki Konno, la prima de Makoto, completa el grupo de personas por las que Makoto siente suficiente cariño como para proteger.
La película se mueve entre la vida escolar de Makoto y su hogar familiar, y esos escenarios soportan el peso emocional de sus decisiones. Los padres de Makoto aparecen solo brevemente, pero su presencia arraiga la historia en las tensiones familiares ordinarias junto con las extrañas mecánicas de los viajes en el tiempo.
El Dispositivo con Forma de Nuez
El objeto en forma de nuez que le da a Makoto su poder está vinculado a un personaje llamado Chiaki, quien resulta ser del futuro. Él explica que el objeto es su dispositivo para viajar en el tiempo, y que lo utilizó con la esperanza de cambiar eventos. Esta revelación conecta la película con una historia más amplia de viajeros en el tiempo, aunque la película no dedica mucho tiempo a explorar lo que esa historia significa para el presente de Makoto.
El dispositivo es el ancla física de los elementos fantásticos de la película, y tiene un peso real en la historia. Sin él, Makoto no tendría su poder, y el conflicto central de la película no existiría.
Cómo se desarrolla la historia
| Evento | Tiempo |
|---|---|
| Makoto obtiene su poder | Al principio de la película |
| Chiaki se revela del futuro | A la mitad de la película |
| El último salto de Makoto | Cerca del final de la película |
La estructura de la película está construida en torno al conteo de saltos de Makoto. Cada intento le cuesta un poco más, y la película rastrea ese costo claramente. Para cuando llega el salto final, las apuestas están totalmente establecidas: Makoto debe elegir entre proteger a Chiaki y proteger a Kousuke y Kaho, ambos grupos que le importan profundamente.
El eslogan de la película, «Hay un futuro del que no podemos esperar», capta la tensión central entre la espera y la acción. Makoto pasa todo el metraje tratando de actuar, y la película pregunta si la acción puede alguna vez realmente alcanzar el futuro.
Donde It Lands
The Girl Who Leapt Through Time es una película sobre la elección, el destino y el costo de interferir con cualquiera de ellos. Es una historia ajustada y bien ritmada, con una línea argumental clara, y la animación de Madhouse es nítida sin distraer la atención de los personajes.
Donde se apoya es en profundidad. El elenco secundario, especialmente Kousuke y Kaho, tiene menos espacio para respirar que Makoto, y algunos espectadores pueden sentir que sus arcos argumentales se sienten más delgados en comparación. La película también se basa mucho en su concepto central, y una vez que se establecen las reglas del viaje en el tiempo, hay menos espacio para la sorpresa.
Dicho esto, la película se mantiene unida como un paquete completo. El viaje de Makoto desde usuaria casual hasta alguien que entiende la responsabilidad es satisfactorio, y el final se gana. La película no se alarga en sus 98 minutos, y deja al público con una sensación de resolución en lugar de confusión.
Puntuación: 6.6 de 10
La película es una sólida adición al género, inteligentemente ritmada y bien actuada, pero no logra escapar por completo de las limitaciones de su propio planteamiento. Vale la pena verla solo por el arco argumental de Makoto, y el salto final tiene un impacto real.
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