Victor Vran lo sumerge en una ciudad invadida por monstruos, y nunca deja de lanzar nuevos monstruos hacia usted. El RPG de acción de 2015 de Haemimont Games le entrega a un cazador de vampiros que puede cambiar de forma entre humano, hombre lobo y murciélago, y pasa la mayor parte de su tiempo pidiéndole que elija la forma correcta para la pelea que viene.
El juego se ejecuta en PS4, Linux, PC y Mac, y se mueve rápido. Su sistema de combate recompensa los cambios rápidos entre formas, permitiéndole esquivar balas como un murciélago, desgarrar enemigos como un hombre lobo y mantener la línea como un luchador humano. Esa variedad es el núcleo de lo que hace que Victor Vran funcione, incluso cuando la historia a su alrededor se esfuerza por mantenerse al día.
Trailer, vía IGDBcom.
El Sistema de Cambio de Forma
El cambio de forma es el corazón de Victor Vran, y funciona bien. Cada forma se maneja de forma diferente, y el juego le anima a cambiar constantemente en lugar de apegarse a una sola construcción. Aquí hay lo que cada forma aporta a la mesa:
- La forma humana es la opción equilibrada, buena tanto para ataques cuerpo a cuerpo como a distancia.
- La forma de hombre lobo es rápida y fuerte, construida para el combate cuerpo a cuerpo.
- La forma de murciélago le permite volar, esquivar y atacar desde arriba.
El juego también agrega algunas formas adicionales a medida que avanza, cada una con su propio conjunto de habilidades. Cambiar entre ellas a mitad de la pelea es rápido, y el juego rara vez le obliga a sentarse a través de una animación mientras el enemigo se acerca. La capacidad de cambiar sobre la marcha le brinda opciones en casi cualquier situación, ya sea que deba evitar el fuego desde arriba o lanzarse a un ataque a corta distancia.
Combate En Las Calles
Las peleas en Victor Vran ocurren principalmente en calles y callejones estrechos, con enemigos que emergen de puntos de cobertura y lugares de emboscada. El juego se basa en la variedad de enemigos para mantener las peleas interesantes, y lo hace de forma decente al mezclar los tipos de monstruos a través de sus niveles.
Las peleas contra jefes se destacan como los puntos más altos del diseño de combate. Le piden que use todas las formas y habilidades que tiene, y rara vez repiten el mismo truco dos veces. Las peleas más pequeñas pueden sentirse repetitivas, ya que el juego tiende a reciclar el mismo puñado de tipos de enemigos a través de sus niveles. Aún así, los encuentros contra enemigos más grandes permanecen memorables a lo largo del juego.
La Ciudad y Sus Distritos ()
Victor Vran transcurre a través de una ciudad ficticia dividida en distritos distintos, cada uno con su propia identidad visual y su propia mezcla de enemigos. El juego no reinventa la rueda en términos de diseño de mundo, pero aprovecha bien sus distritos para variar la apariencia de cada misión. ()
Algunos distritos se apoyan en atmósferas de horror, mientras que otros se apoyan en entornos urbanos. El juego rara vez permanece en un solo distrito por mucho tiempo, moviéndose entre ellos para mantener el ritmo fresco. Este enfoque funciona mejor que un único mapa abierto, ya que los diferentes distritos ofrecen desafíos visuales y tácticos distintos. ()
La Historia Detrás de la Caza ()
La historia sigue a Victor, el cazador de vampiros, mientras rastrea a una secta vinculada al mal antiguo. Es una trama funcional, no una gran trama. Los momentos de los personajes son pocos, y el juego pasa más tiempo en la tradición de monstruos que en el desarrollo de su elenco. ()
El ritmo se mantiene lo suficientemente bien, aunque el tramo medio se alarga ligeramente a medida que la historia se establece en un patrón de cacerías de monstruos. El final cierra todo sin mucho alboroto, y no intenta superarse. A pesar de estas deficiencias, la narrativa nunca se interpone en el camino del combate, que sigue siendo el enfoque principal del juego. ()
Rendimiento en las Diferentes Plataformas ()
Victor Vran se ejecutó en PS4, Linux, PC y Mac, y el rendimiento se mantuvo constante en los cuatro. Los tiempos de carga fueron cortos y la velocidad de fotogramas se mantuvo fluida durante el combate. El juego rara vez tuvo problemas para ejecutar sus combates agitados sin tartamudeo. ()
Los controles se sintieron sólidos en todas las plataformas, sin diferencia notable entre las versiones de PS4 y PC. Esa consistencia es una fortaleza, especialmente para los jugadores que podrían moverse entre sistemas. ()
Lo Que Lo Frena ()
Victor Vran no está exento de debilidades. Su historia nunca alcanza las alturas de su combate, y algo de contenido secundario se siente escaso en comparación con las misiones principales. El juego también se apoya mucho en su transformación de forma como anzuelo, lo que significa que se presta menos atención a otros sistemas. ()
La variedad de enemigos es decente pero limitada, y el juego repite algunos de sus tipos de monstruos anteriores más adelante. Estas son quejas menores, pero se acumulan durante una partida prolongada. La repetición es más notable en escaramuzas más pequeñas, donde los mismos tipos de enemigos a menudo aparecen una y otra vez.
Donde Aterriza
Victor Vran tiene éxito porque se compromete por completo con su idea central: un cazador de vampiros que puede cambiar entre tres formas para repeler hordas de monstruos. El sistema de combate es preciso, las batallas contra jefes son memorables, y el entorno urbano ofrece suficiente variedad para mantener las misiones sintiéndose frescas.
La historia y el desarrollo de personajes se quedan atrás en comparación con la acción, pero ese es un pequeño precio a pagar por un juego tan enfocado en su circuito principal. Si disfruta de un combate rápido y variado y está dispuesto a perdonar una narrativa más delgada, Victor Vran ofrece satisfacción.
Victor Vran obtiene una puntuación de 7.2 sobre 10.
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