Wube, el estudio detrás de Factorio, ha dedicado años a construir una colección de modelos físicos de las fábricas, máquinas y criaturas del juego, y ahora los están regalando de forma gratuita. El resultado es un paquete descargable de archivos STL imprimibles en 3D, y la historia de cómo llegó a existir es mucho más extraña de lo que nadie esperaba.
El verano de 2024
El proyecto comenzó en el verano de 2024, mientras Wube finalizaba el DLC de la Era Espacial. El equipo quería obtener retroalimentación de los jugadores, así que organizaron un evento de pruebas de juego llamado FFF-427. Equipos de jugadores jugaron el juego de principio a fin, brindando críticas en persona para ayudar a pulir el producto final.
Durante esas pruebas de juego, Wube pidió a sus amigos de Prusa Research que se unieran. Prusa ayudó a crear presentaciones y programas para los asistentes. El equipo de Wube luego decidió imprimir algunos modelos de Factorio directamente en el evento. Fearghall rápidamente creó un modelo simple del Wriggler, el cargador de la fábrica de Gleba del juego.
De Prototipos a un Plan
Después del evento, todos regresaron a trabajar en Factorio. Pero la idea de los modelos físicos persistió. En los meses posteriores al período de lanzamiento y corrección de errores, el equipo comenzó a trabajar en prototipos en su tiempo libre. Se imprimieron y pintaron varios modelos, pero carecían de una dirección clara.
El equipo intercambió ideas sobre lo que funcionaría mejor. La respuesta fue simple: cintas transportadoras. Las cintas son el núcleo de cada fábrica, desde las primeras horas hasta el juego tardío.
Jarosław comenzó a diseñar un sistema de cuadrícula donde cada entidad pudiera ser colocada de cerca siguiendo el juego. La primera versión del inserter pronto siguió. Se imprimieron numerosos prototipos, y pronto quedó claro que el equipo necesitaba dos versiones de casi todos los modelos.
Un conjunto se crea con alta precisión, lo que permite el ensamblaje a presión. El otro se fabrica teniendo en cuenta una gran holgura para aquellos que desean pegar todo permanentemente o tienen problemas de holgura con sus impresoras.
Enemigos y Entidades
Mientras Jarosław trabajaba en las entidades construidas por los jugadores, Fearghall comenzó con los enemigos del juego. La primera iteración del generador de biter pronto siguió. Luego vinieron los cofres, seguido del personaje del jugador, y luego un horno de piedra. El conjunto de modelos creció de manera agradable, pero el equipo sabía que tenía que trazar una línea.
Intentar lanzar todas las entidades de Factorio llevaría demasiado tiempo. Así que se enfocaron en el juego temprano. El resultado son 15 conjuntos de modelos que contienen 65 modelos individuales en 247 archivos STL.
El Largo Camino del Generador de Biter
El generador de biter pasó por varias iteraciones. La primera impresión de prueba más tarde se redimensionó y mejoró. El equipo pintó el generador de biter para determinar si el modelo final representaba adecuadamente la visión original para el juego.
La versión final del escupidor también se afinó. Uno de los primeros tests involucró paredes y su integración en el sistema de rejillas. Era necesario una modificación conjunta para probar hasta dónde podían llevar los límites de los tamaños de los modelos en la dirección opuesta.
El demolición fue pintado y finalizado, pero luego fue descartado porque no reflejaba realmente los visuales del juego. La mayoría de las entidades pasaron por una serie de iteraciones, con numerosos ciclos de impresión asociados con el proceso.
La versión tardía del taladro minero eléctrico se imprimió a prueba con una capa de imprimación plateada. El generador de biter finalmente recibió una actualización de modelos, pero aún no estaba terminado. El equipo se estaba acercando mucho a la línea de meta.
Un Regalo para los Fans
Wube es una empresa de software, no un fabricante de juguetes. El equipo siempre pensó en tener algo para los fans y para ellos mismos como un recordatorio de las horas dedicadas al juego. Las versiones físicas de los juegos son ahora casi una reliquia del pasado.
Crear artículos de colección limitados y costosos no encajó bien con el equipo. En cambio, decidieron optar por modelos 3D como un pequeño «regalo de agradecimiento por su apoyo». Cualquier persona puede descargarlos e imprimirlos para sí misma.
Una segunda razón igualmente importante es que a Wube le encanta la creatividad de los fans. El equipo quiere dar a los jugadores la oportunidad de iterar en las cosas que crearon y darles su propio giro. No pueden esperar a ver qué hacen las personas con los archivos.
La Creación de los Modelos
Un empleado de Wube admite que descuidaron la impresión 3D durante un tiempo. Tienen una pasión por los juegos de mesa basados en miniaturas y una trayectoria como artistas 3D. Cuando finalmente se arriesgaron y decidieron investigarlo, ninguna de sus impresoras 3D ha estado inactiva mucho tiempo.
La «pila de vergüenza» de este empleado no deja de crecer debido a tanta impresión. Ya sea miniaturas, organizadores de cartas, insertos o estanterías de pintura de gran tamaño, siempre hay algo nuevo que imprimir.
Ese es el tipo de persona que se emocionó con la impresión 3D en general. Poco sabían que pronto participarían en una de las actividades más fascinantes en las que… bueno, participaron.
Por qué Importan los Modelos
En el mundo digital moderno, hay una disminución de los recuerdos físicos. Wube quería algo para los fans y para ellos mismos como recordatorio de las horas pasadas con el juego. Los modelos son una forma de sostener un pedazo del juego en la mano.
El equipo también quería honrar la creatividad de los fans. Al liberar los archivos STL, cualquiera puede descargar, imprimir y modificar los modelos. Ese es un regalo significativo de un estudio a su comunidad.
Lo Que Viene Después
Los modelos están terminados. El equipo ha liberado los modelos 3D para descarga gratuita. Cualquiera con una impresora 3D puede ahora imprimir sus propias fábricas, máquinas y criaturas de Factorio.
El equipo también ha liberado los archivos para que cualquiera pueda descargarlos e imprimirlos. La versión tardía del taladro minero eléctrico con su imprimación plateada fue impresa de prueba, y el equilibrador de cintas se pintó con hierba de modelo añadida, demostrando que es posible crear dioramas completos.
Los Modelos de un Vistazo
| Modelo | Propósito | Versiones impresas ) |
|---|---|---|
| Cintas transportadoras ) | Componentes esenciales de fábrica ) | Dos conjuntos de versiones ) |
| Inserctor ) | Entidad construida por el jugador ) | Dos conjuntos de versiones ) |
| Generador de mordedores ) | Enemigo de juego temprano ) | Dos conjuntos de versiones ) |
| Cofres ) | Almacenamiento ) | Dos conjuntos de versiones |
| Personaje jugable | Modelo de personaje | Dos conjuntos de versiones |
| Horno de piedra | Máquina de juego temprano | Dos conjuntos de versiones |
| Demoledor | Prototipo descartado | Dos conjuntos de versiones |
| Taladro minero eléctrico | Máquina de juego tardío | Dos conjuntos de versiones. |
La Cuenta Final
- 15 conjuntos de modelos — cada conjunto cubre una parte diferente del juego.
- 65 modelos individuales — una amplia gama de entidades, máquinas y criaturas.
- 247 archivos STL — los archivos que los fans usarán para imprimir sus propios modelos.
- Formato imprimible en 3D — cualquiera con una impresora puede descargar y usar los archivos.
- Descarga gratuita — el equipo está regalando los archivos como un agradecimiento a los fans.
Este es un regalo de un estudio a su comunidad, y ha estado en desarrollo durante años. El equipo de Wube ha dedicado incontables horas a prototipos, iteraciones y ajustes — y ahora han publicado los resultados para que cualquiera pueda disfrutarlos.
Los modelos son un recordatorio físico del tiempo dedicado a construir, probar y soñar con el juego. Son un puente entre el mundo digital de Factorio y el mundo físico de los modelos en miniatura. Y son un sincero agradecimiento de un estudio que se preocupa por sus jugadores.
Cualquiera con una impresora 3D puede descargar los archivos e imprimir sus propios modelos. El equipo de Wube ha hecho el trabajo duro. Ahora es tiempo para que los fans hagan lo que mejor saben hacer: crear, iterar y mostrar sus propias versiones del juego.
Material fuente: ““Factorio que se puede tocar,”” factorio.com.
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