Konami ha lanzado una nueva carta para Yu-Gi-Oh!, y es una carta de hechizo con un nombre que se lee como un revoltijo incomprensible de caracteres. La carta se llama «Attrac Charm Souvenir», y es una carta de Hechizo Normal que no requiere nada para activarse. Su efecto permite invocar especialmente desde su cementerio a un Monstruo de tipo Guerrero Bestia Horda de Nivel 4, y luego destruir un monstruo del oponente si dos monstruos específicos y nombrados están en su lado del campo.
El nombre de la carta es un revoltijo de caracteres que parecen sílabas japonesas renderizadas de una manera que no se puede leer. El efecto en sí es un proceso simple de dos pasos: invocar un monstruo desde el cementerio y luego destruir un monstruo del oponente si dos monstruos específicos están en el campo. Lo que lo hace notable no es lo que hace, sino lo que exige para hacerlo.
Desglose del Efecto
El texto completo de la carta es breve. Indica que puede activarla sin ningún requisito, luego elige un Monstruo de tipo Guerrero Bestia Horda de Nivel 4 de tu cementerio e invócalo especialmente en tu campo boca arriba. Después de eso, si tanto «Attrac Charm Sowaru» como «Attrac Charm Midi» están boca arriba en tu campo, puedes elegir un monstruo boca arriba de Nivel 8 o inferior en el campo de tu oponente y destruirlo.
El detalle clave es la especificidad de la condición de activación. El efecto solo se activa si tanto «Attrac Charm Sowaru» como «Attrac Charm Midi» están en el campo. Ninguna de esas cartas está descrita en el texto, por lo que el jugador tiene que saber cuáles son antes de poder siquiera intentar la segunda parte del efecto. Esa es una elección de diseño extraña para una carta de Hechizo Normal, que normalmente están destinadas a ser fáciles de entender y usar.
Elige 1 Monstruo de tipo Guerrero Bestia Horda de Nivel 4 en tu Cementerio e invócalo especialmente a tu campo boca arriba. Luego, si tanto «Attrac Charm Sowaru» como «Attrac Charm Midi» están boca arriba en tu campo, puedes elegir 1 monstruo boca arriba de Nivel 8 o inferior en el campo de tu oponente y destruirlo.
El Problema del Nombre
El título de la carta es una curiosidad en sí mismo. El texto muestra una mezcla de palabras legibles y espacios reservados ilegibles, lo que sugiere que el texto original no se codificó correctamente cuando se tradujo. El resultado es una carta cuyo nombre es indescifrable para cualquiera que no hable japonés y no pueda leer el texto original.
El título legible de la carta parece ser «Attrac Charm Sowaru». La caja de texto muestra la parte legible seguida de espacios reservados ilegibles. El texto de sabor de la carta, si lo tiene, no es visible en la imagen, por lo que el texto completo de la carta no está disponible para su inspección. El texto del efecto es la única parte que es completamente legible.
Las mecánicas de la carta
Las mecánicas son sencillas. No pagas ningún costo para activar la carta, lo que significa que puedes usarla cuando quieras, independientemente de tu cuenta de mano o tus Puntos de Vida. La Invocación Especial es un monstruo Bestia-Guerrero Híbrido de Nivel 4, que es un subconjunto específico de los tipos de monstruos del juego.
Ninguna de las cartas se describe en el texto, por lo que el jugador tiene que saber lo que son antes de que pueda planificar en torno a ellas. Ese es un obstáculo importante para una carta de Hechizo Normal, que se supone que es accesible para todos los jugadores.
Las cartas necesarias
Para usar el efecto de destrucción, necesitas tres cartas en tu lado del campo. La carta «Attrac Charm Souvenir» en sí misma, más las dos cartas específicas con nombre. Eso es mucho espacio dedicado a un solo efecto.
El requisito de la carta es simple: tanto «Attrac Charm Sowaru» como «Attrac Charm Midi» deben estar boca arriba en tu campo. El texto no describe lo que son esas cartas, por lo que el jugador tiene que conocer sus nombres y sus efectos antes de que pueda usar esta carta de manera efectiva. Esa es una elección de diseño extraña para una carta de Hechizo Normal, que normalmente está destinada a ser fácil de entender y usar.
El requisito de combinación
El efecto de la carta es una secuencia de dos partes. Primero, Invocas Especialmente un monstruo de tu cementerio. Luego, si las dos cartas con nombre están en el campo, destruyes un monstruo del oponente. Ese es un pago razonable para una carta de Hechizo Normal, pero la condición de activación es inusualmente exigente.
El jugador tiene que comprometerse a incluir tres cartas específicas en su mazo solo para obtener el efecto de destrucción. Ese es un costo elevado para una Carta de Hechizo Normal, que se supone que son flexibles y fáciles de incluir. El efecto de la carta no es particularmente poderoso por sí solo, pero el requisito de combinación la hace destacar.
El efecto de la carta es una Invocación Especial de Nivel 4 seguida por la destrucción de un monstruo de Nivel 8 o inferior. Ese es un pago modesto para una Carta de Hechizo Normal, pero la condición de activación es inusualmente exigente. El jugador tiene que comprometerse a incluir las dos cartas nombradas junto a ella, lo cual ocupa una parte significativa de su espacio de campo.
Comparación de Costos
| Carta | Costo para Activar | Requisitos |
|---|---|---|
| Attrac Charm Souvenir | Ninguno | Tanto «Attrac Charm Sowaru» como «Attrac Charm Midi» boca arriba en su campo |
| Hechizo Normal Estándar | Ninguno | Ninguno |
El Veredicto Sobre la Carta )
La carta es una curiosidad. Su nombre es un desastre, su condición de activación es inusual y su efecto es modesto. No es una carta que cambiará el juego, pero sí es una carta que hará reír a los jugadores. El hecho de que Konami haya lanzado una carta con un nombre que parece haber sido renderizado incorrectamente sugiere que la compañía está dispuesta a dejar que se filtre algo de humor.
La carta es una carta de Hechizo Normal. Eso le da al jugador flexibilidad en cómo construir alrededor de ella, pero el requisito de combinación limita su utilidad. Un jugador que quiere usar esta carta de manera efectiva tiene que comprometerse a incluir las dos cartas nombradas junto con ella, lo que ocupa una parte significativa de su campo.
«Attrac Charm Souvenir» es una carta que recompensa a los jugadores que están dispuestos a comprometerse con una combinación específica. El efecto de destrucción es decente, pero el requisito de tener tanto «Attrac Charm Sowaru» como «Attrac Charm Midi» en el campo es un precio elevado. Si encontrará un lugar en mazos casuales o listas competitivas depende de cuánto estén dispuestos a comprometerse con la combinación los jugadores.
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