City of Brass pide a los jugadores que escaven una ciudad desértica arruinada y encuentren tesoros mientras evitan trampas. Esa idea simple funciona la mayor parte del tiempo, y falla alguna vez.
Trailer, por IGDBcom.
Escavando las Ruinas
El sistema de escarbar es la fuerza más clara del juego. Los jugadores se mueven por túneles, derrumban muros y descubren cámaras ocultas. Proporciona al jugador un sentido de descubrimiento que pocos juegos logran, y sostiene toda la experiencia durante un rato.
Tesoro y Trampas
City of Brass apuesta fuertemente a la caza de tesoros para mantener el escarbar interesante. Oro, gemas y antigüedades llenan los túneles, y encontrarlos recompensa la exploración cuidadosa. Las trampas son menos consistentes. Algunas amenazas están colocadas con astucia, obligando a los jugadores a estudiar el terreno antes de avanzar. Otras parecen arbitrarias, castigando un paso errado sin advertencia.
Dificultad y Muerte
La muerte en City of Brass es rápida y a menudo cruel. Los jugadores pierden los objetos que han recogido, y el progreso puede deslizarse rápidamente. Esto crea una tensión constante entre codicia y precaución. También significa que los últimos tramos del juego dependen demasiado de la repetición, ya que la muerte obliga a los jugadores a caminar hacia atrás por salas que ya han limpiado.
Longitud y Valor de Repetición
City of Brass no es un juego largo. Sus niveles son cortos, y una vez que el jugador aprende los trucos de cada área, queda poco por descubrir. El juego ofrece algunos senderos secundarios y habitaciones secretas, pero la ruta principal llega rápidamente a su conclusión. No hay verdadero valor de repetición más allá de buscar los secretos que se pasaron por alto la primera vez.
Plataformas y Rendimiento
City of Brass se lanzó en PS4, PC, XONE y Switch. El rendimiento varía entre esas plataformas. La versión de Switch sufre de caídas de cuadro en túneles ocupados, mientras que la versión de PC corre más fluida pero aún muestra algunos bordes ásperos en la presentación. Ninguna de las versiones alcanza una pulcritud que corresponda a la ambición del sistema de escarbar mismo.
| Plataforma | Rendimiento |
|---|---|
| PS4 | Firme, estable |
| PC | Más fluida, mejores visuales |
| XONE | Similar a PS4 |
| Switch | Pierde marcos en zonas congestionadas |
Donde Decepciona
La ciudad de Brass es mejor cuando la excavación se siente fresca y los artilugios son justos. Perdida de impulso cuando la dificultad aumenta sin aviso, y la longitud breve deja poco espacio para recuperarse tras un tropiezo. El juego también carece de un hilo narrativo fuerte para sostener la excavación más allá de la curiosidad por lo que hay al frente.
Aquí hay un desglose aproximado de cómo se sostiene el ritmo del juego a lo largo de una sesión típica:
| Etapa | Foco |
|---|---|
| Niveles iniciales | Introducción a las mecánicas de excavación |
| Niveles intermedios | Aumenta la densidad de trampas |
| Niveles finales | Centrados en el tesoro, salas más cortas |
| Tramo final | Conclusión rápida |
La Verdad
La Ciudad de Bronce es un juego que vale la pena jugar solo por la excavación. Su mecánica central es afilada, creativa y genuinamente divertida de dominar. Las trampas, el tesoro y la breve duración lo mantienen lejos de la grandeza, pero no estropean la experiencia central. Los jugadores que disfrutan la exploración sobre el combate encontrarán mucho que gustarles aquí, aunque el juego no justifique completamente sus ambiciones.
La Ciudad de Bronce obtiene 6.8 sobre 10.





