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Ridge Racer Unbounded im Test: Das Rutschen durch Neon-Straßen ist immer noch der Star ()

Ein lauter, schneller Arcade-Racer von Neonstraßen und driftenden Autos, bei dem Boost und Kollision den Sieger bestimmen.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A racer drifts through a neon-lit city street as another car collides beside him.

Ridge Racer Unbounded erscheint auf PS3, PC und Xbox 360 mit der Mission, das Rennen wie einen Kampf erscheinen zu lassen. Das Spiel tauscht die offene Straße gegen enge Gassen und scharfe Kurven ein, und gelingt es dabei größtenteils. Dies ist kein ruhiges Fahrsimulationsspiel. Es ist ein lauter, schneller, manchmal chaotischer Arcade-Racer, der genau weiß, was er sein möchte.

Trailer, via XboxViewTV.

Die Stadt und ihre Regeln

Die Handlung spielt in einer neonbeleuchteten Stadt, die von Grund auf neu gebaut wurde, und sie sieht großartig aus. Die Strecken schlängeln sich durch Wolkenkratzer, um Wasserfälle und über Brücken, und die Beleuchtung verkauft die Fantasie eines Ortes, der niemals schläft. Die Stadt ist in Bezirke unterteilt, die jeweils ihre eigene visuelle Identität haben, und das Spiel bewegt sich zwischen ihnen, ohne jemals den Schwung zu verlieren.

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Die Regeln sind einfach, sobald man sie verstanden hat. Autos driften automatisch, und man steuert mit den Schultertasten. Das bedeutet, man hält den linken Stick für die Beschleunigung und drückt den rechten Stick, um die Richtung beim Driften zu ändern. Es braucht Übung, um nicht die falsche Taste zur falschen Zeit zu drücken, aber das System belohnt Geduld. Sobald man den Dreh raus hat, werden die Steuerelemente flüssig.

Driften, Boosten, Wiederholen

Der Kern des Spiels ist ein ständiger Kreislauf aus Driften, Boosten und Wiederholen. Man baut Boost auf, indem man die Drift-Taste gedrückt hält, und das Loslassen schickt einen in einem Rausch nach vorne. Das Spiel ermutigt dazu, Drifts zu verketten, und die besten Läufe resultieren aus langen, ununterbrochenen Sequenzen. Es fühlt sich an wie ein Tanz, und es ist ein sehr befriedigender.

Es gibt ein paar Tricks zu meistern. Man kann von Wänden aus Boosten, Gegenstände von der Strecke aufsammeln und sie während des Rennens verwenden, und man kann andere Autos angreifen, um sie zu verlangsamen. Keines dieser Elemente durchbricht den Fluss, obwohl einige davon eher wie Dekoration als echte strategische Entscheidungen wirken.

Das Spiel enthält auch ein Schadenssystem. Autos erleiden Schäden, wenn sie zusammenstoßen, und die Schäden summieren sich im Laufe der Zeit. Das bedeutet, dass ein Auto, das früh im Rennen zerschlagen wird, später möglicherweise Schwierigkeiten haben könnte, auch wenn es die anfängliche Schlacht gewinnt. Es fügt eine Schicht von Risiko hinzu, die Aggression belohnt, kann aber auch unachtsames Spiel bestrafen.

Karrieremodus und Free Play

Der Karrieremodus ist der Hauptgrund zum Spielen. Er erstreckt sich über Dutzende von Rennen in mehreren Saisons und wirft Ihnen ständig neue Herausforderungen entgegen. Einige Strecken sind zeitgesteuert, andere basieren auf Kontrollpunkten, und wieder andere erfordern, dass Sie bestimmte Ziele auf dem Weg erreichen. Die Vielfalt verhindert, dass der Modus sich auch nach stundenlangem Spielen repetitiv anfühlt.

Der freie Fahrmodus ist ein separater Modus, der es Ihnen ermöglicht, jedes Auto auf jeder Strecke zu fahren. Er ist weniger strukturiert, aber nachsichtiger. Sie können Ihre eigenen Strecken einrichten, den Schwierigkeitsgrad anpassen und einfach ohne Druck fahren. Es ist ein guter Ort, um die Fähigkeiten zu üben, die Sie im Karrieremodus erlernen, und er ist überraschend tiefgründig, sobald man sich damit beschäftigt hat.

Sound und Style

Der Soundtrack ist eine Mischung aus elektronischen und Rock-Tracks und passt perfekt zur Stimmung. Die Musik schwillt während des Boosts an und lässt sie bei Abstürzen ab, und sie übertönt nie die Action. Das Sounddesign ist ebenso stark. Motorgeräusche, Reifenquietschen und Menschenmassengeräusche tragen alle zur Immersion bei.

Die Präsentation ist poliert. Die Menüs sind einfach zu navigieren, die Ladezeiten sind kurz, und die Framerate bleibt auch während chaotischer Momente stabil. Das Spiel stottert selten, was angesichts der Geschwindigkeit, mit der sich alles bewegt, eine Erleichterung ist.

Wo es nicht so gut funktioniert

Nicht alles funktioniert einwandfrei. Die KI-Gegner können manchmal wie skriptet wirken, besonders in den späteren Phasen des Karrieremodus. Sie scheinen genau zu wissen, wohin Sie fahren, und reagieren entsprechend, was etwas vom Überraschungsfaktor nimmt. Es ist eine Kleinigkeit, aber es ist erwähnenswert genug, darauf hinzuweisen.

Die Schwierigkeitskurve ist ebenfalls ungleichmäßig. Einige Rennen sind ein Kinderspiel, während andere eine nahezu perfekte Ausführung erfordern, um zu gewinnen. Es gibt keinen Mittelweg, und das kann frustrierend sein, wenn man versucht, sich zu verbessern. Das Spiel erklärt sich außerdem nicht gut. Neue Systeme werden ohne viel Kontext eingeführt, und man muss oft experimentieren, um herauszufinden, wie sie funktionieren.

Der Mehrspielermodus ist eingeschränkt. Er ist vorhanden, aber nicht der Schwerpunkt des Spiels. Sie können gegen Freunde online fahren, aber die Modi sind weniger als man erwarten würde. Es ist eine nette Funktion, aber kein Grund, das Spiel dafür zu kaufen.

Autos, Strecken und Klassen

Die Auswahl an Fahrzeugen ist groß. Jede Klasse hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, und das Gleichgewicht zwischen ihnen sorgt für einen fairen Rennverlauf. Einige Klassen sind schneller, andere sind wendiger, und wieder andere können besser mit Schäden umgehen. Die Wahl des richtigen Autos für die richtige Strecke wird zu einer Strategie an sich.

Die Strecken selbst sind abwechslungsreich. Einige sind breit und offen, andere sind schmal und kurvenreich, und wieder andere sind vertikal, wodurch man gezwungen wird, Wände hochzuklettern und von Kanten zu springen. Das Spiel lässt Sie nicht das gesamte Layout im Voraus sehen, was die Herausforderung erhöht. Sie entdecken die Strecke immer wieder aufs Neue, während Sie fahren.

Hier ein kurzer Überblick über das, was Sie bekommen:

  • Eine große Auswahl an Autos in mehreren Klassen
  • Dutzende Strecken, die verschiedene Bezirke umfassen
  • Zeitgesteuerte, Checkpoint- und Ziel-basierte Rennen
  • Bestenlisten für jedes Rennen
  • Werkzeuge zum Erstellen eigener Herausforderungen

Wiederspielwert

Der Wiederspielwert ist hoch. Es gibt Bestenlisten für jedes Rennen, und Sie können Ihre eigenen Bestzeiten oder die Ihrer Freunde verfolgen. Das Spiel beinhaltet außerdem einen Modus, in dem Sie Ihre eigenen Herausforderungen erstellen können, wobei Sie die gleichen Werkzeuge verwenden, die auch die Entwickler nutzten. Das ist ein mutiger Schritt, und er zeugt von Vertrauen in das Design.

Das Spiel ist zudem nach heutigen Maßstäben kurz. Der Karrieremodus dauert ein Dutzend Stunden, und Free Play ist es, wo Sie die meiste Zeit verbringen werden. Es ist eine solide Länge, aber sie reicht möglicherweise nicht aus, um Spieler zufrieden zu stellen, die ein riesiges Kampagnenprogramm wünschen.

Fazit

Ridge Racer Unbounded ist ein selbstbewusster, polierter Racer, der seine Zielgruppe kennt. Es ist nicht für jeden geeignet, aber für alle, die schnelles, stilvolles Fahren mit einer Prise Chaos genießen. Das Drifting-System ist der Star, und alles andere unterstützt es.

Das Spiel hat Schwächen, aber sie sind im Vergleich zu dem, was es richtig macht, geringfügig. Der Karriere-Modus ist fesselnd, die Strecken sind einprägsam, und die Präsentation ist scharf. Es ist ein Spiel, das Ihre Zeit respektiert und Ihre Fähigkeiten belohnt.

Wertung: 7,6 von 10

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