The Swords of Ditto stellt eine einfache Frage: Was wäre, wenn ein Rogue-like Dungeon Crawler einen rosa Schleifenbogen und ein Prinzessinnenkleid tragen würde? Diese Antwort ist die gesamte Identität des Spiels, und das funktioniert größtenteils. Spieler übernehmen die Kontrolle über Ditto, einen kleinen Krieger, der Körper mit anderen Helden tauscht, um durch eine prozedural generierte Festung zu kämpfen. Das Spiel wurde 2018 auf PS4, Linux, Android und PC veröffentlicht und erhielt von Kritikern 7,3 von 10 Punkten.
Trailer, über DevolverDigital.
Ditto und der Körpertausch
Ditos Kernmechanik ist der Körpertausch. Jeder Held hat einen anderen Satz von Moves, und das Umschalten zwischen ihnen mitten im Kampf verändert den gesamten Rhythmus des Spiels. Ein Held stürmt vielleicht nach vorne und schlägt wild zu, während ein anderer zurückhält und aus der Entfernung zuschlägt. Es braucht Zeit, um zu lernen, welcher Körper zu welchem Feind passt, und das Spiel belohnt Geduld gegenüber leichtsinnigem Knopfdrücken.
Verliese und die Festung
In den Verliesen zeigt das Spiel seine Ambitionen. Die Etagen ändern sich bei jedem Durchgang und zwingen die Spieler, sich an neue Anordnungen von Feinden und Fallen anzupassen. Diese Vielfalt hält die Herausforderung frisch, selbst nach Dutzenden von Versuchen. Bosskämpfe stechen als Höhepunkte hervor und erfordern präzises Timing und schnelle Körperumschaltungen, um zu überleben.
Präsentation und Sound
Der Look von The Swords of Ditto ist hell und fröhlich, mit einem handgezeichneten Stil, der sich von den meisten Actionspielen abhebt. Charakteranimationen sind ausdrucksstark, und die Festung selbst hat einen skurrilen Charme, der zum Ton des Spiels passt. Die Musik passt zum visuellen Stil und mischt fröhliche Tracks mit angespannten Momenten während der Bosskämpfe.
Vergleich der Plattformen
| Plattform | Stärke | Schwäche |
|---|---|---|
| PS4) | Breites Publikum, einfach zu erlernen | Kleinerer installierter Basisbestand |
| Linux) | Kostenlose, Open-Source-Unterstützung | Kleinere Community |
| Android) | Tragbar, mobiler Zugriff | Begrenzter Bildschirmraum |
| PC) | Umfangreichste Funktionsausstattung | Benötigt dedizierte Hardware |
Ein Spielplan (
Eine typische Sitzung folgt einem klaren Bogen: (
| Zeit ( | Aktivität ( |
|---|---|
| Start ( | Einen Helden wählen, den Durchlauf beginnen ( |
| Mitte ( | Dungeons-Etagen, Körpertausch ( |
| Spätphase ( | Bosse besiegen, Endspurt ( |
| Ende ( | Beute überprüfen, erneut versuchen |
The Swords of Ditto ist nicht perfekt. Der Schwierigkeitsgrad kann plötzlich ansteigen, und manche Spieler finden die ständigen Todesfälle frustrierend statt befriedigend. Das Spiel fehlt zudem ein starker Mehrspielermodus, was den Wiederspielwert außerhalb des einzelnen Durchgangs einschränkt.
Trotz dieser Mängel gelingt es dem Spiel, das zu erreichen, was es sich vornimmt: ein Roguelike-Spielgefühl vermitteln, das persönlich und verspielt ist. Die Mechanik des Körpertauschs verleiht The Swords of Ditto eine unverwechselbare Identität, und das sich ständig verändernde Design der Festung sorgt dafür, dass jeder Durchgang frisch wirkt. Es ist ein Spiel über das Scheitern, das das Scheitern in eine Art Freude verwandelt, und dieses Gleichgewicht ist selten.
Wertung: 7,3 von 10.
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