TurnOn ist ein Puzzle-Spiel rund um Licht, und es weiß genau, was es sein will. Die 2016er-Veröffentlichung des Entwicklers Big Viking Games versetzt die Spieler in die Kontrolle einer leuchtenden Kugel, die zwischen drei Farben von Licht wechseln kann. Das Ziel ist einfach: finde den Weg aus jedem Raum, indem du die Farbe der Kugel auf die Farbe der Tür abstimmst. Einfache Mechaniken bergen eine überraschende Tiefe, und die besten Momente des Spiels entstehen durch die Spannung zwischen seiner Klarheit und seinem Schwierigkeitsgrad.
Trailer, über Brainy Studio.
Die Kernmechanik
Der Kern-Loop ist eine Art „Match Three“-Denkweise. Spieler bewegen die Kugel durch ein Raster und wechseln ihre Farbe auf Rot, Grün oder Blau. Bestimmte Kacheln ändern die Farbe der Kugel, wenn man darauf tritt, während andere den Fortschritt blockieren, bis die richtige Farbe verwendet wird. Der Trick ist, dass die Lösung selten auf den ersten Blick ersichtlich ist. Räume erfordern oft das Zurückkehren, die Verwendung einer Kachel zweimal oder das Timing einer Sequenz von Zügen über mehrere Farben hinweg.
Die Rätsel basieren auf Logik, nicht auf Rätselraten. Sobald ein Spieler die Regeln eines bestimmten Raumes verstanden hat, klickt die Lösung in der Regel ineinander. Diese Befriedigung ist das stärkste Kapital des Spiels.
Schwierigkeit und Design
Der Schwierigkeitsgrad steigt schnell an. Frühe Räume führen die Spieler in die Grundlagen ein, aber innerhalb weniger Stunden beginnen die Rätsel, sorgfältige Planung und mehrere Versuche zu fordern. Einige Räume erfordern präzises Timing, bei dem die Kugel zur genauen Farbe wechseln muss, wenn sie über eine farbige Kachel fährt. Andere verbergen Lösungen hinter einer Wand scheinbar identischer Kacheln, was die Spieler dazu zwingt, zurückzugehen und jede Möglichkeit zu testen.
Das Pacing des Spiels leidet in diesen Abschnitten. Wenn die Lösung gefunden wird, ist das Gefühl großartig. Wenn nicht, kann die Frustration real sein.
Präsentation und Steuerung
Das visuelle Design ist sauber und minimalistisch. Räume sind größtenteils weißer Raum mit farbigen Kacheln, Türen und Hindernissen. Die Musik ist sanft und unaufdringlich und tritt nicht in den Hintergrund der Rätsel selbst. Es gibt keine Geschichte jenseits der Rätsel selbst, was einige Spieler zu schätzen wissen, während andere es vermissen werden.
Die Steuerung ist unkompliziert. Die Bewegung der Kugel und das Wechseln der Farben erfolgt über die Pfeiltasten oder WASD, wobei die Leertaste die Bewegung der Kugel steuert. Es ist eine einfache Benutzeroberfläche, die selten das Lösen der Rätsel behindert.
Wiederspielwert und zusätzliche Pakete
TurnOn bietet einen Hauptsatz von Räumen und mehrere zusätzliche Pakete zum Kauf an. Das Abschließen eines Raums öffnet neue, und das Spiel verfolgt Zeit und Versuche für jeden Versuch. Für Spieler, die methodisches Problemlösen mögen, ist der Wiederspielwert hoch. Die Rückkehr in einen schwierigen Raum, nachdem man die Lösung gelernt hat, offenbart oft einen schnelleren Weg, der nicht sofort ersichtlich war.
Für Spieler, die Abwechslung suchen, stützt sich das Spiel stark auf dieselbe Grundform. Das Kernmechanik ändert sich nicht wesentlich über den gesamten Satz von Räumen, und die späteren Rätsel fühlen sich wie Variationen früherer Ideen und nicht wie völlig neue Herausforderungen an.
Leistung, technische Details und Mehrspielermodus
TurnOn läuft auf PC, Mac und Xbox One. Das Spiel ist plattformübergreifend, sodass der auf einem Gerät erzielte Fortschritt auf ein anderes übertragen wird. Die Leistung ist auf allen drei Plattformen reibungslos, und es wurden keine größeren technischen Probleme gemeldet. Die Bildrate bleibt während des Spiels stabil, auch in den belebtesten Räumen.
Das Spiel unterstützt die Eingabe über Controller, obwohl die Steuerung über die Tastatur die Standard- und bevorzugte Methode bleibt. Dies ist ein kleines, aber praktisches Feature für Spieler, die ihre Hände lieber vom Mauszeiger fernhalten.
Es gibt auch keinen Mehrspielermodus oder einen anderen Modus außer dem Haupt-Rätselsatz. Spieler, die einen Grund suchen, nach Abschluss des Hauptinhalts zurückzukehren, finden die zusätzlichen Pakete möglicherweise für den einzigen Anreiz.
Wo es scheitert
Der größte Kritikpunkt ist der Mangel an Variation in der Kernidee. Obwohl die Schwierigkeitskurve stark ist, bleibt die Grundform des Rätsels über das gesamte Spiel gleich. Manche Spieler werden sich möglicherweise beim Lösen ähnlicher Probleme mit unterschiedlichen farbigen Kacheln wiederfinden, was sich nach Dutzenden von Räumen wiederholend anfühlen kann.
Schlussfolgerung
TurnOn gelingt es, weil es sich voll und ganz auf eine einzige Idee konzentriert und diese gut umsetzt. Die Rätsel sind fair, das Design ist sauber und die Herausforderung ist lohnend. Es erfindet das Puzzle-Genre nicht neu, muss es aber auch nicht.
Das Spiel ist ein solides, fokussiertes Erlebnis für alle, die methodisches Denken und ein wenig Ausprobieren mögen. Es ist nicht für jeden geeignet, besonders nicht für diejenigen, die Action oder offene Erkundung bevorzugen, aber für die Zielgruppe, die es anspricht, liefert es konstant.
Wertung: 7,4 von 10.
Wesentliche Fakten
- Entwickler: Big Viking Games
- Erscheinungsjahr: 2016
- Plattformen: PC, Mac, Xbox One
- Genre: Puzzle
- Steuerung: Pfeiltasten/WASD
- Wertung: 7,4 von 10
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