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Civilization VII im Test: Bekanntes Imperium, geschärfte Werkzeuge ()

Ein Königreich erhebt sich aus Staub und Stein, seine Bürger schuften unter dem Blick eines Gründers, in Sid Meiers Civilization VII.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
A city of stone and gold rises from the desert sands beneath a setting sun.

Sid Meier’s Civilization VII erscheint auf Series X|S, PS4, Linux und Switch 2 als der neueste Teil einer Reihe, die seit Jahrzehnten dieselbe Frage stellt: was passiert, wenn man eine Zivilisation wachsen lässt? Die Antwort ist in diesem Fall ein Spiel, das sich sowohl vertraut als auch frisch geschliffen anfühlt. Es ist ein Spiel, bei dem man Städte baut, Bürger verwaltet und den Aufstieg und Fall von Imperien über Jahrhunderte simulierter Geschichte beobachtet. Das Ergebnis ist ein Strategiespiel, das Geduld belohnt und Hast gleichermaßen bestraft.

Trailer, via Sid Meier’s Civilization.

Städte bauen, Bürger verwalten

Der Kern von Sid Meier’s Civilization VII lässt sich einfach beschreiben, aber schwer meistern. Man beginnt mit einer Siedlungseinheit und einem Gründungsführer und muss einen Ort wählen, an dem man seine erste Stadt baut. Von dort aus dehnt sich das Spiel in konzentrischen Kreisen des Einflusses aus. Jede besiedelte Fläche liefert Ressourcen, und jeder Bürger, den man einer Fläche zuweist, produziert Nahrung, Gold oder Wissenschaft.

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Die Stadt-Oberfläche ist übersichtlich und intuitiv. Man kann auf einen Blick sehen, wie viele Bürger arbeiten, was sie produzieren und welche Gebäude anstehen. Das Spiel führt außerdem eine neue Mechanik namens „Bürgerrollen“ ein, mit der man Arbeiter bestimmten Aufgaben zuweist, z. B. dem Sammeln von Ressourcen oder dem Bau von Weltwundern. Dies fügt eine Ebene der Mikromanagement hinzu, die einige Spieler lieben und andere als mühsam empfinden werden.

Das Städte-Management ist der Bereich, in dem Sid Meier’s Civilization VII am hellsten erstrahlt. Die Systeme sind tief genug, um eine sorgfältige Planung zu belohnen, aber auch flexibel genug, um Neueinsteiger nicht überfordert zu fühlen. Das Spiel bestraft einen nicht für einen Fehler, belohnt aber für das Nachdenken über mehrere Züge im Voraus.

Anführer und Weltwunder

Jede Zivilisation in Sid Meier’s Civilization VII verfügt über einen eigenen einzigartigen Anführer, und jeder Anführer bringt einen ausgeprägten Spielstil ins Spiel. Einige Anführer bevorzugen militärische Eroberung, während andere sich auf kulturelle Dominanz oder wissenschaftlichen Fortschritt konzentrieren. Die Anführer werden von Schauspielern gesprochen, die ihren Rollen Persönlichkeit verleihen, und ihr Dialog ist in die narrativen Momente des Spiels eingebunden.

Die Wunder von Sid Meier’s Civilization VII sind die ikonischen Wahrzeichen, die die Reihe seit ihrer Entstehung prägen. Von der Chinesischen Mauer bis zu den Pyramiden repräsentiert jedes Wunder eine bedeutende historische Leistung. Der Bau eines Wunders erfordert eine beträchtliche Investition von Ressourcen, aber das Ergebnis ist oft lohnenswert. Ein gut platziertes Wunder kann Ihre Produktion, Ihre Kultur oder Ihre militärische Stärke steigern.

„Sid Meier’s Civilization VII ist ein Spiel darum, Städte zu bauen, Bürger zu verwalten und den Aufstieg und Fall von Imperien über Jahrhunderte simulierter Geschichte zu beobachten.“

Das Spiel beinhaltet außerdem eine Reihe von kleineren Verbesserungen, die zum Gesamterlebnis beitragen. Das Diplomatie-System wurde verfeinert, sodass Sie Verträge aushandeln, Bündnisse schließen und mit größerer Flexibilität Krieg erklären können. Das Spionage-System wurde erweitert, wodurch Ihnen Agenten zur Verfügung stehen, die feindliche Städte sabotieren und Technologien stehlen können. Diese Ergänzungen verleihen dem Spiel einen größeren strategischen Umfang als früheren Einträgen der Reihe.

Kampf und Eroberung

Der Kampf in Sid Meier’s Civilization VII ist taktischer denn je. Einheiten haben nun individuelle Werte, und Schlachten können über ein rundenbasiertes Kampfsystem entschieden werden, das die Bewegung und Positionierung von Truppen simuliert. Das Spiel beinhaltet außerdem eine Seekriegskomponente, die es Ihnen ermöglicht, Flotten aufzubauen und an Seegefechten teilzunehmen.

Der Kampf ist jedoch nicht für jeden geeignet. Spieler, die einen rein wirtschaftlichen oder kulturellen Ansatz bevorzugen, könnten die militärischen Aspekte als umständlich empfinden. Das Spiel bietet zwar Optionen, um die Häufigkeit von Kämpfen zu reduzieren, aber selbst mit diesen Einstellungen aktiviert, ist Konflikt immer noch ein beständiges Merkmal des Spiels.

Die Schwierigkeitskurve des Spiels ist steil. Frühe Siege können zerbrechlich sein, und ein einziger Fehltritt kann eine sorgfältig geplante Strategie zunichtemachen. Dies kann für Spieler frustrierend sein, die an das nachsichtigere Tempo früherer Einträge der Reihe gewöhnt sind. Die Herausforderung macht das Spiel jedoch auch lohnender, wenn Sie schließlich einen Durchbruch erzielen.

Grafik und Sound

Sid Meier’s Civilization VII läuft auf einer modernen Engine, die scharfe Grafiken und flüssige Performance auf allen Plattformen liefert. Das Spiel unterstützt hochauflösende Displays und bietet eine Reihe von grafischen Optionen für Spieler, die die Einstellungen anpassen möchten. Die Weltkarte ist detailliert, mit abwechslungsreichen Geländetypen, die das Gameplay auf sinnvolle Weise beeinflussen.

Die Musik ist von Mark Patashnick komponiert und verleiht dem Spiel eine Atmosphäre, die sich mit dem Auf und Ab des Spielverlaufs verändert. Das Sounddesign ist subtil, aber effektiv, mit Umgebungsgeräuschen, die das Gefühl der Immersion verstärken. Die Präsentation ist poliert und hält auch bei längeren Spielsitzungen gut stand.

Fazit

Sid Meier’s Civilization VII ist ein starker Eintrag in eine langjährige Serie. Es nimmt die besten Elemente seiner Vorgänger und baut sie mit neuen Systemen und Verfeinerungen auf. Die Stadtverwaltung ist ausgezeichnet, die Anführer sind unterschiedlich, und der Kampf ist fesselnder denn je. Das Spiel ist nicht perfekt, und einige Spieler werden die Schwierigkeitskurve möglicherweise zu steil finden, aber es bleibt ein fesselndes Strategiespielerlebnis.

Die Zugänglichkeit des Spiels ist gemischt. Neueinsteiger werden das Tutorial hilfreich finden, aber die Tiefe der Systeme bedeutet, dass es immer mehr zu lernen gibt. Veteranen werden die Komplexität zu schätzen wissen, aber sie könnten auch das Gefühl haben, dass das Tempo des Spiels langsamer ist als sie es bevorzugen. Das Spiel ist am besten für Spieler geeignet, die bereit sind, Zeit und Mühe zu investieren, um seine Mechaniken zu verstehen.

Sid Meier’s Civilization VII ist ein würdiger Nachfolger der ihm vorausgegangenen Spiele. Es respektiert das Erbe der Serie und treibt sie gleichzeitig voran. Das Spiel ist auf mehreren Plattformen verfügbar, was es einem breiten Publikum zugänglich macht. Ob Sie nun ein langjähriger Fan oder ein Neuling sind, es gibt in dieser weitläufigen Simulation der Menschheitsgeschichte viel zu entdecken.

Wertung: 8,2 von 10

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