LittleBigPlanet Karting erscheint auf PS3 mit dem einfachen Versprechen: die gleichen kreativen Werkzeuge, die das Original LittleBigPlanet zu einem Hit machten, gelten jetzt für das Go-Kart-Rennen. Spieler bauen Strecken, Fahrzeuge und Hindernisse und rasen dann damit gegen Freunde. Das Ergebnis ist ein Spiel, das jedem vertraut ist, der bereits den Plattformer gespielt hat, aber es fordert die Spieler auch auf, etwas Neues zu tun: das Design der Strecke als Teil des Spaßes zu gestalten.
Der Kernmechanismus funktioniert. Spieler fahren Karts über Strecken, die aus dem gleichen Material wie die Hauptreihe bestehen, sammeln Bolzen, um sich zu verbessern und Gefahren auszuweichen. Diese Einfachheit ist die Stärke des Pakets. Sie ist aber auch die Quelle seines größten Problems.
Trailer, via PlayStation.
Streckenbau
Der Strecken-Editor ist das Herzstück von LittleBigPlanet Karting. Spieler ziehen Teile aus einer Palette auf ein Raster, verbinden sie und sehen das fertige Produkt rollen. Das System ist leicht zu erlernen und belohnt Geduld. Eine gut gebaute Strecke kann die Art und Weise verändern, wie ein Rennen abläuft, von einem geraden Weg bis zu einem verwinkelten Pfad voller Überraschungen.
Der Editor bietet den Spielern ein paar Schlüsseloptionen:
- Streckenteile, die in einem Raster zusammenpassen
- Bolzen, die einem Kart Energie verleihen
- Hindernisse, die manuell platziert werden
- Ein Vorschaumodus, um Änderungen zu testen, bevor man sie abschließt
Es ist ein System, das Experimentierfreude belohnt. Ein Spieler, der eine Stunde damit verbringt, eine Strecke zu bauen, könnte weitere zehn Minuten damit verbringen, sie zu optimieren und Bolzen für Bolzen hinzuzufügen, bis der Zeitpunkt richtig erscheint.
Rennen gegen Freunde
Der Wettbewerb mit Freunden ist es, wo LittleBigPlanet Karting am hellsten erstrahlt. Bis zu vier Spieler können auf einem einzigen Bildschirm gegeneinander antreten und Karts über Strecken fahren, die von jedem im Raum gebaut wurden. Das Chaos ist unmittelbar: Spieler stoßen sich aneinander, verlieren die Kontrolle auf unebenem Gelände und kämpfen in Echtzeit um die Führung.
Das Spiel unterstützt das lokale Spiel und handhabt es gut. Es gibt keine Wartezeit auf einen Server, der mitspielt, keinen Verzögerungseffekt zwischen den Maschinen. Alles geschieht gleichzeitig, was die Mehrspieler-Sessions schnell und reaktionsfreudig erscheinen lässt.
Das Creative Mode Problem
Das Problem mit LittleBigPlanet Karting rührt von derselben Quelle wie seine Stärken: dem Streckeneditor her. Während der Bau von Strecken Spaß macht, ist das Spielen davon eine andere Sache. Das Spiel wird mit einer begrenzten Anzahl offizieller Strecken ausgeliefert, und der Community-Inhalt ist uneinheitlich. Einige Strecken sind brillant. Andere sind kaputt, mit Gefahren, die auf eine Weise platziert sind, die es unmöglich macht, Rennen zu beenden.
Das Spiel verbirgt diese Uneinheitlichkeit nicht. Es präsentiert Spieler-Inhalte ohne Filterung, so dass ein Spieler, der eine zufällige Strecke aus der Online-Galerie auswählt, am Ende etwas vorfinden könnte, das kaum funktioniert. Dies ist ein ernstes Problem für ein Spiel, dessen gesamtes Konzept auf nutzergenerierten Inhalten basiert.
Bolt Power und Gefahren
Bolt Power ist die Antwort des Spiels darauf, den Spielern einen Weg zu geben, wettbewerbsfähig zu bleiben. Bolts, die während eines Rennens eingesammelt werden, gewähren vorübergehende Boosts, und eine sorgfältige Platzierung kann ein Rennen in Sekundenbruchteilen entscheiden. Ein gut platzierter Bolt in der Nähe einer Gefahr kann einen Konkurrenten dazu zwingen, die Geschwindigkeit zu reduzieren, während der Spieler, der ihn eingesammelt hat, einen Vorteil erlangt.
Die Gefahren selbst sind die andere Seite der Medaille. Sie können überall platziert werden und in Kombinationen verwendet werden, die eine Strecke hart machen. Eine Gefahr, die direkt vor einer Kurve platziert wird, kann ein Kart von der Strecke schicken und wertvolle Zeit kosten. Das Spiel gibt den Spielern die Werkzeuge an die Hand, um beide Arten von Momenten zu erstellen, und es vertraut ihnen, das Gleichgewicht zu finden.
Was gut funktioniert
LittleBigPlanet Karting ist dann am erfolgreichsten, wenn es die Spieler dazu bringt, direkt mit der Strecke zu interagieren. Der Bau einer Strecke ist befriedigend, und die Möglichkeit, diese Strecken mit Freunden zu teilen, fügt eine soziale Komponente hinzu, die vielen Rennspielen fehlt. Wenn eine Strecke gut gemacht ist, ist das Rennen selbst angespannt und aufregend.
Das Spiel erklärt zudem seine Systeme gut. Neue Spieler können die Grundlagen des Streckenbaus innerhalb von Minuten erlernen, und die Steuerung ist einfach genug, sodass jeder schnell loslegen kann. Diese Zugänglichkeit ist ein echter Vorteil, besonders für Familien, die ein Spiel suchen, das jeder gemeinsam genießen kann.
Was fehlt
Die größte Schwäche ist die Qualität der Inhalte der Community. Ohne zentrale Filterung müssen die Spieler selbst eine riesige Galerie von Strecken durchforsten und suchen nach den Juwelen, die unter den Ausfallern verborgen sind. Das kann frustrierend sein, besonders nachdem man Zeit damit verbracht hat, eine Strecke zu bauen, nur um festzustellen, dass sie nicht wie beabsichtigt funktioniert.
Dem Spiel fehlt zudem ein starkes Fortschrittssystem außerhalb des Streckenbaus. Es gibt keinen Kampagnenmodus außerhalb des Streckeneditors und keinen Grund, weiterhin das Spiel zu spielen, außer Strecken zu bauen und Rennen zu fahren. Dieses Fehlen bedeutet, dass der Wiederspielwert vollständig auf der Kreativität der Community basiert, was keine zuverlässige Grundlage für ein Spiel ist, das die Aufmerksamkeit des Spielers über die Zeit halten möchte.
Endergebnis
LittleBigPlanet Karting ist ein solider Kart-Racer, der seine Identität aus der Hauptreihe LittleBigPlanet entlehnt. Sein Streckeneditor ist eine echte Freude zu bedienen, und das Rennen mit Freunden ist ein Highlight. Aber das Fehlen einer Filterung für Inhalte der Community und das Fehlen eines starken Fortschrittssystems halten es davon ab, Größe zu erreichen.
Das Spiel ist allein schon wegen des Streckeneditors einen Spiel wert, aber das Rennerlebnis leidet unter der Inkonsistenz von Inhalten, die von Benutzern erstellt wurden. Für Spieler, die bereit sind, die Galerie zu durchforsten, sind die besten Strecken dort, versteckt zwischen den kaputten.
LittleBigPlanet Karting erhält eine Wertung von 7,3 von 10.
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