Vier Magic: The Gathering Decks wurden dem Schicksalsrad unterzogen und jedes wurde für Commander-Spiel befunden. Die Decks gehören zu vier Spielern, und jedes wurde um einen anderen Commander herum gebaut.
Das Rad und seine Auswahlen
Die Commander VS-Serie stellt Decks für die öffentliche Betrachtung zusammen, und die heutige Auswahl stammt aus diesem Format. Jedes Deck wird den Lesern präsentiert, ohne eine externe Bewertung von Wert beizufügen. Das Ergebnis ist ein Quartett von Commanders, das sehr unterschiedliche Gebiete abdeckt, jeder mit seinem eigenen Grund, gezeigt zu werden.
Kaust und die Augen der Lichtung
Kaust, Augen der Lichtung, führt ein Deck, das darauf ausgelegt ist, sich selbst zu schützen. Das Deck enthält 31 Kreaturen, 6 Artefakte und 13 Verzauberungen, gestützt von 7 Ländern.
Das Deck stützt sich stark auf Kreaturen, mit 31 davon im Mix. Artefakte und Verzauberungen runden die Unterstützung ab.
„Das allmächtige Rad wählt unsere Schicksale.“
Frodo und Sam
Frodo & Sam führt ein Deck, das auf Widerstandsfähigkeit und Schutz ausgelegt ist. Mit 32 Kreaturen, 7 Artefakten und 6 Verzauberungen ist das Deck darauf ausgelegt, durch Attrition zu überleben.
Das Deck enthält auch eine beachtliche Anzahl von Zaubern und Momentaufnahmen, jeweils 8.
Jared Carthalion, Wahrer Erbe
Jared Carthalion, Wahrer Erbe, führt ein Deck, das stark auf Zauber setzt. Das Deck enthält 19 Zauber und 11 Momentaufnahmen, gestützt von 8 Artefakten und 6 Verzauberungen.
Das Deck beinhaltet ebenfalls einen Planeswalker.
Mr. House, Präsident und CEO
Mr. House, Präsident und CEO, führt ein Deck, das auf schierer Kräfteüberlegenheit basiert. Das Deck besteht aus 24 Kreaturen, 17 Artefakten und 5 Verzauberungen, mit einem Planeswalker im Mix.
Die hohe Anzahl an Artefakten deutet auf eine Strategie hin, die auf Ausrüstung und Manabeschleunigung setzt. Das Deck enthält außerdem eine große Anzahl an Zaubern und Sofortzaubern, was ihm viele Möglichkeiten bietet, Schaden zu verursachen.
Die finale Aufstellung
Hier ist, wie sich die Decks zusammenstellen:
| Kommandeur | Länder | Kreaturen | Planeswalker | Artefakte | Verzauberungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Kaust, Augen der Lichtung | 7 | 31 | 2 | 6 | 13 |
| Frodo & Sam | 37 | 32 | 2 | 7 | 6 |
| Jared Carthalion, Wahrer Erbe | 37 | 17 | 1 | 8 | 6 |
| Mr. House, Präsident und CEO | 37 | 24 | 1 | 17 | 5 |
Jede Deck hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Manche sind darauf ausgelegt, zu schützen, manche zu stören, und manche mit reiner Gewalt zu gewinnen.
Das Urteil über das Rad
Die Auswahl zeigt unterschiedliche Herangehensweisen an das Spiel. Ein Deck ist auf Schutz ausgerichtet, ein anderes auf Widerstandsfähigkeit, ein weiteres auf Kontrolle und ein weiteres auf reine Aggression.
Diese Vielfalt ist die Stärke des Commander-Formats. Spieler können Decks um Commanders herum bauen, die zu ihrem eigenen Spielstil passen, egal ob sie ihre Kreaturen schützen, ihre Gegner stören oder einfach mit überwältigender Gewalt gewinnen wollen.
Das Rad hat gesprochen, und diese vier Commanders wurden zur Ansicht präsentiert.
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