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Comida reconfortante cooperativa: Fat Princess Adventures sigue sin tener nada que demostrar

Fat Princess Adventures (2015) abandona el gancho competitivo del original por un recorrido de mazmorras cooperativo para cuatro jugadores en PS4. Divertido, olvidable y un justo 6.7/10.

Por mitch·8 min de lectura
A party of adventurers moves through a dim dungeon corridor toward a glowing treasure room.

Fat Princess Adventures salió el 5 de diciembre de 2015, y no es el juego que fue su predecesor. El Fat Princess original convirtió una idea absurda —alimentar a la princesa enemiga con pastel hasta que fuera demasiado pesada para cargarla— en un éxito de PlayStation 3. La secuela, desarrollada por Fun Bits Interactive y publicada por Sony Computer Entertainment para PlayStation 4, conserva el pastel y elimina la tensión competitiva que le daba sentido.

El resultado es un juego de mazmorras de hack-and-slash cooperativo para cuatro jugadores que es agradable de jugar y fácil de olvidar. Obtiene 6.7/10.

Tráiler, vía PlayStation.

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Un éxito de PS3 recibe una secuela para PS4

Fat Princess Adventures es una secuela de Fat Princess. Se lanzó en Norteamérica y Europa el 5 de diciembre de 2015. Fun Bits Interactive lo desarrolló, con SCE Santa Monica Studio también vinculado al proyecto, y Sony Computer Entertainment lo publicó. Es exclusivo de PlayStation 4.

La propuesta de Sony fue cálida y segura. El estudio prometió una «aventura no tan épica» en la que hasta cuatro amigos «apuñalan, destrozan, agarran y devoran» su camino a través de la tierra de Great Bitten, matan monstruos, roban botín, rescatan a las princesas, engullen pastel y derrotan a la malvada Reina Bitter.

Esa es una buena premisa. También es todo el juego.

Cuatro clases, una larga mazmorra

El cambio respecto al original es el paso de la competencia a la cooperación. Fat Princess Adventures es un juego de mazmorras de hack-and-slash cooperativo para 4 jugadores. Aquí no hay modo de equipo contra equipo, ni castillo rival, ni carrera por arrastrar a un prisionero a casa. La lista de modos es un jugador y cooperativo, y el cooperativo es la razón para jugar.

Los jugadores pueden cambiar entre cuatro clases de personaje en cualquier momento: Guerrero, Mago, Arquero e Ingeniero. Cada una tiene sus propias habilidades y su propia ruta de progresión. Esa flexibilidad es la mejor idea del juego. No quedas atado a un rol en la pantalla de selección de personaje, así que un grupo puede reequilibrarse a mitad de partida sin empezar de nuevo.

La cámara está alta y mira hacia abajo en ángulo, una vista de pájaro o isométrica que mantiene a todo el grupo en pantalla. Los géneros listados para el juego son rol y aventura, con temáticas de acción y fantasía. Todo está construido para un sofá lleno de gente.

Las princesas no son el premio

Las princesas regresan, pero no como objeto de un tire y afloje. En ciertos puntos del juego sirven como guías no jugables para los jugadores. Ayudan con ataques mágicos y hechizos de curación. También convierten a los enemigos en pastel.

Ese último detalle es el juego en miniatura. Fat Princess Adventures sabe exactamente lo que es y no se avergüenza de ello. El humor es descarado y ligero, el tono el mismo que hizo del juego de PlayStation 3 un éxito. Nada aquí intenta ser más que una diversión.

La tierra de Great Bitten es el escenario, y la Reina Amarga es la villana hacia la que se trabaja. El bucle entre esos dos puntos son monstruos, botín, pastel y más monstruos.

Donde el cooperativo realmente funciona

Cuatro jugadores, cuatro clases, una pantalla. Ese es un diseño limpio, y cuando funciona, funciona bien. El cambio de clase significa que un grupo puede cubrir curación, daño a distancia, control de masas y lo que sea que aporte el Ingeniero sin que nadie quede atrapado en un trabajo que no quiere.

Las princesas como guías son también un toque inteligente. Mantienen a las mascotas del juego original en el encuadre sin obligar al nuevo juego a reconstruir las viejas mecánicas a su alrededor. Sus ataques mágicos, hechizos de curación y transformaciones en pastel dan apoyo al grupo sin convertir a las princesas en una misión de escolta.

Este es un juego que quiere jugarse con amigos, y es honesto al respecto. El modo un jugador aparece en la lista, pero nada en el diseño sugiere que sea la forma prevista de entrar.

El problema con una aventura no tan épica

Aquí está el problema. El Fat Princess original tenía un gancho que se podía explicar en una frase y una tensión que nunca aflojaba: dos equipos, dos princesas, una mecánica de peso absurda y un reloj. Fat Princess Adventures tiene la frase pero no la tensión.

Un juego de exploración de mazmorras vive de la calidad de sus mazmorras y del atractivo de su botín. El material de origen nos dice que el juego tiene monstruos que matar, botín que robar, princesas que rescatar y una Reina Amarga que derrotar. No nos dice que las mazmorras hagan algo que el género no haya hecho antes.

Ese silencio importa. Cuando la propia descripción de un juego empieza con pastel y travesuras en lugar de con lo que hace distintivo su combate o sus niveles, el pastel es el que carga con el peso. Fat Princess Adventures es un RPG de acción para cuatro jugadores con un buen chiste y una estructura conocida debajo.

El cambio de clase es la única mecánica aquí con verdadero peso. Todo lo demás es estándar: una cámara con vista de pájaro, un grupo cooperativo, una ruta de progresión por clase, un mapa de fantasía por completar. Nada de esto es malo. Nada de esto es una razón para elegir este por encima de los otros juegos cooperativos en la misma estantería.

Qué refleja la puntuación de 6.7

La puntuación crítica publicada para Fat Princess Adventures es 6.7/10, un agregado de 7 medios. Ese número es correcto, y es correcto por una razón específica.

Un 6.7 no es un juego malo. Es un juego que hace lo que dice y no mucho más. Fat Princess Adventures es competente, alegre y escaso en sorpresas. El sistema de cuatro clases funciona. El cooperativo funciona. Las princesas que convierten a los enemigos en pastel funciona. Todo el conjunto funciona, y funcionar es el techo.

Compárelo con su propio predecesor y la caída es más clara. El juego de PlayStation 3 tenía una mecánica que nadie más tenía. La secuela de PlayStation 4 tiene un escenario, un tono y un tamaño de grupo. Es una secuela que heredó el humor y dejó atrás la invención.

La puntuación refleja un juego que vale la pena jugar con tres amigos que ya lo tengan, y que no vale la pena reorganizar una noche por él. Ese es un veredicto real, no un encogimiento de hombros. Fat Princess Adventures es aceptable, y aceptable es lo que es.

RECUADRO DE DATOS CLAVE

  • Título: Fat Princess Adventures
  • Fecha de lanzamiento: 5 de diciembre de 2015 (Norteamérica y Europa)
  • Desarrollador: Fun Bits Interactive, con SCE Santa Monica Studio
  • Distribuidora: Sony Computer Entertainment
  • Plataforma: PlayStation 4
  • Jugadores: Hasta 4, cooperativo; compatible con un jugador
  • Clases: Guerrero, Mago, Arquero, Ingeniero
  • Ambientación: Great Bitten
  • Villano: The Bitter Queen
  • Géneros: Rol (RPG), Aventura
  • Temáticas: Acción, Fantasía
  • Perspectiva: Vista de pájaro / Isométrica
  • Puntuación crítica: 6,7/10 (promedio de 7 medios)
  • Puntuación de Clay Tribune: 6,7/10

Calendario de lanzamiento y reseña

Fecha Evento
5 de diciembre de 2015 Fat Princess Adventures se lanza en Norteamérica y Europa para PlayStation 4
5 de diciembre de 2015 Se abre la ventana de lanzamiento para la campaña cooperativa de cuatro jugadores
Período de reseña Jugar la campaña Great Bitten hasta la Bitter Queen
Publicación de la puntuación 6.7/10, en línea con el promedio publicado en 7 medios

El caso para jugarlo de todos modos

Existe una versión de esta reseña que es más dura de lo que el juego merece. Fat Princess Adventures no es cínico. No está roto. No es una explotación comercial disfrazada de mascota. Es un RPG de acción cooperativo hecho por personas que entendieron por qué el primer juego era divertido, y que construyeron un juego completamente nuevo en torno a esa comprensión.

El cambio de clase merece más crédito del que suele recibir. Permitir que cuatro jugadores alternen entre Guerrero, Mago, Arquero e Ingeniero en cualquier momento elimina la peor parte de los RPG cooperativos: la discusión antes de la partida sobre a quién le toca curar. Esa es una verdadera mejora de calidad de vida, y es el tipo de cosa que solo se nota después de unas horas con el mismo grupo.

Las princesas como guías no jugables son también una mejor idea de lo que parecen. Ayudan con ataques mágicos y hechizos de curación. Convierten a los enemigos en pastel. Mantienen la identidad de la franquicia en la sala sin exigir que el jugador le sirva. En una secuela que por lo demás juega a lo seguro, estas dos decisiones muestran a un estudio que estaba pensando.

Así que el argumento para jugar Fat Princess Adventures es el argumento para cualquier juego cooperativo decente: las personas con quienes lo juegas. Cuatro amigos, un sofá, una vista de pájaro de Great Bitten y una Reina Amarga que derribar. Eso es una noche. No es un clásico.

Dónde termina esta

Fat Princess Adventures es un juego de 6.7/10 y la puntuación no es un compromiso. Es una secuela que cambia el gancho competitivo del original por la comodidad cooperativa, y hace ese cambio limpiamente. Las cuatro clases funcionan. Las princesas funcionan. El pastel funciona.

Lo que no funciona es la prueba de la memoria. Pregúntele a cualquiera que haya jugado el original de PlayStation 3 qué lo hacía especial y describirá una mecánica. Pregúntele a cualquiera que termine Fat Princess Adventures qué lo hacía especial y describirá un tono. El tono es más difícil de retener.

Fun Bits Interactive construyó un juego que es fácil de querer y difícil de amar. En un estante de PlayStation 4 lleno de RPG de acción cooperativos, Fat Princess Adventures es el que tiene el mejor chiste y lo menos que decir después de que aterriza. Juégalo con tres amigos. No esperes que se quede contigo.

6.7 de 10.

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