Arslan: The Warriors of Legend es un crossover, y no pretende lo contrario. Omega Force lo desarrolló, Koei Tecmo lo publicó, y llegó en 2015 a PlayStation 3, PlayStation 4, PC y Xbox One. La propuesta es lo que sugiere el título: la versión manga de Hiromu Arakawa de The Heroic Legend of Arslan, pasada por la máquina de Dynasty Warriors.
Esa es toda la idea. Si la idea se sostiene durante una campaña completa es la pregunta, y la respuesta es un sí con reservas.
Tráiler, vía IGDBcom.
The Heroic Legend of Arslan, procesada por Omega Force
El material de origen no es el ciclo original de novelas. Es la adaptación manga de Arakawa de The Heroic Legend of Arslan, y el juego es un crossover entre ese manga y la serie Dynasty Warriors de Koei Tecmo. La propia descripción de Koei Tecmo lo llama «una emocionante colaboración entre el anime The Heroic Legend of Arslan y la serie Warriors llena de acción».
Ese encuadre importa. Arslan: The Warriors of Legend no es una historia original. Recontra una historia que ya existe en otras formas, y la recontra en la gramática de un juego Warriors.
Hack and Slash, rol y una ambientación de fantasía histórica
Los géneros figuran como rol y hack and slash, o beat ‘em up. Ambas etiquetas son justas. El combate es el estándar de Warriors: tercera persona, un luchador contra multitudes, objetivos de campo de batalla que se mueven mientras los despejas.
Los temas son acción, fantasía y guerra. La ambientación es una gran fantasía histórica, la frase que Koei Tecmo busca en su propia descripción. Arslan: The Warriors of Legend quiere leerse como una crónica de guerra y jugarse como una fantasía de poder, y en general logra ambas cosas.
Un jugador, cooperativo y pantalla dividida
Los modos son donde este juego gana más crédito del que suele recibir. Arslan: The Warriors of Legend admite un jugador, multijugador, juego cooperativo y pantalla dividida. Ese último no es una nota al pie.
El cooperativo en pantalla dividida en un juego Warriors de 2015 es un compromiso real. Significa que dos personas pueden sentarse en la misma habitación y recorrer un campo de batalla juntas, que es como estos juegos siempre se han disfrutado mejor. La lista de modos es corta, pero está completa para lo que esto es.
La campaña de Arslan y la fórmula Warriors
La estructura resultará familiar para cualquiera que haya tocado un título de Dynasty Warriors. Se elige un luchador, se entra a un campo de batalla, se derriba fila tras fila de enemigos, se avanza hacia un objetivo, se repite en un mapa más difícil. Arslan: The Warriors of Legend no reinventa ese bucle.
Pero lo viste bien. El marco de fantasía histórica le da al combate una razón de existir más allá de que los números suban. El tema de la guerra no es decoración aquí; es el punto de la campaña.
La capa de rol es más delgada de lo que sugiere la etiqueta. La progresión existe, los personajes crecen, pero el atractivo es la siguiente pelea, no la siguiente pantalla de estadísticas.
Lo que el cruce realmente ofrece
El cruce es el gancho de venta, y es la parte que se sostiene. Los diseños de personajes de Arakawa encajan dentro de un juego musou con más limpieza de la que tenían derecho a tener. La identidad visual del manga sobrevive el viaje a un juego de acción de limpieza de multitudes.
La serie Warriors está construida sobre la premisa de que cualquier propiedad puede ser introducida en ella. Arslan: The Warriors of Legend es uno de los mejores argumentos para esa premisa, porque el material de origen ya tiene ejércitos, luchadores con nombre y una guerra que librar.
Donde tropieza es en la ambición. Arslan: The Warriors of Legend se conforma con ser un buen juego Warriors con licencia. Nunca intenta ser más que eso, y nunca escapa del todo a la sensación de que ya jugaste esto antes con nombres diferentes.
Un 6.7 sobre 10, y qué significa ese número
La puntuación crítica publicada se sitúa en 6.7 sobre 10, extraída de un agregado de ocho medios. Esa es una posición justa para Arslan: The Warriors of Legend, y es donde también aterriza esta reseña.
Un 6.7 no es un descarte. Es la puntuación de un juego que hace lo que dice en la caja, lo hace competentemente y no te sorprende ni una vez. El cooperativo en pantalla dividida es el argumento más fuerte para que el número sea más alto. La falta de invención es el argumento para que sea más bajo.
Si ya te gustan los juegos Warriors, Arslan: The Warriors of Legend es una compra segura. Si vienes por el Arslan de Arakawa y nada más, entiende que estás comprando un juego musou con esa historia pintada encima.
¿Quién debería jugar Arslan: The Warriors of Legend?
Juégalo si quieres un hack and slash cooperativo con ambientación de guerra fantástica y un estilo artístico reconocible. Juégalo en PlayStation 4, PC o Xbox One en lugar de PlayStation 3 si tienes la opción, simplemente porque el hardware posterior es el hardware posterior.
Omítelo si necesitas que un juego de Warriors haga avanzar la fórmula. Arslan: The Warriors of Legend no hace eso. Ejecuta, no innova, y el 6.7 refleja un juego que es bueno siendo ordinario.
La pantalla dividida es el detalle que vale la pena retener. Es lo único aquí que muchos juegos de acción de 2015 ya habían abandonado, y Arslan: The Warriors of Legend lo mantuvo.
CUADRO DE DATOS CLAVE
- Título: Arslan: The Warriors of Legend
- Año de lanzamiento: 2015
- Desarrollador: Omega Force
- Distribuidora: Koei Tecmo Games
- Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
- Géneros: Rol (RPG), Hack and slash/Beat ‘em up
- Temáticas: Acción, Fantasía, Guerra
- Modos: Un jugador, Multijugador, Cooperativo, Pantalla dividida
- Perspectiva: Tercera persona
- Puntuación crítica publicada: 6.7/10 (agregado de críticos de IGDB, 8 medios)
- Puntuación de Clay Tribune: 6.7 de 10
El veredicto sobre Arslan: The Warriors of Legend
Arslan: The Warriors of Legend es un cruce que sabe exactamente lo que es y nunca pretende ser más. Eso es tanto su fortaleza como el techo de su puntuación.
Las fortalezas son reales. El Arslan de Arakawa encaja en la plantilla de Warriors, el entorno de fantasía histórica le da peso al combate, y la lista de modos incluye cooperativo en pantalla dividida en un momento en que esa función estaba desapareciendo del género. El juego es competente, completo y honesto sobre sus intenciones.
Las debilidades son igual de reales. Arslan: The Warriors of Legend no lleva la fórmula musou a ningún lado nuevo. Los elementos de rol son superficiales. La campaña es una secuencia de campos de batalla que ya has superado antes bajo otros nombres, y ninguna cantidad de dirección artística de Arakawa cambia eso.
Así que el 6.7 se mantiene. No es un castigo. Es la puntuación honesta para un juego de acción con licencia que entrega el cruce que prometió, conserva el cooperativo y se detiene ahí.
Arslan: The Warriors of Legend vale tu tiempo si la propuesta te atrae a primera vista. No vale tu tiempo si esperabas que la propuesta se convirtiera en otra cosa. Puntuación: 6.7 de 10.
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