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Die Online-Dienste von EA Sports Active 2 sind weg, und das Spiel mit ihnen.

EA Sports Active 2 verwandelte 2010 mit einer 30-Tage-Herausforderung und Kinect-Unterstützung Wohnzimmer in Fitnessstudios, bis EA 2012 die Online-Funktionen abschaltete.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A person works out in a fitness room with a console controller nearby.

EA Sports Active 2 erschien am 16. November 2010 für die PlayStation 3, Wii und Xbox 360 und forderte die Spieler auf, ein Wohnzimmer in ein Fitnessstudio zu verwandeln. EA Canada entwickelte es; EA Sports veröffentlichte es. Die Xbox-360-Version nutzte Kinect. Es folgte auf EA Sports Active, das Original von 2009, und ist ein Einzelspieler-Fitnessprogramm, das auf einer 30-Tage-Herausforderung statt auf einer Geschichte aufbaut.

Trailer, via XboxViewTV.

Die 30-Tage-Herausforderung

Das Rückgrat von EA Sports Active 2 ist die geführte 30-Tage-Herausforderung. Sie testet Muskelausdauer, Koordination und Beweglichkeit über eine Reihe von Einheiten hinweg, und sie ist der Modus, um den herum das gesamte Produkt angeordnet ist.

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Angepasste Routinen zielen auf Oberkörper, Unterkörper und Cardio. Der Anspruch ist ein ganzheitlicher Ansatz für Fitness, der neben der Aktivität selbst auch Ernährungs- und Lifestyle-Faktoren einbezieht.

Kinect auf der Xbox 360

Die Xbox-360-Version nutzt Kinect, den kamerabasierten Sensor, der den Controller aus der Gleichung entfernte. Diese Version forderte die Spieler auf, sich vor dem Fernseher zu bewegen und die Hardware die Bewegung lesen zu lassen.

Womit EA Sports Active 2 arbeitete

Das Spiel ist thematisch non-fiktional und in der Perspektive third person. Es gibt keine Figur zu führen und keine Handlung zu beenden. Der Spieler ist das Subjekt, was der Sinn und zugleich die Grenze ist.

Der Tag, an dem der Online-Support endete

EA stellte den Online-Support für EA Sports Active 2 am 13. April 2012 ein, rund siebzehn Monate nach dem Launch. Was auch immer die verbundenen Funktionen wert waren, sie hatten eine Haltbarkeit, und sie lief ab.

Wie es abschnitt

Version Plattform Bewegungssteuerung
EA Sports Active 2 Xbox 360 Kinect
EA Sports Active 2 PlayStation 3, Wii Standard-Bewegungssteuerungen

Wichtige Fakten – Veröffentlichung: 16. November 2010 (Nordamerika) – Entwickler: EA Canada – Publisher: EA Sports – Plattformen: PlayStation 3, Wii, Xbox 360 – Online-Unterstützung eingestellt: 13. April 2012 – Kritikerwertung: 7,3/10 (IGDB, 5 Medien)

Wo das Training überzeugt

Die Struktur ist ehrlich darüber, was sie ist. Eine 30-Tage-Herausforderung gibt einem Spieler einen Grund zurückzukehren, und die Aufteilung in Oberkörper, Unterkörper und Cardio deckt das ab, was ein Heimprogramm abdecken muss.

Die Einbettung in Ernährung und Lebensstil ist der weichere Teil. Sie deutet einen ganzheitlichen Ansatz an, ohne dass das Spiel selbst diese Last trägt.

Ein Fitnessprogramm mit Ablaufdatum

EA Sports Active 2 ist ein kompetentes Trainingswerkzeug, und der Kritiker-Durchschnitt von 7,3/10 ist etwa richtig: solide, nützlich, nicht transformativ. Die Kinect-Version war die interessante Wette, und sie datiert das Produkt auf einen bestimmten Moment des Bewegungs-Gamings.

Die eingestellte Online-Unterstützung ist das Detail, das es wert ist, in Erinnerung zu bleiben. Ein Fitnessprogramm, das von einem Server abhängt, hat eine kürzere Lebensdauer als die Workouts, die es vorschreibt. EA Sports Active 2 ist ein gutes Programm mit einer Uhr darauf.

7,3 von 10

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