Kaze and the Wild Masks möchte, dass man sich an die Jump-’n’-Run-Spiele erinnert, mit denen es aufgewachsen ist. Das Spiel von PixelHive, veröffentlicht von SOEDESCO Publishing, erschien 2021 für Google Stadia, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One und Nintendo Switch. Es ist ein Side-View-Plattformer mit Einzelspielermodus, und es macht kein Geheimnis aus seiner Abstammung.
Großteils löst es das ein.
Trailer, via Nintendo of America.
Crystal Islands, Hogo und die verfluchten Gemüse
Die Ausgangslage ist dünn und weiß das. Die Crystal Islands werden verflucht. Kazes Freund Hogo steckt in Schwierigkeiten. Das Gemüse der Insel erwacht zum Leben und ist wütend, und Kaze muss sich durch die Trümmer arbeiten, um ihn zu erreichen. Das ist die ganze Geschichte, erzählt aus der Seitenansicht mit einem Spieler und ohne Interesse an langen Zwischensequenzen.
Was das Spiel einem stattdessen gibt, sind die Wild Masks. Diese tragen die Kräfte der legendären Wächter und teilen das Spiel in drei Register: Land, Himmel und Meer. Jede Maske verändert, wie sich Kaze bewegt.
Die Genre-Tags – Plattform, Adventure, Indie, Arcade – sind zutreffend, aber verflachend. Kaze and the Wild Masks ist ein Arcade-Plattformer im spezifischen Sinn, den das Tag impliziert, und die Action- und Kinderthemen stehen hier nebeneinander. Diese Paarung ist die ehrliche Beschreibung.
Was die Wild Masks verändern
Das Maskensystem ist der Grund, Kaze and the Wild Masks zu spielen statt eines der vielen anderen Retro-Plattformer, die im selben Zeitfenster erschienen sind. Land, Himmel und Meer sind keine kosmetischen Etiketten. Sie sind drei Arten der Fortbewegung, und das Spiel verlangt, dass man in allen dreien kompetent ist.
Das ist eine echte Anforderung. Ein Plattformer, der seine Physik auf drei Arten austauscht, riskiert, wie drei aneinandergeheftete Demos zu wirken. Das Ergebnis ist ein Spiel mit einem vielfältigen Vokabular und einer klaren Schuld gegenüber den Klassikern der 90er, aus denen es schöpft.
Das wütende lebendige Gemüse ist die andere Hälfte des Pitches, und es ist der Teil, der alberner klingt, als er sich spielt. Das Spiel versucht, Spaß zu machen, nicht bedrohlich zu sein.
Wie es sich gegen seine Vorfahren behauptet
| Element | Kaze and the Wild Masks (2021) | Die klassischen Platformer, auf die es zurückgreift |
|---|---|---|
| Perspektive | Seitenansicht | Seitenansicht |
| Modi | Einzelspieler | In der Regel Einzelspieler |
| Kräftesystem | Wild Masks — Land, Luft und Meer | Tierbegleiter und Anzugkräfte |
| Plattformverbreitung | Google Stadia, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch | Konsolennativ, keine PC-Parität |
| Ton | Action und Kinder, ernst gespielt | Action und Kinder, ernst gespielt |
| Gegnerdesign | Wütende lebende Gemüse | Cartoon-Tierwelt und Maschinen |
Die Tabelle ist keine Kritik. Kaze and the Wild Masks ist ein Nachkomme, und die Anleihe ist in jedem System sichtbar. Was die Quelle nicht klärt, ist, ob die Ausführung dem Gedächtnis standhält, dem sie nachjagt.
Die Zahlen
- Titel: Kaze and the Wild Masks
- Erscheinungsjahr: 2021
- Entwickler: PixelHive
- Publisher: SOEDESCO Publishing
- Plattformen: Google Stadia, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch
- Genres: Plattform, Adventure, Indie, Arcade
- Themen: Action, Kinder
- Modi: Einzelspieler
- Perspektive: Seitenansicht
- Veröffentlichte Kritikerwertung: 7,8/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 5 Medien)
Wo die Masken zu kurz greifen
Das größte Problem des Spiels ist, dass es in etwas sehr gut ist, das überfüllt ist. Die Masken sind ein starkes Ordnungsprinzip, aber sie sind eine Verfeinerung, keine Erfindung. Das ist die gesamte Beschwerde, und sie ist mild.
Die Einzelspielerstruktur ist eine Entscheidung, die es wert ist, benannt zu werden. Die Quelle listet einen Modus und nichts anderes auf. Es gibt weder einen Koop- noch einen Wettkampfmodus in den Aufzeichnungen, und das Spiel verlangt nach keinem von beiden.
Nichts davon ist fatal. Es ist der Unterschied zwischen einem Spiel, das man durchspielt, und einem Spiel, zu dem man zurückkehrt.
Was PixelHive richtig gemacht hat
Kaze and the Wild Masks ist ein Rückgriff, der versteht, warum die Sache, die es kopiert, funktioniert hat. Die Masken geben ihm Struktur. Die Dreiteilung – Land, Himmel und Meer – gibt ihm Reichweite. Die Gemüse geben ihm eine Persönlichkeit, die kurz vor dem Süßlichen haltmacht.
Was ihm fehlt, ist ein Grund zu existieren, der über die gute Ausführung des Alten hinausgeht. Das ist eine kleinere Sünde, als es klingt. Kaze and the Wild Masks liegt in einer mittleren Kategorie, und die veröffentlichte Kritikerwertung spiegelt genau das wider: stark, beständig, unauffällig im besten Sinne.
Spielen Sie es, wenn Sie ein Wochenende mit präzisen Sprüngen und ohne Reibung wollen. Überspringen Sie es, wenn Sie brauchen, dass das Genre Sie überrascht. So oder so ist das Spiel von PixelHive eine saubere Arbeit.
7,8 von 10.
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