Kaze and the Wild Masks quiere que recuerdes los plataformas con los que creció. El juego de PixelHive, publicado por SOEDESCO Publishing, llegó en 2021 para Google Stadia, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One y Nintendo Switch. Es un plataformas de vista lateral con modo para un jugador, y no oculta su linaje.
En su mayoría lo cumple.
Tráiler, vía Nintendo of America.
Crystal Islands, Hogo y las verduras malditas
La premisa es delgada y lo sabe. Las Crystal Islands quedan malditas. El amigo de Kaze, Hogo, está en problemas. Las verduras de la isla cobran vida y se enfurecen, y Kaze debe abrirse camino entre los destrozos para llegar a él. Esa es toda la historia, contada desde una vista lateral con un jugador y sin interés en cinemáticas largas.
Lo que el juego te entrega en su lugar son las Wild Masks. Estas portan los poderes de los guardianes legendarios y dividen el juego en tres registros: tierra, cielo y mar. Cada máscara cambia cómo se mueve Kaze.
Las etiquetas de género —plataformas, aventura, indie, arcade— son precisas pero simplificadoras. Kaze and the Wild Masks es un plataformas arcade en el sentido específico que la etiqueta implica, y aquí la acción y los temas infantiles conviven. Esa combinación es la descripción honesta.
Lo que cambian las Wild Masks
El sistema de máscaras es la razón para jugar Kaze and the Wild Masks en lugar de uno de los muchos otros plataformas nostálgicos que llegaron en la misma ventana. Tierra, cielo y mar no son etiquetas cosméticas. Son tres formas de moverse, y el juego te exige ser competente en todas.
Esa es una exigencia real. Un plataformas que intercambia su física de tres maneras corre el riesgo de sentirse como tres demos engrapadas. El resultado es un juego con un vocabulario variado y una deuda clara con los clásicos de los 90 en los que se inspira.
Las verduras vivientes enfurecidas son la otra mitad de la propuesta, y son la parte que suena más tonta de lo que se juega. El juego intenta ser divertido, no amenazante.
Cómo se compara con sus ancestros
| Elemento | Kaze and the Wild Masks (2021) | Los plataformas clásicos en los que se inspira |
|---|---|---|
| Perspectiva | Vista lateral | Vista lateral |
| Modos | Un jugador | Normalmente un jugador |
| Sistema de poderes | Wild Masks: tierra, cielo y mar | Compañeros animales y poderes de traje |
| Distribución por plataformas | Google Stadia, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch | Nativo para consola, sin paridad con PC |
| Tono | Acción e infantil, jugado en serio | Acción e infantil, jugado en serio |
| Diseño de enemigos | Vegetales vivientes enfurecidos | Vida silvestre y maquinaria de caricatura |
La tabla no es una crítica negativa. Kaze and the Wild Masks es un descendiente, y el préstamo es visible en cada sistema. Lo que la fuente no resuelve es si la ejecución está a la altura de la memoria que persigue.
Los números
- Título: Kaze and the Wild Masks
- Año de lanzamiento: 2021
- Desarrollador: PixelHive
- Distribuidora: SOEDESCO Publishing
- Plataformas: Google Stadia, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch
- Géneros: Plataformas, Aventura, Indie, Arcade
- Temáticas: Acción, Infantil
- Modos: Un jugador
- Perspectiva: Vista lateral
- Puntuación crítica publicada: 7.8/10 (agregado de críticos de IGDB, 5 medios)
Donde las máscaras se quedan cortas
El mayor problema del juego es que es muy bueno en algo saturado. Las máscaras son un principio organizador sólido, pero son un refinamiento, no una invención. Eso es toda la queja, y es leve.
La estructura para un jugador es una decisión que vale la pena mencionar. La fuente enumera un solo modo y nada más. No hay cooperativo ni modo competitivo en el registro, y el juego no pide ninguno de los dos.
Nada de esto es fatal. Es la diferencia entre un juego que terminas y un juego al que vuelves.
Lo que PixelHive hizo bien
Kaze and the Wild Masks es un retroceso que entiende por qué funcionaba aquello que copia. Las máscaras le dan estructura. La división en tres —tierra, cielo y mar— le da alcance. Los vegetales le dan una personalidad que no llega a ser empalagosa.
Lo que le falta es una razón para existir más allá de hacer bien lo antiguo. Eso es un pecado menor de lo que suena. Kaze and the Wild Masks se ubica en un nivel intermedio, y la puntuación crítica publicada refleja exactamente eso: sólido, consistente, poco notable en el mejor sentido.
Juégalo si quieres un fin de semana de saltos precisos y sin fricción. Sáltalo si necesitas que el género te sorprenda. De cualquier manera, el juego de PixelHive es un trabajo limpio.
7,8 de 10.
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