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Twin-Stick-Shooter West of Dead verbrennt seine beste Idee zu schnell

West of Dead lässt einen toten Mann im Purgatory, Wyoming, des Jahres 1888 landen. Ein straffer Twin-Stick-Shooter mit mythischer Prämisse, der bei Kritikern 7,4/10 erreicht.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A ghostly figure walks alone through a desolate desert town as the sun sets behind the empty streets.

West of Dead versetzt William Mason 1888 nach Purgatory, Wyoming – ein toter Mann mit einer einzigen Erinnerung und einer Waffe. Der Twin-Stick-Shooter von Upstream Arcade, veröffentlicht von Raw Fury, ist jetzt für PlayStation 4, PC, Xbox One und Nintendo Switch erhältlich.

Die Prämisse trägt den Großteil der Last. Purgatory ist eine sich wandelnde Welt, die ihre Form aus den Erinnerungen, der Kultur oder den Überzeugungen der Seelen annimmt, die sie durchqueren. Mason erwacht mit nur der Erinnerung an eine Gestalt in Schwarz, und dieser einzelne Faden löst eine Kette von Ereignissen aus, die das Spiel als mythisch rahmt. Wendigos und Hexen teilen sich den Boden mit Schießpulverrauch und Verdammnis.

Trailer, via Raw Fury.

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William Mason und die Gestalt in Schwarz

West of Dead ist ein rasanter Twin-Stick-Shooter, der aus einer isometrischen Vogelperspektive gespielt wird. Man weicht hinter Deckung aus, schießt nieder, was sich einem in den Weg stellt, und bewegt sich durch prozedural generierte Jagdgründe. Das Deckungssystem ist das Rückgrat des Kampfes – dies ist ebenso sehr ein Spiel über Positionierung wie über Zielen.

Schlüpfe in die Stiefel des toten Mannes William Mason und steige in dieser rasanten Twin-Stick-Shooter hinab in die düstere und raue Welt von Purgatory, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellen wird.

Die prozedurale Generierung ist der Knackpunkt. Sie hält die Jagdgründe unbekannt, was zu einer Welt passt, die sich um jeden, der sie durchquert, neu formt. Sie bedeutet aber auch, dass die Level weniger gestalterisches Gewicht tragen, als der Schauplatz verdient.

Ein dunkler Westen, der nur so weit geht

Die hier gestapelten Genres – Shooter, Taktik, Abenteuer, Indie, Arcade – beschreiben ein Spiel, das nach mehr greift, als es hält. Die taktische Ebene ist real. Die Abenteuerebene ist dünner. West of Dead ist nur für Einzelspieler, und das ist die richtige Entscheidung für ein Spiel, das auf Isolation und Verdammnis aufbaut.

Was ankommt, ist die Stimmung. Purgatory im Jahr 1888 ist ein Ort der Sünde und Verdammnis, und Upstream Arcade bekennt sich dazu. Der Wilde Westen war selten so dunkel, und das Spiel weiß es.

Was nicht ankommt, ist die Abwechslung. Hat man erst gelernt, hinter Deckung auszuweichen und das Nachladen zu bestrafen, pendelt sich die Schleife ein. Die sich wandelnde Welt ist eine starke Idee, die sich zumeist als neu angeordnete Räume zeigt.

Dennoch ist das Schießen präzise und die Kulisse leistet echte Arbeit. West of Dead ist ein schlanker, böser Twin-Stick-Shooter mit einer besseren Prämisse als die meisten Spiele des Genres zustande bringen.

WICHTIGE FAKTEN – Wertung: 7,4/10 (IGDB-Kritikeraggregat, 5 Medien) – Erschienen: 2020 – Entwickler: Upstream Arcade – Publisher: Raw Fury – Plattformen: PlayStation 4, PC, Xbox One, Nintendo Switch – Modi: Einzelspieler – Schauplatz: Fegefeuer, Wyoming, 1888

Die Wertung ist hier die Geschichte. Eine 7,4 von fünf Medien ist ein gutes Spiel mit einer echten Obergrenze — die Art von Zahl, die sagt, dass die Atmosphäre und das Deckungsschießen Ihre Zeit wert sind, und die prozedurale Struktur ist das, was es davon abhält, mehr zu sein. West of Dead ist es wert, gespielt zu werden. Es ist nicht der mythische Abstieg, den seine eigene Prämisse verspricht.

7,4 von 10.

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