Disney Illusion Island quiere que sepas que es un juego de Mickey Mouse antes de presionar un solo botón. El plataformas de 2023, desarrollado por Dlala Studios y publicado por Disney Games, abre con Mickey, Minnie, Donald y Goofy llegando a la Isla Monoth esperando un picnic.
No hay picnic. Hay una biblioteca gigante, una criatura llamada Toku y tres Tomos del Conocimiento robados por recuperar.
Tráiler, vía Dlala Studios.
Toku admite que el picnic era una mentira
Toku lidera a los Hokuns, y admite abiertamente que invitó al grupo con falsos pretextos. Necesita su ayuda para recuperar los Tomos del Conocimiento que protegen la isla. Mickey y sus amigos aceptan porque quieren ser héroes. Ese es todo el planteamiento, y es suficiente.
La trama no se mantiene simple. Un inventor llamado Mazzy reparte nuevas habilidades para desbloquear nuevas áreas. El equipo recupera los Tomos de Ingeniería, Botánica y Astronomía tras enfrentar a tres jefes en distintos biomas. Después de cada combate, lanzan un hechizo enseñado por Toku que convierte a los enemigos derrotados en estatuas de piedra. Colocar los Tomos en la biblioteca abre un portal.
Grayzar estuvo disfrazado de Mazzy todo el tiempo
La segunda mitad es mejor de lo que un plataformas con licencia tiene derecho a ser. Los Hokuns toman los Tomos y entran al portal. La biblioteca se transforma en el Tomo de la Historia. Revela que cuatro héroes gobernaron alguna vez la isla y crearon los Tomos para compartir conocimiento con el público. Grayzar, quien creó el Tomo de la Historia, quería el poder de los otros Tomos. Los otros tres héroes lo derrotaron y lo desterraron.
Mickey y sus amigos usan el hechizo a la inversa para liberar a los guardianes derrotados, quienes abren un portal para que el equipo pueda impedir que Toku traiga de vuelta a Grayzar a Monoth. Se enfrentan a Grayzar, quien estaba disfrazado de Mazzy. Rompen su hechizo y él se vuelve amistoso. Grayzar dice que Toku lo manipuló durante la batalla anterior y que proyectó su subconsciente para ayudar al equipo de Mickey sin conocer el plan de Toku.
Luego encuentran a Toku lanzando un hechizo con los Tomos para controlar la isla. Él intenta dar excusas. Minnie lo patea lejos. El grupo interrumpe el hechizo.
Mickey, Minnie, Donald y Goofy todos juegan igual
Aquí está el problema. Eliges entre Mickey Mouse, Minnie Mouse, Donald Duck o Goofy. Tienen animaciones diferentes. Juegan igual.
Todos los personajes caminan y saltan de forma idéntica, y todos obtienen las mismas habilidades de plataformas a medida que avanza la historia: doble salto, salto en pared, golpe en el suelo y balanceo. Un Donald Duck que se moviera de forma diferente a un Goofy le habría dado al elenco una razón para existir más allá de la preferencia. En cambio, la elección es cosmética.
El juego no tiene combate, y esa es su mejor decisión
Disney Illusion Island es un plataformas 2D de desplazamiento lateral con una estructura similar a la de un Metroidvania. No hay ninguna mecánica de combate directo. Los jugadores evitan los ataques enemigos en lugar de intercambiar golpes. Las peleas contra jefes funcionan igual: esquivas ataques, presionas botones y realizas hazañas de plataformas para dañar al jefe de forma indirecta.
Eliminar el combate obliga a que cada encuentro se resuelva con movimiento, y el movimiento es lo que el juego hace bien. Recibir un golpe cuesta una vida, mostrada como un corazón. Pierde todas las vidas y regresas al último buzón que pasaste, que funciona como punto de control. Los jugadores pueden ajustar con cuántas vidas comienzan un punto de control y pueden activar el modo de invencibilidad. Esa flexibilidad permite que un jugador más joven termine el juego y que uno mayor mantenga la presión.
La isla Monoth te recompensa por mirar alrededor
La isla en sí es el mejor argumento a favor del juego. Los jugadores viajan por las áreas usando un mapa que se expande de Monoth. Los biomas son variados y el arte se mantiene. Los coleccionables son abundantes y en su mayoría vale la pena perseguirlos. Los Glimts son pequeñas bolas de luz que desbloquean arte conceptual y la historia de la isla. Los Tokuns muestran arte de personajes y trasfondos. Las formas de Mickey ocultas en el fondo muestran fotos de Mickey y sus amigos. La memorabilia de Mickey hace referencia a caricaturas anteriores de Mickey.
Los coleccionables de historia son donde la escritura justifica su valor. Un juego con licencia rara vez se molesta en construir una historia para su entorno. Este sí lo hace, y hace que Monoth se sienta como un lugar en lugar de un telón de fondo.
El botón de abrazo es la mejor idea del juego
El juego admite cooperación local y está construido en torno a la cooperación en lugar de la competencia. Los jugadores pueden abrazarse para restaurar la vida de ambos. Pueden soltar cuerdas para ayudar a otros jugadores a superar obstáculos. Ambas mecánicas son pequeñas y ambas cambian la sensación de una partida. El abrazo suena tierno en una presentación y resulta genuinamente útil cuando alguien está en su último corazón.
Lo que las reseñas mixtas acertaron
Disney Illusion Island recibió reseñas mixtas de la crítica, y el juego obtuvo un promedio agregado de 7.7 sobre 10 en IGDB entre seis medios. Esa división es fácil de entender y difícil de compartir del todo. El juego no intenta ser el plataformas más difícil del mercado. Intenta ser un plataformas de Mickey Mouse bien hecho que una familia pueda jugar junta en un sofá, y lo logra.
Las debilidades son reales. Los cuatro personajes son intercambiables en la jugabilidad. La falta de combate elimina todo un vocabulario de desafío, y algunas peleas de jefes se apoyan en pulsaciones de botones donde una prueba de plataformas más pura habría funcionado mejor. La estructura metroidvania está presente pero no es profunda, y los jugadores que quieran un mapa que recompense el retroceso serio lo encontrarán escaso.
Nada de eso supera lo que funciona. El movimiento responde bien. La isla vale la pena explorarla. La historia va más lejos de lo necesario, y la revelación de Grayzar le da un impulso real a la segunda mitad. El diseño cooperativo es reflexivo en lugar de añadido.
El relanzamiento de 2025 bajo el título Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends llevó el juego a Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 30 de mayo de 2025, después del lanzamiento original en Nintendo Switch el 28 de julio de 2023. Ese alcance más amplio es merecido. Este es un juego que entiende su propia escala y la cumple.
DATOS CLAVE
- Puntuación: 7.7/10
- Desarrollador: Dlala Studios
- Distribuidor: Disney Games
- Plataformas: Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
- Lanzamiento en Switch: 28 de julio de 2023
- Relanzamiento: 30 de mayo de 2025, como Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends
- Géneros: Plataformas, Aventura
- Modos: Un jugador, Multijugador, Cooperativo
- Promedio de críticas de IGDB: 7.7/10 en 6 medios
Disney Illusion Island es un buen juego con un límite claro. No convertirá a nadie que no tenga interés en Mickey Mouse, y no satisfará a los jugadores que necesitan combate en sus juegos de plataformas. Para todos los demás, es una aventura generosa y bien construida, con una historia mejor de lo que necesitaba y un modo cooperativo que respeta a quienes lo juegan. 7.7 de 10.
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