Marvel: Ultimate Alliance llegó en 2006 como un juego de rol de acción con una premisa simple: tomar el mayor elenco que Marvel permitiera y dejar que los jugadores armaran un equipo con él. Raven Software desarrolló la versión principal y Activision la publicó. El juego está disponible en PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, PC, Xbox 360 y Xbox One.
Tráiler, vía IGN.
Doctor Doom y los Masters of Evil
La premisa está tomada directamente de los cómics. Doctor Doom une a los villanos más peligrosos del Universo Marvel en los Masters of Evil y ataca a S.H.I.E.L.D. Nick Fury envía una llamada de auxilio, y Captain America, Spider-Man, Thor y Wolverine responden, salvando el Helicarrier de los centinelas de Ultron liderados por Fin Fang Foom.
Fury obtiene permiso para formar una fuerza de tarea, e Iron Man entrega la Torre Stark como cuartel general. Desde allí la campaña avanza por distintos campos de batalla. El equipo se dirige a la Base Omega, una instalación móvil de investigación de S.H.I.E.L.D., y lucha contra MODOK, Crimson Dynamo y Mysterio para evitar que la base se estrelle contra una represa y lance bombas gamma. Luego parten hacia Atlantis, donde Attuma ha usurpado a Namor y ha tomado el control de las mentes de los atlantes.
Más de 140 personajes de Marvel
El elenco es el principal atractivo. Marvel: Ultimate Alliance incluye más de 140 personajes de Marvel como luchadores jugables, jefes o personajes no jugables. La versión de Raven Software viene con 23 personajes jugables predeterminados, aunque algunos sistemas reciben luchadores adicionales que los demás no tienen. La versión para Game Boy Advance es algo completamente distinto: 10 personajes jugables y 6 personajes de apoyo.
Esa variedad es tanto la fortaleza como el límite del juego. Un jugador que quiera a Nightcrawler o Jean Grey los encuentra en la historia —ambos son secuestrados junto al senador Robert Kelly—, pero la versión que compraste decide a quién puedes controlar realmente.
El Mandarín y la revelación de Loki
El arco de Atlantis termina con un desvío. Después de la caída de Attuma, los héroes se encuentran con Mandarin, quien desata al Kraken. Derriban pilares sobre él y luchan contra Mandarin en su palacio en el Valle de los Espíritus. Vencido, Mandarin admite que intentó tomar el mando de los Masters of Evil, fracasó y abandonó el grupo.
Él sugiere que el Mandarín que vieron en las catacumbas era en realidad Loki, el hermano adoptivo de Thor y el dios de las travesuras.
Ese es el tipo de giro que le gusta al juego: un villano que existe para señalar a un villano más grande. Mantiene la trama en movimiento sin exigir mucho al jugador.
Un RPG simple y abarrotado
Ultimate Alliance comparte sus bases con los títulos anteriores de Marvel de Raven Software, X-Men Legends y X-Men Legends II: Rise of Apocalypse. Los jugadores eligen de un vasto elenco para armar un equipo de superhéroes y luego avanzan en acción cooperativa en tercera persona. Se admite tanto el modo un jugador como el multijugador.
A juicio de este periódico, la fórmula no es profunda. Es un juego de rol en estructura y un juego de peleas en sensación, y el plantel predeterminado de 23 personajes significa que la mayoría de los jugadores encontrará un favorito y se apoyará en él.
Lo que el elenco no puede arreglar
La crítica elogió en gran medida el juego en su lanzamiento, y el elenco es la razón para jugarlo. La trama de Doom le da a ese elenco un lugar hacia dónde ir. Según nuestra lectura, las misiones de Atlantis y Base Omega son los puntos más altos, y la revelación de Loki es el mejor momento narrativo de la campaña.
Lo que lo frena es el problema de las versiones. Un título de lanzamiento dividido entre plataformas, con la versión para Game Boy Advance reducida a 10 personajes jugables, no es un solo juego: son varios, y a nuestro juicio el más débil de ellos menosprecia al elenco. La versión para PlayStation 3 fue uno de los tres juegos de lanzamiento de la consola que corrían a 1080p. Eso es una nota al pie, no una característica.
Puntuación: 7,4 de 10.
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