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One Piece: Pirate Warriors 4 — Reseña: un juego de peleas enfocado que elige la acción por encima del archivo

Análisis de One Piece: Pirate Warriors 4: 43 luchadores, cuatro modos multijugador, un arco de Wano reescrito y una puntuación de 7.6 para el juego de peleas con licencia de Omega Force.

Por mitch·7 min de lectura
Monkey D. Luffy wields a great sword against a mass of foes in a thrilling battle scene.

One Piece: Pirate Warriors 4 no intenta ser un juego de rol, ni intenta resumir veinte años de manga en una sucesión de escenas. Elige una pelea, pone a cuarenta y tres personajes en el campo y te deja atacar. Ese enfoque es la mejor cualidad del juego y la razón por la que su puntuación está donde está.

El juego fue desarrollado por Omega Force de Koei Tecmo y publicado por Bandai Namco Entertainment. Se lanzó el 27 de marzo de 2020 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows y Xbox One. Las versiones para Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X/S llegaron el 21 de noviembre de 2025. Es la cuarta entrega de la subsaga Pirate Warriors, que se basa en la franquicia One Piece y en la estructura de Dynasty Warriors de Koei Tecmo.

Tráiler, vía Bandai Namco Entertainment America.

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Luffy, los Sombrero de Paja y el camino hacia el One Piece

La premisa es la que promete el título. Los jugadores siguen a Luffy y a los Sombrero de Paja desde el principio mientras recorren diferentes islas en busca del One Piece. El juego anuncia una historia más explosiva, más entornos y ataques más locos que sus predecesores, y la estructura respalda esa afirmación: no estás viendo el viaje, lo estás completando.

La historia adapta numerosos arcos del manga original de One Piece. También se toma una libertad significativa. El arco «País de Wano» fue modificado en gran medida porque el arco estaba incompleto cuando se lanzó el juego. Es una decisión práctica, y también es la fuente del material narrativo más extraño del juego.

El País de Wano, Kaido y una batalla que se sale del guion

En esta versión de Wano, Cavendish, Bartolomeo, Sabo, Smoker, Tashigi y Kuzan aparecen para ayudar a los Piratas Sombrero de Paja a liberar a Luffy de su celda. Mientras la batalla entre Big Mom y Kaido se intensifica, Barbanegra y su tripulación llegan. Los jugadores luchan contra las tripulaciones de Barbanegra, Big Mom y Kaido antes de una batalla final contra Kaido, quien se transforma en dragón después de que Big Mom, Barbanegra y los subordinados de Kaido son derrotados. Luffy derrota a Kaido, quien huye del país mientras todos celebran.

Esa secuencia no es el manga. Es la respuesta de un videojuego a una historia que no podía esperar, y funciona mejor de lo que debería. El arco tiene un inicio, una acumulación y un final, y mete a seis personajes en una pelea que el material original nunca escenificó de esa manera. El costo es la coherencia. Wano en Pirate Warriors 4 es un conjunto de excusas para poner a Luffy en una sala con Kaido, y el juego lo sabe.

Cuatro modos multijugador y una columna vertebral de Dynasty Warriors

La jugabilidad principal sigue a las entregas anteriores. Tomas una perspectiva en tercera persona, te mueves por entornos y cortas multitudes en un bucle de hack-and-slash y beat-‘em-up con una estructura de aventura alrededor. Los modos cubren un jugador, multijugador, juego cooperativo y pantalla dividida.

El juego añade cuatro modos multijugador:

  • «Giant Boss Battle»
  • «Total Bounty Battle»
  • «Timed Defense Battle»
  • «Territory Battle»

Esos cuatro nombres describen sus propias reglas lo suficientemente bien, y en conjunto le dan al paquete una razón para existir más allá de la campaña. Giant Boss Battle se apoya en la escala. Total Bounty Battle convierte al plantel en un ejercicio de puntuación. Timed Defense Battle añade un reloj. Territory Battle te pide mantener terreno. Ninguno reinventa el género, pero cada uno cambia lo que haces con el mismo sistema de combate, lo cual es más de lo que la mayoría de los juegos con licencia se molesta en intentar.

Cuarenta y tres luchadores, luego veinticuatro más

El plantel es la cifra principal. Pirate Warriors 4 cuenta con 43 personajes jugables, con 24 adicionales disponibles como contenido descargable, para un total de 67. Casi todos los personajes de las entregas anteriores regresan. Cinco no lo hacen:

  1. Bartholomew Kuma
  2. Caesar Clown
  3. Gecko Moria
  4. Magellan
  5. Perona

Eso es una pérdida real para cualquiera que haya maineado a uno de ellos, y es el tipo de recorte que un roster de este tamaño puede absorber sin colapsar. Sesenta y siete luchadores son una multitud, y los recién llegados importan más que los ausentes para la mayoría de los jugadores.

El intercambio es directo. Obtienes un elenco más amplio y un arco de Wano construido para el combate, y renuncias a cinco caras conocidas y a cualquier pretensión de una adaptación fiel. Pirate Warriors 4 elige la pelea por encima del archivo cada vez.

Dónde está realmente el juego

Aquí es donde corresponde el veredicto. Pirate Warriors 4 es un buen juego de peleas con licencia, con una identidad clara y un defecto obvio, y el defecto no es el roster ni el arco alterado. Es que el mejor material del juego es su combate, y todo lo que rodea al combate es más delgado de lo que el combate merece.

La columna vertebral de Dynasty Warriors es confiable. Omega Force ha construido este bucle durante años, y los fundamentos se mantienen: multitudes que despejar, ataques que escalan, una cámara en tercera persona que mantiene la acción legible. Los cuatro nuevos modos multijugador le dan a ese bucle cuatro formas distintas, y las opciones cooperativas y de pantalla dividida significan que el juego se puede jugar con alguien más en la sala en lugar de solo contra un marcador. Para una serie que vive de la repetición, esa variedad es la diferencia entre un fin de semana y un mes.

La reescritura de Wano es la pregunta más interesante. Modificar un arco incompleto no es una falla de nervios; es la única opción honesta cuando el manga no ha terminado la historia que estás adaptando. El resultado es una versión de Wano que pone a Cavendish, Bartolomeo, Sabo, Smoker, Tashigi y Kuzan en un escape de prisión y luego apila a Blackbeard sobre Big Mom y Kaido. Eso no es canon. También es el tramo más memorable del juego, porque se compromete con una pelea en lugar de apostar por un resumen.

La debilidad del modo historia es lo opuesto a su fortaleza. Adaptar numerosos arcos significa que la campaña recorre mucho terreno, y el terreno está mayormente ahí para justificar la siguiente batalla. Los jugadores que quieren que la historia de One Piece se cuente correctamente deberían leerla. Los jugadores que quieren golpear a Kaido como un dragón deberían quedarse.

Los cinco personajes ausentes son un problema menor de lo que parecen. Una plantilla de 67 absorbe las pérdidas, y las incorporaciones descargables hacen que el elenco siga creciendo después del lanzamiento. El problema mayor es que la estructura del juego nunca te sorprende. Ya sabes qué es una misión de Pirate Warriors a la segunda hora, y los cuatro modos multijugador reordenan los muebles sin cambiar la casa.

Eso no es una razón para omitirlo. Es una razón para saber qué estás comprando.

La puntuación

One Piece: Pirate Warriors 4 obtiene un 7.6 sobre 10. Es un brawler competente, generoso y ocasionalmente ingenioso que entiende su propio atractivo y no pretende ser más de lo que es. El combate se mantiene en todas las plataformas, el arco de Wano arriesga un movimiento que el manga no pudo, y los modos multijugador le dan al paquete una vida más larga que la que tendría solo la campaña.

Los argumentos en su contra son reales. Cinco personajes de entregas anteriores ya no están. El modo historia trata el material de origen como un andamiaje. El bucle, por bien construido que esté, es el mismo bucle que Omega Force ha estado ejecutando durante años, y los cuatro modos nuevos cambian los términos sin cambiar el motor.

Lo que más importa es que Pirate Warriors 4 conoce a su público y lo sirve sin disculpas. No es el juego definitivo de One Piece, y no intenta serlo. Es un juego sobre Luffy y los Sombrero de Paja abriéndose camino por las islas hacia un tesoro, y esa promesa la cumple. Un 7.6 es el número correcto para un juego que es muy bueno en exactamente una cosa y honesto sobre el resto.

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