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Blue Fire es un juego de plataformas que quiere ser Zelda y se conforma con ser ágil

Reseña de Blue Fire: un ágil plataformas de acción inspirado en Zelda donde el movimiento brilla, el combate se queda atrás y la amplitud supera a la profundidad. Puntuación: 7,4 de 10.

Por mitch·3 min de lectura
A giant mechanical warrior soars through a darkened sky above a crumbling, overgrown city.

Blue Fire llegó en 2021 de la mano de ROBI Studios y la editora Graffiti Games con una ambición más grande que su presupuesto. Es un plataformas de acción en tercera persona con elementos de rol y hack-and-slash, ambientado en el desolado reino de Penumbra, y quiere desesperadamente ser un pequeño Zelda. Lo logra a medias gracias a su movimiento, y no va más allá.

Tráiler, vía GOG.

Penumbra

La propuesta es la exploración. Penumbra es una tierra olvidada, y el juego te lleva por templos místicos y regiones abandonadas para encontrar sobrevivientes, aceptar extrañas misiones secundarias y recolectar objetos valiosos. La premisa es más de ambiente que de historia. El reino está en ruinas, tú eres pequeño, y los templos son la razón para seguir adelante.

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Primero el movimiento

La promesa del propio juego es que «dominarás el arte del movimiento», y ese es su corazón honesto. El plataformeo es lo mejor que hay aquí. Saltar entre trampas mortales, encadenar saltos y dash y aprender hasta dónde puede llegar realmente el personaje es genuinamente satisfactorio una vez que hace clic. Los templos están construidos para poner eso a prueba, y los mejores se sienten como pistas de obstáculos diseñadas por alguien que ama el género.

Segundo el combate

El lado hack-and-slash es más delgado. Cortas a lo que el juego llama adversarios temibles, y las peleas están bien, pero nunca se desarrollan como lo hace el plataformeo. La capa de rol de misiones y objetos añade textura sin añadir profundidad. Es un plataformas con espada, no un juego de espadas con plataformeo.

Alcance

Blue Fire se lanzó en todas partes: PlayStation 4, Xbox One, Switch, Windows, Stadia, iOS y Android. Esa amplitud es impresionante para un estudio pequeño y también explica algunos de los compromisos. La presentación es limpia pero sencilla, y el mundo puede sentirse vacío en los tramos entre templos.

Para quién es

Los jugadores que quieran una aventura con forma de Zelda notarán lo que falta. Los jugadores que quieran un plataformas preciso con un poco de atuendo de aventura encontrarán mucho que les gustará. El juego está en su mejor momento cuando deja de pretender ser lo primero y se compromete con lo segundo.

El veredicto

Blue Fire es ágil, modesto y ocasionalmente inspirado en el diseño de sus niveles. No tiene la profundidad que implica su premisa, pero tiene lo que más importa en un juego de plataformas, que es que se siente bien moverse.

Puntuación: 7,4 de 10

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