Elecciones 2026Vea quién creemos que merece su voto, según nuestros criteriosLa guía →
ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
CLAY TRIBUNE.
Publicidad

Excitebike: el corredor de 1984 cuyo motor luego impulsó Super Mario Bros.

Reseña de Excitebike: el clásico de motocross de Miyamoto para NES de 1984, su turbo por calor de motor, la física de aterrizaje y cómo su motor de desplazamiento impulsó Super Mario Bros.

Por mitch·3 min de lectura
A rider upon a racing machine rises above a ramp upon a rough course, the engine's meter glowing with heat.

Excitebike es un juego de carreras de motocross de 1984, diseñado y dirigido por Shigeru Miyamoto para la Nintendo Entertainment System, y su legado más importante no es una secuela. El fluido motor de desplazamiento lateral que su equipo construyó para él se usó para hacer Super Mario Bros. al año siguiente. Por eso Mario acelera de un caminar a un correr en lugar de moverse a una sola velocidad. Excitebike es la razón.

Dos botones

El juego en sí es simple y preciso. Controlas a un piloto de motocross desde el costado. El botón A acelera. El botón B es un impulso turbo que añade velocidad pero sobrecalienta el motor si lo mantienes demasiado tiempo, forzando un enfriamiento inmóvil, a menos que pases por encima de las flechas colocadas a lo largo del circuito para restablecer la temperatura. El pad direccional cambia de carril y, en el aire, desplaza el equilibrio del piloto.

Esa última parte es el juego. Aterriza plano sobre ambas ruedas y conservas tu impulso. Aterriza mal y lo pierdes, o chocas. Cada salto es un pequeño problema de física, y toda la carrera es una cadena de ellos.

Publicidad

Dos modos

La selección A es una contrarreloj en solitario. La selección B pone pilotos controlados por computadora en la pista, y te derribarán de la moto con gusto. El objetivo en cualquiera de las dos es terminar tercero o mejor en una carrera preliminar para clasificar al campeonato de Excitebike. Es una estructura sin grasa.

A dónde fue

El juego fue portado a los arcades para el Nintendo VS. System ese mismo año y al Famicom Disk System en 1988. Fue uno de los juegos más vendidos de la NES en Norteamérica, el primero de la serie Excite, y ha sido relanzado en la Consola Virtual de Wii y Wii U y en el servicio Nintendo Classics. También existe una versión para PC-8801 y Sharp X1, publicada por Hudson Soft en 1985.

Por qué todavía se juega

Porque la sensación es la correcta. La mecánica del calor del motor impone un ritmo de impulso y descanso que te mantiene pensando, y la regla de aterrizaje recompensa ese tipo de sincronización pequeña y exacta que los corredores modernos rara vez exigen. Una carrera dura un minuto. Una buena carrera dura un minuto y se siente como un logro.

Dónde se queda corto

No hay mucho de eso. Unas pocas pistas y dos modos eran suficientes en 1984 y ahora son escasos. Los oponentes controlados por la computadora son obstáculos más que rivales, y una vez que se aprende la sincronización, al juego le queda poco por enseñar.

El veredicto

Excitebike fue un éxito crítico y comercial, y merecía serlo. Es un juego pequeño y preciso cuya mejor idea se convirtió en el plataformas más importante jamás creado.

Puntuación: 7.8 de 10

El Cuaderno

Recibe El Cuaderno.

Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

Enviamos una nota para confirmar. Cada número trae un enlace para darte de baja con un clic.

NES reviews
Game reviews
Publicidad

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Como Afiliado de Amazon, Clay Tribune obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.