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One Piece: Pirate Warriors 4 im Test — ein fokussierter Prügler, der den Kampf dem Archiv vorzieht

One Piece: Pirate Warriors 4 im Test: 43 Kämpfer, vier Mehrspielermodi, ein neu geschriebener Wano-Handlungsbogen und eine Wertung von 7,6 für Omega Forces lizenzierten Prügler.

Von mitch·7 Min. Lesezeit
Monkey D. Luffy wields a great sword against a mass of foes in a thrilling battle scene.

One Piece: Pirate Warriors 4 versucht nicht, ein Rollenspiel zu sein, und es versucht nicht, zwanzig Jahre Manga in einer Cutscene-Rolle zusammenzufassen. Es sucht eine Auseinandersetzung, stellt dreiundvierzig Charaktere auf das Feld und lässt dich zuschlagen. Diese Fokussierung ist die beste Eigenschaft des Spiels und der Grund, warum seine Wertung dort steht, wo sie steht.

Das Spiel wurde von Koei Tecmos Omega Force entwickelt und von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht. Es erschien am 27. März 2020 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows und Xbox One. Portierungen für Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X/S folgten am 21. November 2025. Es ist der vierte Teil der Pirate-Warriors-Unterserie, die auf dem One-Piece-Franchise und Koei Tecmos Dynasty-Warriors-Gerüst aufbaut.

Trailer, via Bandai Namco Entertainment America.

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Luffy, die Strohhüte und der Weg zum One Piece

Die Prämisse ist die, die der Titel verspricht. Die Spieler folgen Luffy und den Strohhüten von Anfang an, während sie durch verschiedene Inseln ziehen, um das One Piece zu suchen. Das Spiel wirbt mit einer explosiveren Geschichte, mehr Umgebungen und verrückteren Angriffen als seine Vorgänger, und die Struktur stützt diese Behauptung: Du siehst dir die Reise nicht an, du räumst sie ab.

Die Geschichte adaptiert zahlreiche Arcs aus dem originalen One-Piece-Manga. Sie nimmt sich auch eine bedeutende Freiheit. Der „Wano-Kuni“-Arc wurde stark verändert, weil der Arc unvollständig war, als das Spiel ausgeliefert wurde. Das ist eine praktische Entscheidung, und es ist auch die Quelle des seltsamsten erzählerischen Materials des Spiels.

Wano Kuni, Kaido und eine Schlacht, die vom Drehbuch abweicht

In dieser Version von Wano erscheinen Cavendish, Bartolomeo, Sabo, Smoker, Tashigi und Kuzan, um den Strohhutpiraten zu helfen, Luffy aus seiner Zelle zu befreien. Als die Schlacht zwischen Big Mom und Kaido sich intensiviert, treffen Blackbeard und seine Crew ein. Die Spieler kämpfen gegen die Crews von Blackbeard, Big Mom und Kaido vor einer letzten Schlacht gegen Kaido, der sich in einen Drachen verwandelt, nachdem Big Mom, Blackbeard und Kaidos Untergebene besiegt wurden. Luffy besiegt Kaido, der aus dem Land flieht, während alle feiern.

Diese Sequenz ist nicht der Manga. Sie ist die Antwort eines Spiels auf eine Geschichte, auf die es nicht warten konnte, und sie funktioniert besser, als sie sollte. Der Handlungsbogen hat einen Anfang, eine Anhäufung und ein Ende, und er bringt sechs Charaktere in einen Kampf, den das Quellmaterial nie so inszeniert hat. Der Preis ist die Kohärenz. Wano in Pirate Warriors 4 ist eine Reihe von Ausreden, um Luffy mit Kaido in einen Raum zu stecken, und das Spiel weiß es.

Vier Mehrspielermodi und ein Dynasty-Warriors-Rückgrat

Das Kern-Gameplay folgt den vorherigen Teilen. Man nimmt eine Third-Person-Perspektive ein, bewegt sich durch Umgebungen und metzelt in einer Hack-and-Slash- und Beat-‚em-up-Schleife mit Abenteuerstruktur darum herum Menschenmengen nieder. Die Modi decken Einzelspieler, Mehrspieler, Koop-Spiel und Splitscreen ab.

Das Spiel fügt vier Mehrspielermodi hinzu:

  • „Giant Boss Battle“
  • „Total Bounty Battle“
  • „Timed Defense Battle“
  • „Territory Battle“

Diese vier Namen beschreiben ihre eigenen Regeln ausreichend, und zusammen geben sie dem Paket einen Grund zu existieren, der über die Kampagne hinausgeht. Giant Boss Battle setzt auf Größe. Total Bounty Battle verwandelt das Aufgebot in eine Punkteübung. Timed Defense Battle fügt eine Uhr hinzu. Territory Battle verlangt von dir, Boden zu halten. Keiner von ihnen erfindet das Genre neu, aber jeder ändert, was man mit demselben Kampfsystem tut, was mehr ist, als die meisten Lizenzspiele überhaupt zu versuchen geruhen.

Dreiundvierzig Kämpfer, dann vierundzwanzig mehr

Das Aufgebot ist die Schlagzeilenzahl. Pirate Warriors 4 bietet 43 spielbare Charaktere, mit zusätzlichen 24, die als Download-Inhalt verfügbar sind, insgesamt 67. Nahezu jeder Charakter aus den vorherigen Teilen kehrt zurück. Fünf nicht:

  1. Bartholomew Kuma
  2. Caesar Clown
  3. Gecko Moria
  4. Magellan
  5. Perona

Das ist ein echter Verlust für jeden, der einen von ihnen als Hauptfigur gespielt hat, und es ist die Art von Kürzung, die ein Kader dieser Größe verkraften kann, ohne zusammenzubrechen. Siebenundsechzig Kämpfer sind eine Menge, und für die meisten Spieler sind die Neuzugänge wichtiger als die Abwesenden.

Der Tausch ist eindeutig. Man bekommt eine breitere Besetzung und einen Wano-Arc, der für den Kampf gebaut ist, und man gibt fünf vertraute Gesichter und jeden Anspruch auf eine originalgetreue Nacherzählung auf. Pirate Warriors 4 entscheidet sich jedes Mal für den Kampf statt für das Archiv.

Wo das Spiel tatsächlich steht

Hier gehört das Urteil hin. Pirate Warriors 4 ist ein guter lizenzierter Prügelspiel mit einer klaren Identität und einem offensichtlichen Makel, und der Makel sind nicht der Kader oder der veränderte Arc. Es ist die Tatsache, dass das beste Material des Spiels sein Kampfsystem ist, und alles rund um den Kampf dünner ist, als der Kampf es verdient.

Das Rückgrat von Dynasty Warriors ist verlässlich. Omega Force hat diese Schleife über Jahre aufgebaut, und die Grundlagen halten: Menschenmengen zum Ausschalten, Angriffe, die eskalieren, eine Third-Person-Kamera, die das Geschehen lesbar hält. Die vier neuen Mehrspielermodi geben dieser Schleife vier verschiedene Formen, und die Koop- und Splitscreen-Optionen bedeuten, dass das Spiel mit jemand anderem im Raum gespielt werden kann und nicht nur gegen eine Bestenliste. Für eine Serie, die von Wiederholung lebt, ist diese Abwechslung der Unterschied zwischen einem Wochenende und einem Monat.

Die Wano-Neufassung ist die interessantere Frage. Einen unvollständigen Arc zu verändern, ist kein Mangel an Mut; es ist die einzige ehrliche Option, wenn der Manga die Geschichte, die man adaptiert, nicht zu Ende erzählt hat. Das Ergebnis ist eine Version von Wano, die Cavendish, Bartolomeo, Sabo, Smoker, Tashigi und Kuzan in einen Gefängnisausbruch steckt und dann Blackbeard auf Big Mom und Kaido draufsetzt. Das ist nicht kanonisch. Es ist auch die einprägsamste Passage im Spiel, weil sie sich für einen Kampf entscheidet, statt auf eine Zusammenfassung zuzusteuern.

Die Schwäche des Story-Modus ist das Gegenteil seiner Stärke. Zahlreiche Arcs zu adaptieren bedeutet, dass die Kampagne viel Boden durchläuft, und der Boden ist größtenteils dazu da, die nächste Schlacht zu rechtfertigen. Spieler, die die One-Piece-Geschichte richtig erzählt haben wollen, sollten sie lesen. Spieler, die Kaido als Drachen schlagen wollen, sollten bleiben.

Die fünf fehlenden Charaktere sind ein kleineres Problem, als es den Anschein hat. Ein Kader von 67 fängt Verluste auf, und die herunterladbaren Ergänzungen sorgen dafür, dass die Besetzung nach dem Start weiter wächst. Das größere Problem ist, dass die Struktur des Spiels einen nie überrascht. Man weiß nach der zweiten Stunde, was eine Mission in Pirate Warriors ist, und die vier Mehrspielermodi stellen die Möbel um, ohne das Haus zu verändern.

Das ist kein Grund, es auszulassen. Es ist ein Grund zu wissen, was man kauft.

Die Wertung

One Piece: Pirate Warriors 4 erhält eine 7,6 von 10. Es ist ein kompetenter, großzügiger, gelegentlich einfallsreicher Prügelspiel, das seinen eigenen Reiz versteht und nicht vorgibt, mehr zu sein, als es ist. Das Kampfsystem hält plattformübergreifend stand, der Wano-Bogen wagt einen Vorstoß, den der Manga nicht wagen konnte, und die Mehrspielermodi verleihen dem Paket ein längeres Leben, als es die Kampagne allein hätte.

Die Einwände dagegen sind real. Fünf Charaktere aus früheren Teilen sind verschwunden. Der Story-Modus behandelt das Ausgangsmaterial als Gerüst. Die Schleife jedoch, so gut sie auch gebaut ist, ist dieselbe Schleife, die Omega Force seit Jahren fährt, und die vier neuen Modi ändern die Bedingungen, ohne die Engine zu ändern.

Am wichtigsten ist, dass Pirate Warriors 4 sein Publikum kennt und es ohne Entschuldigung bedient. Es ist nicht das definitive One Piece-Spiel, und es versucht auch nicht, eines zu sein. Es ist ein Spiel über Luffy und die Strohhüte, die sich über Inseln hinweg zu einem Schatz kämpfen, und dieses Versprechen hält es. Eine 7,6 ist die richtige Zahl für ein Spiel, das in genau einer Sache sehr gut ist und ehrlich beim Rest.

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