Traverser ist ein handgezeichnetes 2D-Abenteuerspiel von Gatling Goat Studios, veröffentlicht von Adult Swim Games für PC. Es folgt Valerie Bennett, einer jungen Traverser, die sich zwischen der Ober- und Unterstadt von Brimstone bewegen kann, während sie die Kontrolle der Raven Corporation über die Luft der Stadt aufdeckt. Das Spiel mischt Rätsellösen mit Erkundung in einer gespaltenen Gesellschaft.
Trailer, via Adult Swim.
Brimstone und seine gespaltene Gesellschaft
Brimstone ist die letzte menschliche Siedlung, eine Stadt, die in eine Oberstadt und eine Unterstadt geteilt ist. Die Sonne ist erloschen, was die Menschheit dazu zwingt, sich zu der wenigen Wärme zurückzuziehen, die unter der Planetenoberfläche verbleibt. Die wohlhabende Elite lebt über der Erde, während die Armen unten arbeiten. Raven Corp betreibt alles, einschließlich der atembaren Luft, die in der Unterstadt stark rationiert wird. Valerie schließt sich den Traversers an, einer neuen Friedenstruppe mit der Fähigkeit, zwischen den beiden Welten zu wechseln.
Valerie Bennetts Mission
Valerie besteht zu Beginn des Spiels den Test, um eine Traverser zu werden. Ihre Aufgabe ist es, die Geheimnisse von Raven Corp aufzudecken, Jahre der Lügen und Propaganda zu durchbrechen und die Wahrheit über Brimstone herauszufinden. Das Spiel rahmt dies als eine Suche nach dem gefährlichsten Ding in der Stadt: der Wahrheit selbst.
Handgezeichneter Kunststil
Das Spiel verwendet durchgehend handgezeichnete Kunst, was Brimstone eine unverwechselbare visuelle Identität verleiht. Der Kontrast zwischen der sonnendurchfluteten Oberstadt und der düsteren, engen Unterstadt ist auffällig. Jeder Bereich hat seine eigene Farbpalette und seinen eigenen Ortssinn.
Rätsel und Erkundung
Traverser verbindet Rätsellösen mit Open-World-Erkundung. Die Spieler bewegen sich zwischen Bezirken, lösen Umwelträtsel und sprechen mit Charakteren, um Informationen zu sammeln. Die Rätsel erfordern oft, über die zentralen Themen des Spiels – Klasse und Ressourcenverteilung – nachzudenken.
Nur Einzelspieler
Traverser ist ausschließlich ein Einzelspielerspiel. Es gibt keinen Mehrspielermodus, und die Geschichte ist um Valeries Reise durch Brimstone herum aufgebaut.
Themen von Klasse und Kontrolle
Das zentrale Thema des Spiels ist Kontrolle, insbesondere wie Raven Corp die Macht über Brimstone ausübt. Raven Corp kontrolliert die atembare Luft der Stadt, wobei die wohlhabende Upper City weit mehr als ihren gerechten Anteil erhält. Dies schafft eine krasser Trennung zwischen den beiden Welten.
Spielstruktur
Traverser ist um eine Reihe von Missionen und Nebenquests herum aufgebaut. Die Spieler bewegen sich zwischen den Bezirken, lösen Rätsel und erfüllen Ziele, um die Geschichte voranzutreiben. Das Spiel enthält auch Sammelobjekte und verborgene Bereiche für Komplettisten.
| Aktivität | Fokus |
|---|---|
| Missionen | Hauptgeschichte |
| Nebenquests | Zusätzliche Lore |
| Rätsel | Umweltbezogene Herausforderungen |
| Erkundung | Neue Gebiete entdecken |
Wo Traverser zu kurz greift
Traverser ist nicht ohne Makel. Einige Rätsel wirken repetitiv, und das Tempo kann in späteren Kapiteln nachlassen. Das Writing des Spiels stützt sich stark auf Exposition, was bedeutet, dass die Welt beschrieben statt gezeigt wird.
Fazit
Traverser gelingt als durchdachtes, visuell eigenständiges Abenteuerspiel. Seine Themen von Kontrolle und Spaltung sind relevant, und sein handgezeichneter Kunststil hebt es von anderen Spielen des Genres ab. Die Rätsel sind clever, und die Geschichte baut sich stetig auf ihr Ende zu auf.
- Der handgezeichnete Kunststil verleiht Brimstone eine starke visuelle Identität.
- Die Erkundung von Klasse und Kontrolle wird mit Sorgfalt behandelt.
- Die Rätsel sind einfallsreich und mit den Themen des Spiels verbunden.
- Die starke Exposition begrenzt etwas die Tiefe der Welt.
- Spätere Kapitel verlangsamen sich aufgrund wiederholter Rätseltypen.
Traverser ist ein solides, ambitioniertes Spiel, das gelegentlich bei Tempo und Wiederholung strauchelt. Es ist es wert, wegen seiner Vision gespielt zu werden, auch wenn es sein Versprechen nicht immer einlöst. Das Spiel erhält eine 8 von 10.
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