Citizen Sleeper: Würfel, Schulden und ein geliehener Körper auf dem Eye
Citizen Sleeper setzt dich auf dem Eye ab, einer gesetzlosen Raumstation am Rand einer interstellaren Gesellschaft, und stellt eine einfache Frage: Wie lange kannst du einen geliehenen Körper am Laufen halten?
Jump Over the Age baute das Spiel um Würfel herum. An jedem Spieltag würfelst du einen Satz und legst sie dann auf Aufgaben. Hohe Zahlen treiben die Handlung voran. Niedrige Zahlen bearbeiten die Datenwolke und sammeln Informationen über die Fraktionen. Das Ergebnis ist ein Rollenspiel, das sich wie eine Tabletop-Sitzung anfühlt – flexibel, frei und ein wenig grausam.
Trailer, via Fellow Traveller.
Dragos und der Schiffscontainer
Du bist ein Sleeper: ein digitalisierter menschlicher Geist in einem Roboterkörper, der der Essen-Arp Corporation gehört. Du bist aus der Schuldknechtschaft auf einem Frachter entkommen. Ein Schrotthändler namens Dragos findet dich und lässt dich in einem leeren Schiffscontainer unterschlüpfen, wo du für sein Geschäft arbeitest.
Dann bekommt er Angst vor Essen-Arp und bricht den Kontakt zu dir ab.
Diese Wende ist die These des Spiels. Das Eye gehörte Solheim, das vor Jahrzehnten zusammenbrach. Eine Gewerkschaft namens Havenage betreibt die Station nun zusammen mit einer kriminellen Bande namens Yatagan. Niemand kommt, um dich zu retten, und die Menschen, die dir helfen, wägen die Kosten ab.
Einen Körper ernähren, der auseinanderfällt
Der Erhaltungskreislauf ist der eigentliche Druck. Du musst arbeiten, um zu essen und um spezialisierte Materialien für einen Roboterkörper zu kaufen, der verfällt. Jeder Zyklus ist eine Verhandlung zwischen Überleben und Flucht.
Veröffentlichungsplan:
| Datum | Plattform |
|---|---|
| 5. Mai 2022 | macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 31. März 2023 | PlayStation 4, PlayStation 5 |
| 25. Juni 2026 | Nintendo Switch 2 |
Höhepunkte, in keiner bestimmten Reihenfolge:
- Das Würfelsystem, das jeden Tag in ein kleines Puzzle der Platzierung verwandelt.
- Die Datenwolke, in der niedrige Würfe nützlich werden, statt verschwendet zu sein.
- Die Fraktionen, die dem Auge eine Politik geben, die es wert ist, navigiert zu werden.
- Die verschiedenen Enden, die deinen Entscheidungen Gewicht verleihen.
Was die Würfel tatsächlich kaufen
Die Würfel sind das ganze Spiel, und sie sind auch seine Grenze. Ein Durchlauf kann von den Würfeln abhängen, die man wirft, und die textlastige Perspektive des Spiels bedeutet, dass das Auge größtenteils in deinem Kopf lebt. Das ist für manche Spieler ein Feature und für andere eine Wand.
Was es zusammenhält, ist die Weigerung der Erzählung, die Prämisse zu entschärfen. Citizen Sleeper handelt von Arbeit, Schulden und einem Körper, der dir nicht gehört. Die Mechaniken sagen dasselbe wie die Geschichte: Du bist immer im Rückstand, und du verhandelst immer.
Eine Fortsetzung, Citizen Sleeper 2: Starward Vector, wurde am 31. Januar 2025 veröffentlicht.
Citizen Sleeper verdient seinen Ruf. Die Würfel können frustrieren, aber die Überlebensschleife und die Fraktionen des Auges machen jeden Zyklus bedeutsam. Dies ist eines der schärferen Rollenspiele seines Jahres.
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