Risk of Rain 2 te deja varado en un planeta alienígena sin nada más que un superviviente, un teletransportador que encontrar y un temporizador que no puedes detener. Hopoo Games construyó el shooter en tercera persona de tipo roguelike de 2020 en torno a esa presión, y sigue siendo una de las escaladas más limpias del género.
Tráiler, vía Gearbox.
UES: Safe Travels y la búsqueda de Contact Light
La premisa es escueta. Una tripulación a bordo de la UES: Safe Travels busca la UES: Contact Light y a cualquier superviviente de esta. Petrichor V es el planeta que se interpone, hostil desde el primer paso, y la única forma de avanzar son los teletransportadores dispersos por su superficie. Ninguna partida es igual. Las etapas, los enemigos, los jefes y los objetos son aleatorios, así que el mapa que aprendes nunca es el mapa que te toca dos veces.
Esa estructura es todo el argumento de Risk of Rain 2. No resuelves un rompecabezas una sola vez. Aprendes patrones —las señales de los enemigos, la ubicación de los teletransportadores, cuándo abrir un cofre y cuándo correr— y luego los aplicas bajo un reloj que nunca se detiene.
La dificultad escala con el reloj, no con el nivel
El sistema de escalado es la idea más aguda del juego. Tanto tú como tus enemigos crecen ilimitadamente en poder a lo largo de una partida. Un jefe que te aterrorizaba en los primeros diez minutos se convierte en un enemigo común más adelante. La dificultad aumenta de forma pasiva con el tiempo, y también da un salto cuando avanzas de nivel. Además, depende de cuántos jugadores haya en la partida y del nivel de dificultad elegido al inicio, que determina la rapidez con la que suben de nivel los enemigos.
La moneda no pasa de un nivel a otro. Todo se convierte en experiencia antes de que te teletransportes, así que una etapa termina con lo que ya hayas gastado en cofres, torretas y drones.
Más de 75 objetos y sin límite de acumulación
Los cofres sueltan objetos aleatorios que mejoran el ataque, la defensa y el movimiento. No hay tope en la cantidad de copias de un objeto que un personaje puede llevar, así que los efectos se acumulan, a veces de forma absurda. Hay más de 75 objetos en el conjunto para desbloquear y explotar, y el juego quiere que lo rompas. A juicio de este periódico, la diversión está en la construcción, no en el combate.
Los supervivientes conservan sus propias habilidades y exigen enfoques distintos. The Artificer y MUL-T son nuevos en Risk of Rain 2. The Engineer, Huntress y Commando regresan. Más supervivientes se desbloquean mediante el juego y las actualizaciones de contenido descargable, lo que mantiene al plantel como un proyecto a largo plazo en lugar de un menú del día de lanzamiento.
Cuatro jugadores, en línea, y un teletransportador que defender
Risk of Rain 2 admite hasta cuatro jugadores en línea, con un jugador, multijugador, cooperativo y pantalla dividida entre sus modos. El ciclo es el mismo en solitario o en grupo: matar alienígenas, encontrar el teletransportador, activarlo y luego mantener la posición contra una embestida mayor y un jefe hasta que se cargue. Después avanzas.
Esa fase de defensa es donde el juego está en su mejor momento y también en su momento más castigador. Una partida que parecía controlada puede desmoronarse rápido, porque el evento del teletransportador acumula enemigos más rápido de lo que tu configuración puede responder. El juego no suaviza eso. Espera que lo hayas planificado.
Un lanzamiento de acceso anticipado de 2019 que llegó en 2020
Risk of Rain 2 llegó en acceso anticipado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One en 2019. Se lanzó por completo en agosto de 2020, con una versión para Stadia un mes después. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X/S llegaron en agosto de 2024. Es una secuela de Risk of Rain, de 2013.
El lado comercial importa para el futuro del juego. Gearbox adquirió por completo Risk of Rain 2 en 2022, y el desarrollo ha continuado sin Hopoo Games. Hopoo entró en pausa en septiembre de 2024 y actualmente no está desarrollando ningún juego. Los desarrolladores principales Duncan «Hopoo» Drummond y Paul Morse, junto con la mayor parte del equipo de desarrollo del estudio, se trasladaron al desarrollo de videojuegos en Valve Corporation.
Esa es la parte que vale la pena observar. Las personas que diseñaron el escalado, la acumulación de objetos y la presión del teletransportador ya no están en el proyecto. Gearbox puede mantener Risk of Rain 2 y lo ha hecho. Si puede extender el diseño de una manera que se sienta concebida en lugar de administrada es una pregunta distinta, y el material de origen no la responde.
Plataformas, modos y qué refleja la puntuación
Risk of Rain 2 es un lanzamiento de disparos, aventura e indie con temáticas de acción, ciencia ficción y supervivencia. Se juega desde una perspectiva en tercera persona. Está disponible en Google Stadia, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One y Nintendo Switch. Admite un jugador, multijugador, cooperativo y pantalla dividida.
La puntuación crítica publicada es 8.7/10, un agregado de críticos de IGDB extraído de 6 medios. En nuestra lectura, ese número es alto y es merecido. La aleatorización podría haber hecho que cada partida se sintiera como ruido. En cambio, la acumulación de objetos y la dificultad basada en el tiempo le dan una columna vertebral a la aleatoriedad. Las derrotas se leen como legibles, no arbitrarias.
Datos clave – Título: Risk of Rain 2 – Desarrollador: Hopoo Games – Editor: Gearbox Publishing – Lanzamiento: acceso anticipado 2019; lanzamiento completo agosto 2020; versión de Stadia un mes después – Versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S: agosto 2024 – Plataformas: Google Stadia, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch – Género: Disparos, Aventura, Indie – Perspectiva: Tercera persona – Modos: Un jugador, Multijugador, Cooperativo, Pantalla dividida – Límite de multijugador: hasta cuatro jugadores en línea – Objetos: más de 75 – Puntuación crítica publicada: 8.7/10, de un agregado de críticos de IGDB de 6 medios – Adquisición: Gearbox adquirió completamente el juego en 2022 – Hopoo Games: en pausa desde septiembre de 2024
Calendario de lanzamientos | Fecha | Plataforma o evento | | — | — | | 2013 | Lanzamiento de Risk of Rain, el juego original | | 2019 | Acceso anticipado en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One | | Agosto 2020 | Lanzamiento completo | | Un mes después del lanzamiento completo | Versión de Stadia | | 2022 | Gearbox adquiere completamente Risk of Rain 2 | | Agosto 2024 | Versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S | | Septiembre 2024 | Hopoo Games entra en pausa |
El veredicto sobre Petrichor V
Risk of Rain 2 se merece su 8.7. Los escenarios, enemigos, jefes y objetos aleatorizados serían un truco sin el sistema de escalado que los sustenta, y el sistema de escalado sería cruel sin la acumulación de objetos que permite que una build astuta lo supere. Los dos mecánicos se sostienen mutuamente. Súmale el cooperativo para cuatro jugadores y la defensa del teletransportador se convierte en una prueba genuina de coordinación en lugar de un grindeo en solitario con compañía.
El punto débil no es el diseño. Es el traspaso. Gearbox ha mantenido Risk of Rain 2 en funcionamiento desde 2022, y la lista de plataformas solo ha crecido, pero el estudio que construyó el bucle ya no está en ella. Un juego activo puede sobrevivir a eso. Si este puede es una incógnita, y la fuente no lo resuelve.
La partida que obtienes hoy todavía vale la puntuación.
8.7 de 10
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