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Ashen Test: Eine sonnenlose Welt, die es wert ist, gemeinsam erleuchtet zu werden

Ashen-Test: Das sonnenlose Action-RPG von A44 findet Licht in Koop, Handwerk und den Charakteren, die man mit nach Hause bringt. Wertung: 8,3/10.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A solitary warrior stands beside a small fire within a crumbling stone fortress, surrounded by darkness.

Ashen eröffnet in einer Welt ohne Sonne, und seine ganze Geschichte handelt davon, trotzdem einen Weg zu finden, in ihr zu leben. Das Action-Rollenspiel von A44 versetzt dich in die Rolle eines Wanderers, der in den aschebedeckten Ebenen ein Zuhause sucht, und das Licht, das du wiederherstellst, ist keine Siegesrunde. Es ist etwas, das du bewahren musst.

Trailer, via Annapurna Interactive.

Die Wiedergeburt von Ashen

Die Prämisse ist einfach und sie trägt. Die Wiedergeburt von Ashen hat das Licht in eine Welt zurückgebracht, die du nur als dunkel gekannt hast. Du beschützt dieses Licht, oder die Schatten nehmen es sich zurück. Es gibt jene, die die Dunkelheit bevorzugen, und sie werden versuchen, dich aufzuhalten.

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Ashen spielt in einer weitläufigen offenen Welt, in der Third-Person-Perspektive, mit einem gedämpften Cel-Shading-Look. Kampf und Erkundung waren die zentralen Designelemente, und beide tragen das Spiel. Du kämpfst im Nahkampf und auf Distanz. Du erkundest Dungeons, bekämpfst Bosse und durchquerst Regionen, bei denen das Spiel möchte, dass du stehen bleibst und hinsiehst.

Die Welt ist nicht leer. Charaktere schließen sich dir auf deiner Reise an, und dein Zuhause verwandelt sich in eine lebendige Stadt. Ein Tüftler, eine Jägerin, ein Glücksritter, ein Weber der Schatten — jeder bringt Wissen und Handwerksfähigkeiten mit, die deine Überlebenschancen erhöhen.

An der Seite anderer kämpfen

Der Mehrspielermodus ist der Punkt, an dem Ashen sein Argument vorbringt. Du kannst allein spielen, aber das Spiel ist für die Zusammenarbeit gebaut, und es fügt andere Spieler in dieselben RPG-Systeme ein wie alles andere. Handwerk ist kein Seitenmenü. Es ist das Rückgrat.

Charakterwachstum läuft über Ausrüstung statt über Spielerwerte. Talismane, gefunden oder gefertigt, verbessern deine Fähigkeiten oder geben dir andere Vorteile. Diese Wahl zählt. Sie bedeutet, dass dein Build eine Reihe von Gegenständen ist, die du geholt hast, nicht eine Zahl, die du an einem Bildschirm verschoben hast.

  • Nah- und Fernkampf
  • Erkundung der offenen Welt
  • Einzelspieler-, Mehrspieler- und Kooperationsmodi
  • Handwerk, das an Charaktere gebunden ist, die man trifft
  • Talismane, die Fähigkeiten verbessern oder Vorteile hinzufügen

Der Vergleich, der Ashen definiert, ist der zwischen den beiden Arten, wie es von einem verlangt, sich durch die Welt zu bewegen.

Annäherung Was es einem gibt
Allein im Dunkeln stolpern Einsame Erkundung, kein gemeinsames Handwerk
An der Seite anderer kämpfen Freundschaften, Zusammenarbeit, eine lebendige Stadt

Das Spiel bezieht klar Stellung: Baue ein neues Leben in den Dämmerungsebenen auf und kämpfe gemeinsam, statt allein zu stolpern.

Eine sonnenlose Welt, die den Weg wert ist

Ashen ist kein Spiel, das seine Einflüsse verbirgt, und es muss es auch nicht. Die gedämpfte Cel-Shading-Präsentation unterscheidet es vom düsteren Grau, das normalerweise diese Art von Action-RPG überzieht. Die sonnenlose Umgebung ist eine echte Einschränkung für die Kunst, und A44 nutzt sie, statt gegen sie anzukämpfen.

Was das Ganze zusammenhält, ist, dass die Beziehungen mechanisch und nicht dekorativ sind. Jede Figur, die du mit nach Hause bringst, verändert, was du herstellen und was du überleben kannst. Das ist ein schwierigerer Kunstgriff, als es klingt. Die meisten Spiele dieser Größe behandeln ihre Stadt als Rastplatz. Ashen behandelt sie als Grund, weiterzugehen.

Die Fehler sind die bekannten. Open-World-Action-Rollenspiele dieser Form stehen und fallen mit dem Pacing, und eine Welt, die zum Umherwandern gebaut ist, wird überall die Geduld eines Spielers auf die Probe stellen. Die Betonung des Spiels auf Schnelligkeit auf den Beinen und schnelles Lernen ist ein Eingeständnis, dass es erwartet, dass du arbeitest.

Nichts davon macht den Kern zunichte. Ashen weiß, worum es geht, und sagt es ohne Zögern.

Das Urteil über Ashen

Ashen verdient seinen Platz unter den besseren Action-Rollenspielen seiner Zeit, weil es sich weigert, seinen Kampf von seinen Menschen zu trennen. Das Licht, das du wiederherstellst, ist zerbrechlich, die Schatten sind geduldig, und die einzige wirkliche Antwort, die das Spiel bietet, sind andere Spieler und die Figuren, die du unterwegs sammelst.

Es ist kein perfektes Spiel. Es ist ein kohärentes, und Kohärenz ist seltener als Schliff. A44 baute eine sonnenlose Welt und gab dir dann einen Grund, sie erleuchtet sehen zu wollen. Das ist der ganze Pitch, und er zündet.

Wertung: 8,3/10

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